sábado, 18 de marzo de 2017

Cemu v1.7.3

Nueva versión final de este emulador de Wii U que va mejorando cada vez más pero por ahora empiezan a funcionar juegos, es algo lento todavía pero progresa muy rápido.

Características:
- Puede correr imágenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Resolución Interna es  1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3

CAMBIOS:
- Soporte de parches y DLC
- Mejorada la compatibilidad
- Mejoras gráficas
- Arreglos y pequños ajustes

En detalle:

# New in public release:

general: New game profiles

# New in 1.7.3d:

GX2: 1.7.3 accidentally broke compatibility with pre-1.7.3 cached shaders. This hotfix restores backward compatibility.
     Also made some adjustments to guarantee this doesn't happen again in the future.

# New in 1.7.3b/c:

JIT: Fixed potential softlock for busy-wait loops which use the LWARX/STWCX instructions
GX2: Fixed incorrect shader source generated for streamout write exports when the shader is optimized for float-only

# New in 1.7.3:

JIT: LWARX instruction now consumes multiple virtual cycles. This speeds up busy wait loops.

general: Screensaver/Standby should no longer come up while a game is playing in Cemu

coreinit: Added API LCDisableDMA(), LCGetAllocatableSize(), MPResetTaskQ(), OSPeekMessage(), OSEnableHomeButtonMenu()
coreinit: Fixed bug in LCEnableDMA()
coreinit/FS: FSOpenFile() is no longer blocking CPU execution
coreinit/FS: Added internal support for priority-based path overloading
coreinit/FS: Cemu will load patched game files automatically from mlc01/usr/title/../../

ACP: Added ACP library. New API: ACPCheckApplicationDeviceEmulation()

AOC: Added proper support for AOC library. Addon content (DLC) is automatically loaded from
mlc01/usr/title/../../aoc/ or mlc01/usr/title/../../<aoc_titleId>/

AX: Fixed internal ADPCM playback offset calculation for addresses above 0x80000000

Input: Fixed bug that caused non-keyboard buttons to be detected as keyboard input

GX2: Improved implementation for GX2CalcTVSize() and GX2CalcDRCSize()
GX2: Shader code optimizations. Up to 40% faster compile time for float-only shaders (measured on
NVIDIA)
GX2: Added support for shader OP3 CNDGT_INT instruction
GX2: Added support for vertex format FMT_16_16_16_16, nfa=0, signed=0
GX2: Fixed software streamout reading format 32_32_32_FLOAT incorrectly
GX2: Added support for vertex shader gl_PointSize export
GX2: Fixed a race condition in which the GPU7 command processor could run ahead of the current write pointer before GX2Init() was called
GX2: Fixed sampler min and mag filter value being read from wrong register bits
GX2: Added support for streamout binding the same buffer as input and output


Página oficial:
http://cemu.info/

Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.7.3.zip


viernes, 17 de marzo de 2017

fMSX 4.9 para Windows y Linux

También se ha actualizado con una nueva versión de este gran emulador de MSX creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores MSX, MSX2, and MSX2+,con gran compatibilidad en los juegos, uso de trucos y filtros gráficos para mejorar la imagen, también existe para Andróid en dos versiones gratis y una completa de pago.

Cambios en la nueva versión:
– Movida la configuración de controles al menu « Input » en fMSX-Windows.
– Añadido la opción « Draw 65% Frames » a fMSX-Windows.
– Arreglada la actualización de pantalla  despues de cambiar el agoritmo de escalado en fMSX-Windows.
– Arreglada la opción « Force 4:3 Screen » en el modo de pantalla TEXT80.
– Arreglado « Load MSXDOS2 ROM » opción en fMSX-Windows.
– Arreglada « Hit MIDI Drums » opción en fMSX-Windows.
– Ahora la computación del volumen del MIDI se hace mediante el analisis de la forma de onda.
– Corregido el volumen de las baterias MIDI en laa emulaciónm de AY8910.
– Arreglado el click del teclado MIDI en fMSX-Windows.



