miércoles, 30 de diciembre de 2015

MAME v0.169

Nueva versión del Mame para despedir el año, que desde hace varias versiones incluye el Mess en el mismo programa. Es un emulador de maquinas arade creado por Nicola Salmoria y el Mess lo que hace es emular emuladores y consolas  como Spectrum, Commodore 64 y muchas mas.

CAMBIOS:

MAMETesters FALLOS ARREGLADOS
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- 00363: [Gameplay] (vsnes.c) balonfgt: When you try to play balonfgt using both screens,
the 2 screens get out of sync almost immediately. (David Haywood)
- 03860: [DIP/Input] (vsnes.c) hogalley, vsfdf : Shots don't hit. (David Haywood)
- 05618: [Graphics] (dooyong.c) pollux: Title screen is static (David Haywood)
- 04222: [Color/Palette] (dooyong.c) pollux, polluxa, polluxa2: The 2 characters in the ending scene have wrong colors (David Haywood)
- 02844: [Graphics] (megasys1.c) soldam: Graphics corruption in high score listing (David Haywood)
- 00365: [Misc.] (megasys1.c) 64street: characters don't move in attract mode (David Haywood)
- 00366: [Misc.] (megasys1.c) chimerab: no movements in attract mode / instruction screen (David Haywood)
- 05963: [Graphics] (megasys1.c) tshingen, tshingna: Missing graphical mosaic/resolution effect (David Haywood)
- 06098: [Graphics] (segaybd.c) gloc: Priority issue after game start (David Haywood)
- 06067: [Graphics] (megasys1.c) 64street, 64streetj: 64th Street - missing background graphics interaction (Angelo Salese)
- 06093: [DIP/Input] (stv.c) ffreveng: should have 5 working buttons (David Haywood)
- 06091: [Crash/Freeze] (pc9801.c) pc9801ux: Crash 7-8 seconds into emulation (crazyc)
- 04857: [Crash/Freeze] (playch10.c) pc_pinbt: Hangs after insert coin (Osso)

CAMBIOS EN EL CODIGO
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-Fix dates on the prose2k sets based on their internal datecodes
[Lord Nightmare]

-Fixed BGM regression in Hot Chase [Angelo Salese]

-rungun.c: Added '936 ROM readback. [Angelo Salese]

-rungun.cpp: added video priority mode bit, fixes title screen missing
rotation effect. [Angelo Salese]

-rungun.cpp: Fixed Run N Gun single/dual monitor logic setup.
[Angelo Salese]

-Dumped the bipolar PROMS at locations 4a, 1m, and 3m of Club Pacman /
Lambada (Argentina). Only one at location 7f is remaining.
[Roberto Fresca]

-EF9365 video controller skeleton added and connected to Squale [Jean-Francois DEL NERO]

-Club Pacman: Dumped and added the remaining color PROMs They match the
pacman/mspacman ones. [Roberto Fresca]

-Pacman Club: Changed game year and description, according with some
facts. [Roberto Fresca]

-EF9365 driver improved. Squale palette and charset corrected. [Jean-Francois DEL NERO]

-Initial conversion of core to C++14. Note that compilers are now
limited to GCC 4.9.0 and up, Clang 3.4.0 and up, and VS2013 and up
[Miodrag Milanovic]

-zn: Added ZN-1 development version BIOS. [Guru, R. Belmont]

-rewrote GameKing skeleton driver, dumped + added internal ROM, boots
and runs menu, not yet fully working [Peter Trauner]

-correct gfx rom for space train [f205v]

-glass.cpp: Verified clocks & pin 7 status of the OKI M6295 from real PCB.
[system11, The Dumping Union]

-pet_rom.xml: Added MONJANA/1. [Ruud Baltissen]

- Jaleco Megasystem 1 improvements
* add Sprite Mosaic effect (port of FBA code) [iq_132, dink]
- used extensively by Chimera Beast
* use 68k byte write smearing on main RAM [David Haywood]
- fixes attract movement in 64th Street, Chimera Beast
* emulate 'Sprite Trails' effect and attempted to emulate sprite clearing
effect [David Haywood]
- used on P47 'Jaleco Logo'
* added memory mirrors on type B hardware [Angelo Salese]
- fixes 64th Street background destruction
* established that St. Dragon press start text is a raster effect, however
method of specifying line etc. is unknown (MCU?) so not currently
enabled [Angelo Salese]
* enabled Soldam hack for parent set as well as Japan set. It seems likely
that enabling 16x16 tiles on one of the layers forces one of the others to
use 16x16 tile addressing even in 8x8 mode, further testing needed before
doing it that way tho [David Haywood]
- fixes the high score table text
* change refresh rate to ~56.19hz using raw params [Angelo Salese]
- now matches video references

-Added Bandai Super Note Club Software List. [Team Europe]

-spc1000:Using timing difference for cassette deck motor on/off toggle [Miso Kim]

-sun3: switch to new Z80SCC device, add RS232 ports (not functioning yet) [R. Belmont]

-Re-write S2636 from scratch as needed for subhuntr: [Vas Crabb]
* Needs raw screen parameters and calls from scanline timer to work properly
* Collision and completion bits generated correctly including duplicates
* Supports background and score display
* Generates audio tone from line frequency
* Several times faster when rendering per scanline

-laserbat.c improvements: [Vas Crabb]
* Use proper video timings
* Implement shell and area effects
* There are still horizontal alignment issues between layers
* Decode PLA bitstream and use for video mixing
* Add PLA from lazarian to laserbat as bad dump as it's needed now
* Add PLA from catnmous to clone as bad dump as it's needed now
* Fix colours - detailed explanation in source comments
* Fix inputs - cocktail P2 controls and all 16 DIP switches work now
* Support cocktail mode (set in Machine Configuration - uses a sense line)
* Fix conditions for latching sound data
* Fix catnmous audio CPU memory map and ROM loading by tracing program
* Hook up catnmous audio CPU peripherals deduced by tracing program
* Add more notes on sound and video hardware
* laserbat, lazarian and catnmous are playable now

-k053252: just reset internal screen state when a frequency clock
change occurs. [Angelo Salese]

-Fixed gfx decoding for Konami GX BIOS [Angelo Salese]

-Fixed k055555 write access, fixing Lethal Enforcers 2 text colors properly [Angelo Salese]

-Split Taito TC0780FPA into its own device [Ville Linde]

-mac: use real split ROMs for maciici [Guru]

-Refactoring memory map validity checking [ARJ]

-Modernize `simple_list` code [Vittorio Romeo]

-Modernize x86log.h and x86log.cpp [Vittorio Romeo]

-monzagp: added car inputs and collisions. [Sandro Ronco]

-Make -verifyroms verify sub-devices like mpu401 and c2040fdc [qmc2]

-partial dumps of Namco FCA and FCB JVSIO MCU's firmware
[Darksoft, MetalliC, Mitsurugi]