Página oficial:
http://fms.komkon.org/fMSX/

Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX49-Windows-bin.zip

Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX49-Ubuntu-x86-bin.tgz

Android gratis:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.fmsx

Andoid completa por 2.99 EUR :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.fmsx.deluxe

miércoles, 15 de marzo de 2017

RPCS3 v0.0.2

RPCS3 es un  emulador de código abierto de Sony PlayStation 3 y debugger programado en C++ para Windows y Linux.El emulador empezó a desarrollarse a principios de 2011 y utiliza como modos para renderizar los gráficos el DirectX 12, Vulkan y OpenGL. El emulador llega empezar y en algunos casos es capaz de correr algunos juegos comerciales y PlayStation 3 SDK demos. Muchos más títulos se van añadiendo a la lista de compatibilidad y empezando a ser jugables gracias a nuestros contribuidores. El código fuente de RPCS3 es público en nuestro GitHub. Puedes encontrar las últimas revisiones compiladas en  AppVeyor o compilarlas tu mismo.

Poe ahora empiezan a funcionar algunos juegos pero la velocidad al menos del sonido es bastanjte lenta pero parece que puede ir mejorando más rápido ya que ahora se puede dedicar al emulador a tiempo completo si quereis apoyalo y ayudar en su desasrrolo puedes hacerlo en su página de patreon:
https://www.patreon.com/Nekotekina

REQUISITOS MINIMOS:
- Windows 7 64-bit or greater / Linux 64-bit.
- A modern x64 processor with SSSE3 support.
- A GPU that supports OpenGL 4.3 or greater.
- Minimum: 4GB of RAM. Recommended: 8GB of RAM or greater.
- Microsoft Visual C++ 2015 redistributable.
- PlayStation 3 PS3UPDAT.PUP system software file.
- PlayStation 3 self-dumped games or applications.
- Storage requirements will expand depending on installed PlayStation 3 software.
- We do not support piracy. All system software should be self-dumped.

GUIA.
https://rpcs3.net/quickstart


CAMBIOS:

PPU/SPU
– PPU LLVM AOT recompiler reimplemented
– PPU LLVM caching implemented
– PPU thread scheduler implemented
– PPU breakpoints reimplemented
– PPU analyzer improved
– Various LV2 system improvements
– IdManager improvements
– Debugger fixed and enhanced
– PPU/SPU accuracy improvements

Memory
– Memory system cleanup
– sys_memory_get_page_attribute improvements
– sys_mmapper improvements

Graphics
– A LOT of bugfixes and accuracy improvements for all Graphic backends. (There were really a lot of improvements here and we can’t list them all!)
– Shader decompiler improvements
– Several RSX bugfixes and accuracy improvements

HLE
– Major sys_net improvements
– cellOsk implemented
– cellVDec fixes and improvements
– Several other small improvements

Input
– MMJoystick implemented

Linux
– Several Linux specific bugfixes were made. Some are still being worked on as there are still a few Linux specific bugs.

Vita
– Initial package unpacking implemented
– Small Interpreter improvements

Logging
– Logging system cleanup
– TLS bugfixes and improvements

Misc
– Automatic LLE loading
– MSELF, SDAT, EDAT, SPRX: Decryption on the fly!
– Firmware update file (PS3UPDAT.PUP) installer
– XAudio fixes
Many other unlisted bugfixes and improvements

Página oficial:
https://rpcs3.net/

Descarga.
https://ci.appveyor.com/api/buildjobs/21flqi2cftfm13lp/artifacts/rpcs3-v0.0.2-2017-03-14-f73adf0d_win64.zip



WinUAE 3.4.1 Beta 3

Nueva versión beta del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar todos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl, permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opciones.

Cambios:

– M-Tec AT-500 Megabody v1.33 ROM added. Slightly different than M-Tec AT-500 v1.33w ROM.
– Debugger now shows softfloat mode FPU register contents correctly, also both internal binary format and decimal value is shown.
– More FPU updates and fixes. Arithmetic/unimplemented instruction/datatype exceptions should be mostly complete now. (AG)
– FPU packed decimal format conversions are now accurately emulated (AG)
– JIT FPU works properly again.
– Bitplane overrun emulation was wrong if line didn’t have any custom register changes.
– Tablet/touch screen lightpen emulation. (Game Ports panel -> Insert Touchscreen light pen -virtual
device in either port) Only listed if Windows touch API or wintab compatible tablet or touch screen is detected.
– Added lightpen_crosshair config entry, set it to false (true is default) to disable yellow lightpen
targeting cursor.
– Multiple gfxboards didn’t work (b2).
– Fastest possible mode was very slow in some situations (b2)
– Slirp updates merged from Basilisk II.
– Final MSVC 2017 compiled.

M-Tec AT-500 v1.33 vs M-TEC AT-500 v1.33w:
– v1.33w is from external M-Tec AT-500, v1.33 from Megabody.
– w = word? v1.33w uses MOVE.W, v1.33 uses MOVE.L in unrolled transfer loop code.
– ROM has 2 16k banks, one for autoboot off mode, other for autoboot on mode.
– Oddly enough v1.33 and v1.33w have same autoboot off 16k bank. Unused driver code and version strings are 100% identical (« v1.33w »).



Página oficial:
http://www.winuae.net/ 

Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?t=85939

Descarga de la versión beta 32 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3410b3.7z

Descarga de la versión beta 64 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae64_3410b3.7z

Descarga de la versión 32 bits:
http://download.abime.net/winuae/releases/WinUAE3400.zip

Descarga de la versión  64 bits:
http://download.abime.net/winuae/releases/WinUAE3400_x64.zip

Descarga de los [1.5.1+ Direct3D Pixel Shader filters]
http://download.abime.net/winuae/stuff/filtershaders.zip

https://youtu.be/9xtRRyC0izg

viernes, 10 de marzo de 2017

PSX Datacenter Actualización 11-Marzo-2017

Nueva actualización semanal de la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras como Play de Oboeru Series, Mortal Kombat 4, NBA Live 2001 , Mouja,  Ms Pac-Man - Maze Madness o Moto Racer World Tour con nuevo contenido como portadas en alta resolución, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Play de Oboeru Series Toeic Test - Goku Deruderu 1700 [SLPM-89010] (J)
Play de Oboeru Series Toeic Test - Goku Deruderu 1700 [Reprint] [SLPS-03168] (J)
Pro Mahjong Tsuwamono Series - Joryuu Janshi ni Chousen [SLPS-02359] (J)
Pro Mahjong Tsuwamono Series - Joryuu Janshi ni Chousen [BPV] [SLPS-03218] (J)

ACTUALIZADAS:
Mortal Kombat 4 [SLUS-00605] (E)
Mortal Kombat 4 [SLES-01349] (E)
Mortal Kombat - Special Forces [SLUS-00824] (E)
Mortal Kombat - Special Forces [SLES-02338] (E)
Moto Racer World Tour [SLUS-01321] (E)
Moto Racer World Tour [SCES-03037] (E)(F)(G)(I)(S)(Sw)
Motocross Mania [SLUS-01357] (E)
Motocross Mania [SLES-03325] (E)(F)(G)(I)(S)
Motocross Mania 2 [SLUS-01531] (E)
Motocross Mania 2 [SLES-04098] (E)(F)(G)(I)(S)
Motor Mash [SLES-00310] (E)(F)(G)
Motor Toon Grand Prix [SCPS-10001] (J)
Motorhead [SLUS-00717] (E)
Motorhead [SLES-00556] (E)
Mouja [SLPS-00674] (J)
Mouja [1300Yen Reprint] [SLPS-02252] (J)
Ms Pac-Man - Maze Madness [SLPS-03000] (J)
Ms Pac-Man - Maze Madness [SLUS-01018] (E)
Ms Pac-Man - Maze Madness [SCES-03085] (E)(F)(G)(I)(S)
Ms Pac-Man - Maze Madness [SCES-03086] (E)(F)(G)(I)(S)
Ms Pac-Man - Maze Madness [SCES-03087] (G)
MTB Dirtcross [SLPS-01467] (J)(E)
MTV'S Celebrity Deathmatch [SLUS-01453] (E)
MTV'S Celebrity Deathmatch [SLES-03967] (E)(F)(G)(I)(S)
MTV Music Generator [SLUS-01006] (E)
Music 2000 [SLES-02224] (E)(F)(G)(I)(S)
MTV Sports Snowboarding [SLUS-00990] (E)
MTV Sports Snowboarding [SLES-02353] (E)
NBA Live 2001 [SLUS-01271] (E)
NBA Live 2001 [SLES-03128] (E)
NBA Live 2001 [SLES-03129] (F)
NBA Live 2001 [SLES-03130] (G)
NBA Live 2001 [SLES-03131] (I)
NBA Live 2001 [SLES-03132] (S)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.