-apollo: cleanups and enhancements [Hans Ostermeyer]
* Split OMTI8621 ISA device into PC and Apollo versions (Apollo
doesn't have a BIOS extension ROM, PC does)
* Cleaned up OMTI8621 logging
* Forced slot # of OMTI board so we can look it up and auto-set the
node ID
* Adjusted mouse sensitivity

-Squale Floppy drives working, EF9365 emulation improvement. [Jean-Francois DEL NERO]

-HLSL: Improved Defocus, Fixed LCD screen, Extended Shadow Mask and Bloom [ImJezze]

Made defocus strength equal for x/y and independent from screen size

defocus is now independent from screen size and ratio horizontal and
vertical defocus now have the same strength replaced asymmetric
defocus kernel by a symmetric kernel defocus is now limited to a
maximum of 10 added shader uniforms for orientation and rotation
settings Fixed HLSL for LCD screen

fixed wrong detection of vector screen, which meant that a LCD screen
was also detected as vector screen re-enabled scan-line and other CRT
related sliders for LCD screen Extended Shadow Mask and Bloom
functionality

added shadow mask option to choose between "Screen" and "Source" tile
mode ("Screen" is the default as before) added bloom option to choose
between "Addition" and "Darken" blend mode ("Addition" is the default
as before) the alpha channel of a shadow mask is now filled with the
background color of the screen by the amount of the inverted alpha
value added monochrome-matrix.png which can be used in combination
with "Source" tile mode and "Darken" blend mode to simulate a STN LCD

-qt5 debugger port [O. Galibert]

-Major EF9365 driver update : All display functions emulated [Jean-Francois DEL NERO]

-All hardware vector drawing commands are now working. All characters [Jean-Francois DEL NERO]
type drawing supported (Horizontal, Vertical, Titled, Zoomed...)

512x512, 512x256 (EF9366),256x256 resolutions supported. New user
settings : Number of bitplans, Display resolution/mode. Busy time
dynamically generated for vectors and characters drawing. Various
fixes. Code clean-up.

-gamate.cpp: verified bios ROM dumps on multiple consoles [Peter Wilhelmsen, Morten Shearman Kirkegaard]

-cps2.cpp: Emulated Spinner for aiming in Eco Fighters, enabled it by default [David Haywood]

-aquarium: Fixed music banking and video priorities [David Haywood]

-Various improvements to the internal debugger [Barry Rodewald]
* make closed windows actually disappear
* add Run and Hide Debugger menu option
* set initial windows so that they don't overlap
* make the window colours less garish
* add memory window
* honour -debugger_font and -debugger_font_size
* make title bars the size of the debugger font
* make window editors appear over the window it is related to
* stop text being drawn out of bounds in window titles and editors
* fix order in which windows are rendered
* make new windows appear in a cascade fashion

-In the debugger, memory views now can show data as 32 bit, 64 bit and 80 bit floating point numbers.
[Samuele Zannoli, R. Belmont]

-Build system now autodetects and builds cleanly on Raspberry Pi 2; other ARM Linux targets should also work [Miodrag Milanovic, R. Belmont]

NUEVOS JUEGOS AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
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Glass (Ver 1.1, Break Edition, Version 1994) (unprotected) [system11]
Panda Train (Novamatic 1.7) [f205v]
Tomy Power House Pinball [hap, Sean Riddle]
Joker Poker (Coinmaster set 1) [MASH]
Mattel Dungeons & Dragons - Computer Labyrinth Game [hap, Sean Riddle]
Spelling B (1978 version) [hap, Sean Riddle]
Mr. Challenger [hap, Sean Riddle]
Run and Gun / Run and Gun (dual screen) [Angelo Salese]
* despite previously being marked as working these never really worked properly
Lazarian / Laser Battle [Vas Crabb]
* see notes above, wasn't really playable before
Captain Flag (Japan) [Ryan Holtz, coolmod, Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia]

Various Player's Edge Plus sets [BrianT]
- Player's Edge Plus (PP0733) Double Aces and Faces
- Player's Edge Plus (PS0047) Wild Cherry Slots
- Player's Edge Plus (PS0092) Wild Cherry Slots
- Player's Edge Plus (PS0358) Wild Star Red White & Blue Slots
- Player's Edge Plus (PS0470) Triple Diamond Slots
- Player's Edge Plus (PS0628) Double Black Jack Slots
- Player's Edge Plus (PS0708) Double Cherry Bar Slots
- Player's Edge Plus (X002127P+XP000043) Double Bonus Poker featuring 'Your Property' Royals
- Player's Edge Plus (X002134P+XP000043) Faces 'n' Deuces Double Bonus Poker
- Player's Edge Plus (X002152P+XP000043) Blackjack Poker
- Player's Edge Plus (X002211P+XP000043) Double Double Bonus with 3 Jacks Poker
- Player's Edge Plus (X002236P+XP000043) Double Double Bonus with 3 Aces Poker
- Player's Edge Plus (X002279P+XP000057) Ace$ Bonus


NUEVOS CLONES AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
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Lethal Enforcers (ver EAA, 09/09/92 09:44) [caius]
Orius (ver UAA) [Ryan Holtz, Smitdogg, The Dumping Union]
Gallop Racer 3 (Export) [Ryan Holtz, Smitdogg, The Dumping Union]
Super Slam (set 3) [f205v]
Super Street Fighter II Turbo (Hispanic 940223) [Artemio Urbina]
Zombie Revenge (Rev A) [Ryan Holtz, Smitdogg, The Dumping Union]
Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou (set 4) [system11]
Hat Trick Hero '93 (Ver 1.0A 1993/02/28) [Bill D, The Dumping Union]
Ring of Destruction: Slammasters II (Hispanic 940902) [Raul Delgado]
Miss World '96 (Nude) (set 4) [system11]
Double Dragon II - The Revenge (US, bootleg) [system11]
Space Chaser (Model Racing bootleg) [Piero Andreini]
Street Fighter II': Champion Edition (M10 bootleg) [Robbbert, Marco]
Street Fighter II': Champion Edition ('Taiwan' bootleg with PAL)
[rtw, Smitdogg, The Dumping Union]
Pirates (set 2) [caius]
Genesis (USA, NTSC, with TMSS chip) [David Haywood]
Space Train [f205v, David Haywood]
Aquarium (US) [funstuff]
Knock Out! (bootleg) [Tirino73]
Ameisenbaer (German, Galaxian hardware) [f205v]
Dragonninja (bootleg with 68705) [f205v]

Various Player's Edge Plus sets [BrianT]
- Player's Edge Plus (PP0060) Standard Draw Poker (set 3)
- Player's Edge Plus (PP0094) Standard Draw Poker
- Player's Edge Plus (PP0129) Joker Poker (Two Pair or Better)
- Player's Edge Plus (PP0189) Standard Draw Poker
- Player's Edge Plus (PP0190) Deuces Wild Poker (set 3)
- Player's Edge Plus (PP0265) 4 of a Kind Bonus Poker (set 3)
- Player's Edge Plus (PP0290) Deuces Wild Poker (set 2)
- Player's Edge Plus (PP0409) 4 of a Kind Bonus Poker
- Player's Edge Plus (PP0418) Standard Draw Poker
- Player's Edge Plus (PP0526) Deuces Wild Poker
- Player's Edge Plus (PP0540) Double Bonus Poker
- Player's Edge Plus (PP0562) 10's or Better
- Player's Edge Plus (PP0587) Standard Draw Poker
- Player's Edge Plus (PP0711) Bonus Poker Deluxe
- Player's Edge Plus (PP0797) One Eyed Jacks Wild Poker
- Player's Edge Plus (KE1001) Keno
- Player's Edge Plus (KE1012) Keno (set 3)
- Player's Edge Plus (PS0364) Wild Star Red White & Blue Slots
- Player's Edge Plus (PS0425) Sizzling Sevens Slots
- Player's Edge Plus (PS0631) Wild Star Red White & Blue Slots
- Player's Edge Plus (PS0722) River Gambler Slots
- Player's Edge Plus (X002033P+XP000112) White Hot Aces Poker
- Player's Edge Plus (X002034P+XP000112) White Hot Aces Poker
- Player's Edge Plus (X002270P+XP000053) Jackpot Poker
- Player's Edge Plus (X002315P+XP000112) Triple Bonus Poker Plus
- Player's Edge Plus (X002376P+XP000112) Super Double Bonus Poker
- Player's Edge Plus (XMP00022) 5-in-1 Wingboard (CG2346) - Spanish
- Player's Edge Plus (XM00002P+XMP00006) Multi-Poker (MGM Grand Detroit Casino)
- Player's Edge Plus (PP0822 A5W-A6F) Standard Draw Poker

NUEVAS MAQUINAS QUE AUN NO FUNCIONAN
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Tektronix TekXpress XP330 X Terminal [Justin Kerk]
Patinho Feio (first computer developed in Brazil, in 1971) [Felipe Sanches]
unknown animal-themed game (bottom) [Roberto Fresca, Matt B]
unknown animal-themed game (top) [Roberto Fresca, Matt B]
Tokyo Bus Guide (Rev A) [ShouTime, rtw]
Mortal Kombat 3 (SNES bootleg) [Kevin Eshbach]
Bandai Super Note Club (Japan) [Team Europe]
Bandai Super Note Club EX (Japan) [Team Europe]
HP9845B [F.Ulvi]
Saturn ST-17xx series DVD players [Justin Kerk]
ROLM 9751 [Brandon Munger]
SGI IRIS Indigo (R3000) [MooglyGuy, Jan-Jaap]
Philips CD-i 220 (Mono-II board) [MooglyGuy, Lord_Nightmare, balrog]
Sansa Fuze 2 [David Haywood]
* need to establish if full firmware can be built from internal rom dump
and firmware updates
Nokia 3310
* we only have firmware update files, probably need actual internal
roms / complete firmware dumps?
Torch CF240 [Nigel Barnes]

Various skeleton drivers for mechanical / non-video systems
- Ameri-Hockey
- Turbo Drive (ICE)
- Standard Change-Makers System 500 / 500E
- Awesome Toss'em (Lazer-tron)
- After Shock (Lazer-tron)
- Bozo's Pail Toss (v2.07)
- Ribbit Racing (Lazer-tron)
- Candy Crane (AGE)
- Clown Roll Down (Elwood)

Various Player's Edge Plus sets [BrianT]
- Player's Edge Plus (X000006K+XK000001) Keno
- Player's Edge Plus (X000013K+XK000011) Keno
- Player's Edge Plus (PP0596) Spades Sequential Royal Double Bonus Poker
- Player's Edge Plus (PP0598) Hearts Sequential Royal Double Bonus Poker

Various World Club Champion Football sets [f205v, ANY, MetalliC]
- World Club Champion Football Serie A 2002-2003 Ver. 2.12 (CDV-10002)
- World Club Champion Football Serie A 2002-2003 Ver. 2.34 (CDV-10008)
- World Club Champion Football European Clubs 2004-2005 (CDV-10013)
- World Club Champion Football European Clubs 2004-2005 Ver. 1.1 (CDV-10015)
- World Club Champion Football European Clubs 2004-2005 Ver. 3.22 (CDV-10015P)
- World Club Champion Football European Clubs 2005-2006 (CDV-10027)



NUEVOS CLONES QUE AUN NO FUNCIONAN
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megadriv.xml: Sega MegaDrive/Genesis cartridges
- Toy Story (prototype) [PtoPOnline]
- Stargate (prototype) [PtoPOnline]

tutor.xml: Tomy Tutor & Pyuuta cartridges
- 4-nin Mahjan (Jpn) [Team Europe, SSJ]
- verified Bermuda Triangle as identical to Torpedo Terror [Team Europe, SSJ]

New NOT_WORKING software list additions
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gamate.xml: Bit Corp Gamate cartridges [Peter Wilhelmsen, Morten Shearman Kirkegaard]
* some of these work better than others
- Legend of Dragon Knight
- Fist of Thunder
- Jewelriss
- Mars Voyage
- Flying Goblins
- World Cup Soccer
- Punk Boy
- Famous 7
- Tough Guy
- Fantasy Travel
- QuizFighter
- Further Adventures of Hannibal the Cat
- Basketball
- Bao Qing Tian
- Robin Hood
- Riddle of the Ancient Tomb
- Insect War
- 4-in-1
- One Million Whys
- Dinosaur Park (redump)
- The Golden Pyramid (redump)

saturn.xml: Sega Saturn CD-ROMs
* actually playable, but marked as not working due to driver state
- Rayman (Prototype 19950720) [D$wizz Taylor]

supracan.xml: Funtech Super A'Can cartridges
* DMA issues make this not playable
- Formosa Duel [Team Europe, SSJ]

gmaster.xml: Hartung Game Master cartridges
- 3-on-3 Soccer (Fuss-ball) [Peter Trauner, SSJ]


Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/

Descarga de la versión 32 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0169/mame0169b.exe

Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0169/mame0169b_64bit.exe

lunes, 28 de diciembre de 2015

WHDLoad 18.2 (28.12.2015)

WHDLoad es un programa que permitía instalar en los didcos duros de amiga reales o virtuales creados para emuladores como winuae los juegos de Commodore Amiga que no permitían ser instalados en disco duro y gracias a ello cargan con una gran velocidad y te evitas los interminables cambio de discos, para crearlos pueden usarse disquetes caps que son imágenes exactas de los disquetes de amiga o puedes que funcione con otro disquete si son iguales a los caps, o puedes encontrarlos ya creados en páginas como juegos en whdload.

Para crear un instalador debes instalar el programa en tu disco duro de Amiga y  usar uno de los instaladores, tendrás que seleccionar donde lo vas a instalar y luego insertar los disquetes en el orden que te los vaya pidiendo hasta completar la instalación, si todo es correcto solo tienes que ejecutar el juego pulsando en el icono que haya creado en el disco duro.