MANUALS:
Kula Quest (J) [SCPS-10064]
Manual scans by Qbl, cleaned & compiled into cbr by gladiator.



Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si quieres contribuir y agradecer el trabajo en la página puedes hacerlo en Patreon:
https://www.patreon.com/psxdatacenter



Speccy 4.3 pata Windows and Linux

Nueva versión de este gran emulador de Spectrum creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores Sinclair ZX Spectrum 16kB, 48kB y 128kB, Spectrum +2, +2A, y +3 y Timex Sinclair , con gran compatibilidad en los juegos, uso de trucos y filtros gráficos para mejorar la imagen, también existe para Android en dos versiones gratis y una completa de pago.

Cambios en la nueva versión:
- Se reproduce correctamente la potencia de onda en el MIDI al reproducir y grabar.
– Arreglada la opción «Hit MIDI Drums ».
– Añadido « Nearest Neighbor » opción para deshabilitar la linear interpolation.



Página oficial:

http://fms.komkon.org/Speccy

Descargar versión de Windows:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy43-Windows-bin.zip 

Descargar versión de Linux:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy43-Ubuntu-x86-bin.t

Descargar versión de Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy


viernes, 3 de marzo de 2017

PSX Datacenter Actualización 04-Marzo-2017

Nueva actualización semanal de la página de PSX Datacenter de la parte de PS2 y lo hace añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos como Le Tour de France - Centenary Edition, Legacy of Kain - Blood Omen 2, Legaia 2 - Duel Saga, Legend of Kay, Lego Racers 2, Lemmings, Looney Tunes - Space Race, Last Escort 2, Like Life an Hour  o Little Busters! Converted Edition

NTSC-J:
Last Escort 2 - Shinya no Amai Toge [SLPS-25845] (J)
Last Escort 2 - Shinya no Amai Ira [Gorgeous Version] [SLPS-25844] (J)
Legaia 2 - Duel Saga [SCPS-15020] (J)
Legaia 2 - Duel Saga [Playstation 2 the Best] [SCPS-19204]    
Lego Racers 2 [SLPM-62204] (J)
Like Life an Hour [SLPM-65887] (J)
Like Life an Hour [Best Version] [SLPM-66500] (J)
Like Life an Hour [First Print Limited Edition] [GN-05011] (J)
Little Busters! Converted Edition [SLPM-55203] (J)

NTSC-U:
Legacy of Kain - Blood Omen 2 [SLUS-20024] (E)
Legaia 2 - Duel Saga [SLUS-20414] (E)
Legend of Kay [SLUS-20248] (E)(F)(S)
Legend of the Dragon [SLUS-21612] (E)(S)
Lego Racers 2 [SLUS-20042] (E)
Looney Tunes - Space Race [SLUS-20352] (E)

PAL:
Le Tour de France - Centenary Edition [SLES-51488] (E)(F)(G)(I)(S)
Legacy of Kain - Blood Omen 2 [SLES-50771] (E)
Legacy of Kain - Blood Omen 2 [SLES-50772] (F)(I)(S)
Legacy of Kain - Blood Omen 2 [SLES-50815] (G)
Legaia 2 - Duel Saga [SLES-50891] (E)
Legend of Kay [SLES-52931] (E)(F)(G)(I)(S)
Legend of the Dragon [SLES-54313] (E)(F)(G)(I)(S)
Lego Racers 2 [SLES-50443] (E)(D)(Du)(F)(G)(I)(S)(Sw)
Lemmings [SCES-54145] (E)(F)(G)(I)(S)(Du)(N)(Fi)(Sw)(D)
Looney Tunes - Space Race [SLES-50487] (E)(Du)(F)(G)(I)(S)

MANUAL
Lara Croft - Tomb Raider Underworld (S) [SLES-55442]
Manual scans, cleaned & compiled into cbr by gladiator.



Si quereis contribuir y agradecer asi el trabajo en la página podeís hacerlo en Patreon:
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