- chg: El instalador de WHDLoad esta también ahora en alemán.
- Arreglo: Algunos pequeños arreglos en el archivo de Autodoc (Psygore)
- Arreglo:Pequeño arreglo en el programa incluido de ITD para evitar problemas mientras detecta el dispositivo de destino
- Nuevo: RoadShow añadido al ejemplo de Startup/Cleanup
- Arreglo: dumping de los ficheros cargados por el método de resload_DiskLoad estaba roto
- Arreglo:Por problemas de que el bufer es muy pequeño no detectaba un mal argumento al crearse desde el
CLI  (Psygore)
- Arreglo: La comprobación de la espera del blitter (ChkBlitWait/S) ahora resetea el flag de ejecucio´n interno
en el 68030,anteriormente solo lo hacian los bytes (StingRay)
- chg: WHDLoad no requiere mas a keyfile para funcionar y por tanto no es necesario registrar WHDLoad, si ya tenias una la seguirá comprobando y tu nombre aprecerá en la lista de usuarios registrados.

Páfina ofivial:
http://whdload.de/

Descarga de la versión:
http://whdload.de/whdload/WHDLoad_18.2_usr.lzx

Instaladores de juegos en whdload de juegos 2355:
http://whdload.de/download.html


domingo, 27 de diciembre de 2015

4DO 1.3.2.4

Es el mejor emulador que existe para la consola 3DO de Panasonic para windows y llevaba sin actualizarse desde Septiembre de 2013

Cambios:

1) Actualizado el cñodigo ddel programa::
- Arregla los bloqueos en:
3DO Interactive Sampler CD, The
3DO Interactive Sampler CD 2, The
3DO Interactive Sampler CD 3, The
3DO Interactive Sampler CD 4, The
Panasonic REAL 3DO Interactive Multiplayer Sampler
- Arreglado el problema que hacia que tardara mucho en empezar el – Twisted – The Game Show
- Killing Time 2.2 alpha runtime bloqueos arreglados
- Puede que arregle algu otro probñema de bloqueos en otros juegos.

2)Arreglos Gráficos:
Para Dinopark Tycoon, pero no esta completamente arreglado al 100%
Microcosm – arregkada la pantalla de principio, el juego es jugable al 100% ahora
Alone In The Dark – Arregladas las fuentes, los textos escritos en librod, etc, se pueden leer ahora.

3) Nueva opción añadida – “Scale Mode” hace mñas grande la imagen como en las consolas de formato NTSC

4) ádido soporte para anvil-bios, anvil chip emulated0, necesario par poder correr algunos juegos en formato de región de Europa.

Página oficial:
http://www.fourdo.com/

Descarga de la versión:
http://www.fourdo.com/wp-content/uploads/2015/12/4DO_1.3.2.4.zip


sábado, 26 de diciembre de 2015

Cemu v1.2


Nueva versión de este emulador de Wii U que va mejorando pero por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos ,  es lento todavía pero progresa bastante rápido y ya suenan los juegos.


Caracteristicas:
- Puede correr umagenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Rsolución Interna es  1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3
- Probado en NVIDIA: Funciona bien en los controladores más recientes
- Probado en  Intel: No es perfecto pero funciona si soporta  la versión de OpenGL
- Sin probar en AMD

Cambios en la versión:
– AÑadido soporte basico de sonido
– AÑadido soporte para GX2 stencil buffers
– Mejoradas las opciones de control
– Otros arreglos y pequeñas mejoras

Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.2.zip


Página oficial:
http://cemu.info/




PSX Datacenter Actualización 26-Diciembre-2015

Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2 y celebrando el tercer aniversario de la parte de ps2 de la página.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Dengeki SP - Futakoi Collection [SLPS-25624] (J)
Full House Kiss 2 [SLPM-66288] (J)
Full House Kiss 2 [CapKore] [SLPM-66664] (J)
FullMetal Alchemist - Hagane no Renkinjutsushi 2 - Akaki Elixir no Akuma [SLPM-65708] (J)
FullMetal Alchemist - Hagane no Renkinjutsushi 2 - Akaki Elixir no Akuma [Limited Edition] [SLPM-65747] (J)
Fushigi Yuugi - Suzaku Ibun [SLPM-66999] (J)
Fushigi Yuugi - Suzaku Ibun [Limited Edition] [SLPM-66998] (J)
Futakoi Alternative [SLPS-25516] (J)
Futakoi Alternative [Best Collection] [SLPS-25633] (J)
Futakoi Alternative [Limited Edition] [SLPS-25515] (J)
Futakoi - Koi to Mizugi no Survival [SLPS-25543] (J)
Fuuraiki 2 [SLPM-66163] (J)
Fuuraiki 2 [Nice Price!] [SLPM-66992] (J)
Gacharoku [SCPS-11026] (J)
Gakuen Heaven - Boy's Love Scramble! [SLPS-25282] (J)
Gakuen Heaven - Boy's Love Scramble! [Best Version] [SLPM-66519] (J)
Zero [SLPS-25074] (J)
Zero [PlayStation 2 the Best] [SLPS-73405] (J)
Zero [PlayStation 2 the Best Reprint] [SLPS-73255] (J)
Zero [SCPS-55002] (J)
Zero [SCPS-56008] (K)
Zero [Big Hit Series] [SCKA-20127] (K)

NTSC-U:
Fatal Frame [SLUS-20388] (E)
Fullmetal Alchemist 2 - Curse of the Crimson Elixir [SLUS-21166] (E)

PAL:
Project Zero [SLES-50821] (E)(F)(G)(I)(S)

Podeís consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/




jueves, 24 de diciembre de 2015

Demul v0.7 alpha 22-12-2015

Nueva versión de este gran emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 entre otros sistemas arcade  para windows, es una versión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores y es el mejor emulador de Dreamcast con gran compatibilidad incluso los juegos que necesitaban windowsce como Armada,etcs.

Cambios:
– Arreglo que corrige la perspectiva de texturas para las tarjetas gráficas ATI es una opción ahora (causa fallos gráficos si se usa en tarjetas gráficas Nvidia )
– Antiguo análisis de CDI v2 fue eliminado por accidente
– GD-ROM status/irq correcciones (Funciona el Gauntlet Legends)

Sitio oficial:
http://demul.emulation64.com/

Foro:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140

Descarga de la versión:
http://demul.emulation64.com/files/demul07a_221215.7z




miércoles, 23 de diciembre de 2015

WinUAE v3.2.2 22-12-2015

Nueva versión final del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.

Cambios:

Faññps arreglados:
– Areglado el fallo que rompia el emulador al cargar un savestate con el FPU activado.
– Custom chipset display was shifted in some rare situations.
– 64-bit version no cargaba las DLLs si no tenian x64, _64,… extension en el nombre.
– RTG board no se desactivaba copletamente sila configutación de RAM configurada era incompatible.

Otros fallos arreglados:
– 68040+ CPU mode se ha arreglado la sobrecatga del buffer al realizar un savestate.
– Unaligned supervisor stack no era permitido en los modos 68020.

Actializados:
– Reducido el tamaño de la RAM size y se intenta de nuevo si falla al alojar la Blizzard RAM.
– Desactivado el triple buffering si el moddo ventana con DWM  esta activado.

Notas
- Se requiere ahora una CPU que como mínimo tenga SSE2.

Página oficial:
http://www.winuae.net/

Descarga de la versión Windows 32 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3220.zip

Descarga de la versión Windows 64 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3220_x64.zip





sábado, 19 de diciembre de 2015

Demul v0.7 alpha 20-12-2015

Nueva versión de este gran emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows, es una veresión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriore y es el mejoe emulador de Dreamcast con gran compatibilidad incluso los juegos que necesitaban windowsce como Armada,etcs.

Cambiios:

- SH4 MMU optimizaciones, muchos de los juegos de WinCE funciona a toda la velocidad en PC actualess
- Tile Accelerator reesxcrito y optimizado
- Xinput pads que no tengan vibración se soportan también
- Seleccion automatica´del modo de video de DC
- Modo desentrelazado simple para los modos de TV
- Arreglado rotación y el formato de video (4:3, 16:9 etc)
- Nuevo opción para usar o no el filtro bilinear
- libchd ta no necesita un SSSE3
- Arreflado el fallo que rompía el emulador al salir desde pantalla completa (Eso esperan)
- gdrImage plugin arreglos y mejoras
- gdrImage arreglado el soporte al usar imágenes en cue/bin
- SH4 arreglos del manejo de excepciones
- Supid Invaders funciona ahora
- Arreglos para juegos recientes creados por desarrolladores indie
- sincronizado el romset con el actual de MAME
- otros pequeños cambios y arreglos que no recuerda el autor

Actualización del 20-12-2015:
– Arreglado el cambio de disco finalmente (Shenmue,D2, Skies of Arcadia, etc)
- Por el cierre de googlecode , el reporte de fallos se ha trasladado a

viernes, 18 de diciembre de 2015

PSX Datacenter Actualización 19-Diciembre-2015

Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resolución, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

PAL:
Hugo [SLES-01591] (Du)(P)

NTSC-J:
I'Max Shogi II [SLPS-01029] (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku 2 [SLPM-86425] (J)
Superlite 3 in 1 - Suudoku Syuu [SLPM-86956] (J)

UPDATES:
Grand Theft Auto 2 [SLES-01404] (E)(F)(G)(I)(S)
Grid Runner [SLUS-00323] (E)
Grid Runner [SLPS-00659] (J)
Grid Run [SLES-00381] (E)
Grind Session [SCUS-94568] (E)
Grind Session [SCES-02885] (E)(F)(G)(I)(S)(P)(Du)
Gritz - The Pyramid Adventure [SLPS-00615] (J)
Groove Adventure Rave - Mikan no Hiseki [SLPM-87138] (J)
Groove Adventure Rave: Mikan no Hiseki [Konami the Best] [SLPM-87288] (J)
Groove Adventure Rave - Yukyu no Kizuna [SLPM-87011] (J)
Groove Adventure Rave: Yukyu no Kizuna [Konami the Best] [SLPM-87203] (J)
Groove Adventure Rave: Yukyu no Kizuna [PSOne Books] [SLPM-87289] (J)
Grudge Warriors [SLUS-01150] (E)
Grudge Warriors [SLES-02223] (E)(F)(G)(I)(S)
GT All Japan Touring Car Championship [SLPS-00219] (J)
Guardian's Crusade [SLUS-00811] (E)
Guardian's Crusade [SLES-01793] (E)
Guardian's Crusade [SLES-01799] (F)
Guardian's Crusade [SLES-01800] (G)
Guardian's Crusade [SLES-01801] (I)
Gubble [SLUS-01466] (E)
Gubble [SLPS-01537] (J)
Gubble [SLES-03208] (E)
Guilty Gear [SLUS-00772] (E)
Guilty Gear [SLPS-01357] (J)
Guilty Gear [Rerelease] [SLPS-02273] (J)
Guilty Gear [SLES-02494] (E)
Guitar Freaks Append 2nd Mix [SLPM-86446] (J)
Gunbare Game Tengoku - The Game Paradise 2 [SLPS-01322] (J)
Gunbird [SLPS-00157] (J)
GunBullet [SLPS-00930] (J)
GunBullet + Guncon [SLPS-00929] (J)
GunBullet [PlayStation the Best] [SLPS-91147] (J)
Gundam Battle Assault [SLUS-01226] (E)
Gundam - The Battle Master 2 [SLPS-01286] (J)
Gundam - The Battle Master 2 [SCPS-45172] (J)
Gundam Battle Assault [SLPM-86746] (J)
Gundam Battle Assault [SLES-03650] (E)(F)(G)(I)(S)
Gundress [SLPS-02512-3] (J)
Gunfighter - The legend of Jesse James [SLUS-01398] (E)
Gunfighter - The legend of Jesse James [SLES-03689] (E)(F)(G)(I)(S)
Gungage [SLPM-86233] (J)
Gungage [SCPS-45408] (J)
Gungage [SLES-02069] (E)
Mobile Light Force [SLES-04087] (E)(F)(G)(I)(S)
Mobile Light Force [SLUS-01525] (E)
Point Blank [SLUS-00481] (E)
Point Blank [SCES-00886] (E)(F)(G)
Hugo [SLES-01164] (G)
Hugo [SLES-01590] (F)
Hugo [SLES-01592] (D)(Fi)
Hugo [SLES-01593] (N)(Sw)
Hugo [SLES-01666] (E)
Hugo [SLES-01667] (I)
Hugo [SLES-01668] (S)
Knight & Baby [SLPS-01531] (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku [SLPS-02066]  (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku 3 [SLPM-86536] (J)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.

MANUALS:
Pachi-Slot Teiou Maker Suishou Manual 2 Ice Story [SLPS-03158] (J)
Manual scans by Cobol, cleaned & compiled into cbr by gladiator.

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/




lunes, 14 de diciembre de 2015

Memento Mori 2 PC traducido al español Actualizada 23 -12-2015

Se ha traducido del inglés la aventura gráfica para pc de Memento Mori 2 creada por Centauri Productions y editada por Bohemia Interactive el 13 de Mayo de 2014, que podeís comprar en sitios como steam a 3.99 en oferta hasta el 4 de Enero http://store.steampowered.com/app/237970/?l=spanish



Para poder descargar la traducción solo teneís que registraros en el foro y asi de paso agradecer el trabajo que realizan desinteresadamente para que mucha gente pueda disfrutar de las aventuras gráficas con los textos traducidos al castellano.

Página oficial de la traducción.
http://www.guiaspat.com/tradus.html




Cemu v1.1.2B

Nueva versión de este emulador de Wii U que va mejorando pero por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos , pero sin soportar el sonido y siendo muy lento todavía:

Caracteristicas:
Caracteristicas:
- Puede correr imagenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Rsolución Interna es  1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3
- Probado en NVIDIA: Funciona bien en los controladores más recientes
- Probado en  Intel: No es perfecto pero funciona si soporta  la versión de OpenGL
- Sin probar en AMD

Cambios en la versión:
- Arreglados los problemas de renderizado en tarjetas gráficas AMD 
– Cambios menores y arreglos
– Añadidas opciones de control
– Añadido soporte para OSCoroutine API
– Mejorada la emulación del shader 
– Mejorada la gestión del buffer de las texturas/profundidad/color 
– Mejorado el tiempo de CPU y la sincronización del hilo
– La sincronización de las operaciones con archivos ya no bloquea la ejecución de la CPU  (reduce el salto de los frames)

Download:

Página ofical:


viernes, 11 de diciembre de 2015

PSX Datacenter Actualización 12-Diciembre-2015 - 3º Aniversario

Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2 y celebrando el tercer aniversario de la parte de ps2 de la página.

¡¡¡3º Aniversario!!!.

Hace tres años abrimos la segunda parte de nuestro proyecto, la Playstation Datacenter, actualmente ya tenemos más de 1900 entradas y queremos agradecer a quienes han contribuido a este proyecto de PS2 durante este año, no sabemos lo lejos que llegará el proyecto de PS2, pero de todas formas esperamos que os guste.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Front Mission 4 [SCAJ-20057] (J)
Front Mission 4 [SLPM-65443] (J)
Front Mission 4 [Ultimate Hits] [SLPM-66420] (J)
Full House Kiss [SLPM-65638] (J)
Full House Kiss [CapKore] [SLPM-66640] (J)
Fullmetal Alchemist - Hagane no Renkinjutsushi - Dream Carnival [SLKA-25352] (J)
FullMetal Alchemist - Hagane no Renkinjutsushi - Dream Carnival [SLPS-25402] (J)
Furasera - Hurrah! Sailor [SLPM-65523] (J)
Furasera - Hurrah! Sailor [Limited Edition] [SLPM-65493] (J)
Fushigi no Umi no Nadia - Inherit the Blue Water [SLPM-66112] (J)
Fushigi no Umi no Nadia - Inherit the Blue Water [Collector's Edition] [SLPM-66110] (J)
Fushigi Yuugi - Genbu Kaiden Gaiden - Kagami no Miko [SLPM-66024] (J)
Fushigi Yuugi - Genbu Kaiden Gaiden - Kagami no Miko [Idea Factory Collection] [SLPM-67000] (J)
Fushigi Yuugi - Genbu Kaiden Gaiden - Kagami no Miko [Limited Edition] [SLPM-66023] (J)
Futakoi [SLPS-25410] (J)
Futakoi [Limited Edition] [SLPS-25409] (J)
Futari no Fantavision [SCPS-55032] (J)(Ch)(E)
Futari no Fantavision [SCPS-15030] (J)
Fuuraiki [SLPM-66458] (J)
Fuuraiki [Nice Price!] [SLPM-66991] (J)
Gakkou o Tsukurou!! Happy Days [SLPS-25471] (J)
Gakkou o Tsukurou!! Happy Days [Best Collection] [SLPS-25598] (J)

NTSC-U:
Front Mission 4 [SLUS-20888] (E)
Fur Fighters - Viggo's Revenge [SLUS-20088] (E)(F)(G)(S)

PAL:
Fur Fighters - Viggo's Revenge [SLES-50106] (E)(F)(G)(S)

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.


jueves, 10 de diciembre de 2015

ePSXe v1.9.40 para Android de 11-Diciembre-2015

Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, es un emulador de pago 2,99  pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.

Cambios V1.9.39:
* Soporte experimental: juego en red local  (usando wifi o wifi-directa). Requisitos: 1) El mismo juego enlos dos dispositivos (en el dispositivo 2, el juego tiene que estaar visible en la lista de juegos) 2) La misma versión de bios en ambos dispositivos (hle o original). 3) Ambos dispositivos conectados al mismo wifi-router, o emparejado usando wifi-direct. Modo de uso: 1) En dispositivo 1, selecciona multiplayer+Localnet player1 (Server), selecciona el juego, y mostrará la IP para el segundo jugador  2) En el dispositivo 2, selecciona multiplayer+Localnet player2 (Cliente), inserta la IP conseguida del jugador 1. Nota: El uso de savestates esta suportado,pero no recomendado puede no ser estable y desincronizar el juego.
* Actualizado opengl plugin  a la v15, actualizado gpustatus interlaced codigo para arreglar algunos problemas
* Arreglado  MDECs en GPU x4 opcion de resolución
* Arreglado autofire en los modos threading
* Añadida una nueva opción para quitar el filtro de gamepad/joystick mientras busca nuevos gamepads
* Cuando se configuran los botones, ahora es posible borrar la configuración presionando mucho en un boton en la lista de botones (requerido para el Android tv)
* Arreglada la música que hacia que no sonara el tema correcto en los distinros niveles en Medievil II
* Arregladas en HLE Bios el soporte de tarjetas de memoria en Tenchu



Comprar en:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es

Speccy 4.0 para Windows y Linux

Nueva versio´n de este gran emulador de Spectrum creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores zx spectrum 48, zx spectrum 128, con gran compartibilidad en los juegos, uso de trucos y filtros gráficos para mejorar la imagen, tambien exuste para Andriud en dos versiones gratis y una completa de pago.

Cambios en la nueva versión:
- Añadido special effects simulating individual pixel components.
* Añadidos EPX y EAGLE filtros ebimage scaling .
* Incluidas las opciones de scanline en "Simulate Scanlines" en Speccy-Windows.
* Incluidas las opciones de scaling en "Interpolate Video" en Speccy-Windows.
* Añadida ña opción "Clear File Associations" en Speccy-Windows.
* Añadida la opción "Play Sound When Inactive" en Speccy-Windows.
* Añadido "Apply Color Raster" submenu en Speccy-Windows.
* Añadido -rgb y -cmy command line opciones.
* Añadido -epx y -eagle command line opciones.

Página oficial:
http://fms.komkon.org/Speccy

Descargar versio´n de Windows:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy40-Windows-bin.zip

Descargar versio´n de Linux:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy40-Ubuntu-x86-bin.tgz


miércoles, 9 de diciembre de 2015

Pugsys XML trucos para MAME 0.168

Este archivo crado por Pugsy que fue el primero en crear los trucos para MAME, contiene los trucos para los juegos del emulador MAME actualizados hasta la versión 0.168, podeÍs escoger si usaIs este archivo o el de Wayder pero no los dos en el mismo MAME

Modo de empleo:
- Tras descargar el fichero descomprimir el archivo , que debeis extraer en el directorio del mame en este caso el 0.168 y seleccionarlo en la ruta de directorios de cheats en la configuración de cheats del mame.

Páfina oficial:
http://cheat.retrogames.com/

Descarga de su página oficial.
http://cheat.retrogames.com/download/cheat0168.zip

domingo, 6 de diciembre de 2015

Wayder XML Trucos para MAME 0.168

Este archivo contiene los trucos para los juegos del emulador MAME actualizados hasta la versión 0.168.

Modo de empleo:
- Tas descargar el fichero descomprimir el archivo y obtendras un fichero cheat_wayder.7z , que debeis extraer en el directorio del mame en este caso el 0.168 y seleccionarlo en la ruta de directorios de cheats en la configuración de cheats del mame.

Descarga de su página oficial.
http://www.geocities.jp/ued_way/cheat/cheat_wayder_0168.zip

sábado, 5 de diciembre de 2015

PSX Datacenter Actualización 05-Diciembre-2015

Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
International Track & Field [SCPS-45197] (E)
Mezase! Meimon Yakyuubu [SLPS-01911] (J)
Mezase! Meimon Yakyuubu [Reprint] [SLPS-02584] (J)
Mezase! Meimon Yakyuubu [PSOne Books] [SLPS-91418] (J)

UPDATES:
G-Police - Weapons of Justice [SLUS-00798] (E)
G-Police - Weapons of Justice [SCES-01625] (E)
G-Police - Weapons of Justice [SCES-01917] (F)
G-Police - Weapons of Justice [SCES-01918] (G)
G-Police - Weapons of Justice [SCES-01919] (S)
G-Police - Weapons of Justice [SCES-01920] (I)
Gex 3 - Deep cover Gecko [SLES-01299] (E)(I)(S)
Gex 3 - Deep cover Gecko [SLES-01908] (F)(G)
Gex 3 - Deep cover Gecko [SLUS-00806] (E)
Golgo 13 - 2 - Mienai Guntai [SLPS-01713] (E)(J)
Gradius Deluxe Pack [SLPS-00303] (J)
Gradius Gaiden [SLPM-86042] (J)
Gradius Gaiden [Playstation the Best] [SLPM-86103] (J)
Gradius Gaiden [PSOne Books] [SLPM-87323] (J)
Gran Turismo 2 - The Real Driving Simulator [SCUS-94455 & SCUS-94488] (E)
Gran Turismo 2 - The Real Driving Simulator [SCPS-10116~7] (J)
Gran Turismo 2 - The Real Driving Simulator [PSOne Books] [SCPS-91326~7] (J)
Gran Turismo 2 - The Real Driving Simulator [SCPS-45457~8]
Gran Turismo 2 - The Real Driving Simulator [PSOne Books] [SCAJ-01001-2]
Gran Turismo 2 - The Real Driving Simulator [SCES-02380 & SCES-12380] (E)(F)(G)(I)(S)
Grand Slam [SLUS-00127] (E)
Grand Theft Auto [SLUS-00106] (E)
Grand Theft Auto [SLPS-01554] (J)
Grand Theft Auto [Pokkiri 1400] [SLPM-87007] (J)
Grand Theft Auto [SLES-00032] (E)(F)(G)(I)
Grand Theft Auto [Director's Cut] [SLUS-00106 & SLUS-00846] (E)
Grand Theft Auto [Collector's Edition] [SLUS-00106 & SLUS-00846] (E)
Grand Theft Auto [Collector's Edition] [SLES-00032, SLES-03389 & SLES-01404] (E)(F)(G)(I)(S)
Grandia [SCUS-94457 & SCUS-94465] (E)
Grandia [SLPS-02124~5] (J)
Grandia [Playstation the Best] [SLPS-91205~6] (J)
Grandia [SLES-02397 & SLES-12397] (E)
Grandia [SLES-02398 & SLES-12398] (F)
Grandia [SLES-02399 & SLES-12399] (G)
Hyper Olympic in Atlanta [SLPM-86002] (J)
International Track & Field [SLUS-00238] (E)
International Track & Field [SLES-00333] (E)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.

MANUALS:
Jissen Pachi-Slot Hisshousou Single Kamen Rider [SLPM-86432] (J)
Manual scans by Cobol, cleaned & compiled into cbr by gladiator.

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podéis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales,... .) por favor hacedlo.



viernes, 4 de diciembre de 2015

Traducción de la Aventura Gráfica: Black Sails al español

Es una aventura gráfica point and click y 3D de Deck13 de 2010 versión alemana y 2015 versión en ingles que podeis comprar en sitios como steam aun precio de 9.99 EUR, la traducción ha sido realizada por Pakolmo y Maruchan

Instrucciones de uso :
Descomprimir con winrar el parche traductor en la carpeta donde empiezan los archivos del juego (Carpeta "Black Sails").
(Sobrescribir en caso necesario)

Página oficial de la traducción:
http://www.pakolmo.galeon.com/BlackSails.htm

Descarga de la traducción:
https://www.dropbox.com/s/wbbxmk5kxqc7o3k/BlackSails_Spanish.rar?dl=0


jueves, 3 de diciembre de 2015

fMSX 4.4 para Windows and Linux

Nueva versión de este gran emulador de MSX creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores MSX, MSX2, and MSX2+,con gran compatibilidad en los juegos, uso de trucos y filtros gráficos para mejorar la imagen, también existe para Android en dos versiones gratis y una completa de pago.

Cambios en la nueva versión:
- Añadido special effects simulating individual pixel components.
* Añadidos EPX y EAGLE filtros ebimage scaling .
* Incluidas las opciones de scanline en "Simulate Scanlines" en fMSX-Windows.
* Incluidas las opciones de scaling en "Interpolate Video" en fMSX-Windows.
* Añadida ña opción "Clear File Associations" eb fMSX-Windows.
* Añadida la opción "Play Sound When Inactive" en fMSX-Windows.
* Añadido "Apply Color Raster" submenu en fMSX-Windows.
* Añadido -rgb y -cmy command line opciones.
* Añadido -epx y -eagle command line opciones.


Página oficial:
http://fms.komkon.org/fMSX/

Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX44-Windows-bin.zip

Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX44-Ubuntu-x86-bin.tgz

Android gratis:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.fmsx

Andoid completa por 2.99 EUR :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.fmsx.deluxe


miércoles, 2 de diciembre de 2015

Dolphin Informe de progreso Noviembre 2015

Como cada mes se ha publicado un articulo con los progresos del emulador Dolphin en el pasado mes de Noviembre.

Los más importantes son:

- Flush Vertex Manager if Components Change por flacs
El Vertex Loader JIT  lleva integrado en Dolphin desde hace más de un año y proporciona una gran mejora de velocidad a una gran mayoria de los usuarios, no se conocía que tuviera problemas pero los hay en juegos como Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, no parece que sea esta opción la que crea los problemas sino que ya existía , esto se arregla correctamente con este arreglo.



- Don't Send Return Only Events to Poll por Parlane¶
Este arreglo hace funcionar de nuevo el Internet Channel que te permite navegar por internet,y funciona como en una consola wii

- Read disc data asynchronously in a new thread por JosJuice¶
Esto arregla esos parones que se producen en los juegos cuando lee del DVD , hace que ahora lea los daros desde el disco duro en un nuevo proceso y no haga esa pausa mientras los cargaba del dvd.

- Fix Crash for Invalid Textures por degasus
El Medabots Infinity de Gamecube es un juego que deberia haber sido lanzado para n64 y por ello es muy rápido incluso en interprete en Dolphin pero en uno de los primeros niveles el emulador se rompe al disparar a un globo ya que intenta cargar una textura desde una dirección invalida esto se arregla con esta aportación.


- Reset Native GC Adapter Rumble after Stopping Game por mathieui
Hace que deje de vibrar el mando de gamecube cuando el juego se ha detenido.

- Tamnien se añadio el soporte en Dolphin de las versiones de emuladores en wii de psx , yabause,etc

Para ver el articulo completo en ingles:
https://es.dolphin-emu.org/blog/2015/12/01/dolphin-progress-report-november-2015/#cuthere

viernes, 27 de noviembre de 2015

PSX Datacenter Actualización 28-Noviembre-2015

Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Fragments Blue [SLPM-66203] (J)
Fragments Blue [Special Edition] [SLPM-66202] (J)
Freedom Fighters [SLPM-65548] (J)
Freedom Fighters (EA best Hits) [SLPM-65803] (J)
Freekstyle [SLPS-20231] (J)
Freekstyle [SLPM-64517] (E)
Friends - Seishun no Kagayaki [SLPS-25385] (J)
Friends - Seishun no Kagayaki [Best Version] [SLPM-66201] (J)
Full Spectrum Warrior [SLPM-66263] (J)
Full Spectrum Warrior [SLKA-25264] (K)
Hippa Linda [SLPM-62109]    
Simple 2000 Series Vol.02 - The Party Game [SLPM-62094] (J)

NTSC-U:
Franklin's a Birthday Surprise [SLUS-21382] (E)
Freedom Fighters [SLUS-20658] (E)
Freekstyle [SLUS-20367] (E)
Full Spectrum Warrior [SLUS-21145] (E)
Stretch Panic [SLUS-20182] (E)

PAL:
Forty 4 Party [SLES-53487] (E)
Franklin's a Birthday Surprise [SLES-53903] (E)(F)(G)(I)(S)(Du)(Sw)(D)(P)(Fi)
Freak Out [SLES-50310] (E)
Freedom Fighters [SLES-51467] (E)
Freedom Fighters [SLES-51468] (F)
Freedom Fighters [SLES-51469] (G)
Freedom Fighters [SLES-51470] (I)
Freedom Fighters [SLES-51471] (S)
Freekstyle [SLES-50753] (E)(F)(G)(I)(S)
Full Spectrum Warrior [SLES-53114] (E)(F)(G)(I)(S)
Full Spectrum Warrior [SLES-53131] (E)

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podeís ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.


jueves, 26 de noviembre de 2015

Cemu v1.1.1

Nueva versión de este emulador de Wii U que va mejorando pero por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos , pero sin soportar el sonido y siendo muy lento todavia:

Caracteristicas:
- Puede correr umagenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Rsolución Interna es  1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3
- Probado en NVIDIA: Funciona bien en los controladores más recientes
- Probado en  Intel: No es perfecto pero funciona si soporta  la versión de OpenGL
- Sin probar en AMD

Cambios en la versión:
- Mejorada la emulación del shader
- Añadido soporte de texturas 3d
- Montones de fallos arreglados

Descarga::
http://cemu.info/releases/cemu_1.1.1.zip

Página ofical:
http://cemu.info/



miércoles, 25 de noviembre de 2015

MAME 0.168

Como cada mes nueva versión del Mame que desde hace varias versiones incluye el Mess en el mismo programa. Es un emulador de maquinas arade creado por Nicola Salmoria y el Mess lo que hace es emular emuladores y consolas  como Spectrum, Commodore 64 y muchas mas.

CAMBIOS:

Special Thanks
--------------

Huge thanks to PVS-Studio's owners for giving us a temporary license in order to troubleshoot
issues in our code.

Also big thanks goes to JetBrains for giving us licenses for their ReSharper and CLion
projects that are helping us to improve MAME.


MAMETesters FALLOS ARREGLADOS
----------------------
- 06083: [Core] cpu/z8000/z8000tbl.inc - wrong asmflags (Olivier Galibert)
- 05958: [Graphics] (cclimber.c) toprollr: Some sprites are invisible (Osso)
- 06075: [Graphics] (malzak.c) malzak, malzak2: Graphic issue (blank line) in title (Pernod)
- 06071: [Documentation] (shadfrce.c) shadfrcej: Shadow Force (Japan Version 3) might be misnamed.
  Version is actually in English, not Japanese. (David Haywood)
- 06070: [DIP/Input] (psikyosh.c) mjgtaste: Joystick mode does not fully work (David Haywood)
- 06060: [DIP/Input] (a7800.c) a7800 [1on1u]: Cannot start a game in One-On-One Basketball. (David Haywood)
- 05817: [Misc.] (mz700.c) mz700, mz700j: Emulation drastically slowing down after loading the basic! (Robbbert)
- 06056: [Gameplay] (osborne1.c) osborne1: osborne1 banking doesn't work properly (Vas Crabb)

CAMBIOS EN EL CODIGO
--------------

-zx: Start of a hardware-correct rewrite [O. Galibert]

-Aristocrat MKV driver: More accurate documentation. Also added some
 technical notes. [Roberto Fresca]

-osborne1 improvements [Vas Crabb]
 * Bank low 16k according to schematics, passes memory test
 * Handle memory mapped I/O addresses according to schematics
 * Correct vectoring of IEEE488 interrupt
 * Add serial port emulation
 * Fix beeper frequency/timing
 * Fix scrolling behvaviour in standard and SCREEN-PAC modes
 * Implement RESET key (generates NMI, F12 by default)
 * Show contents of video memory in F4 tilemap viewer
 * Add configured banking and save state support

-Osborne Vixen: fixed screen (thanks to OG who added M1 support to the
 Z80). Various other fixes. Marked as Working [Robbbert]

-n64: Simulation of cpu cycles from the skipped RDRAM initialization.  [Happy]
 This allows later SI initialization to see something closer to an
 expected value for the system uptime.

-making logerror part of machine and device classes [Miodrag Milanovic]
 display tag of device that logged message

-naomi/triforce docs update [f205v]

-peplus.c: Documentation update based on newly found PSR (Program
 Summary Report). [Kevin N, BrianT]

-TMS5xxx: Fix for occasional audio 'spike' instability/wraparound
 glitches caused by improper truncation in the lattice filter
 multiplier. This is not an optimal fix as it isn't correct to
 hardware, but it works better than the previous approximation.
 [Lord Nightmare]

-Derived a new machine with improved memory map, remapped the roms
 load, and created proper inputs set for Genie (ICP-1, set 2). Also
 added technical notes and findings... [Roberto Fresca]

-Goldnpkr.c driver: Added games and technical notes, and some
 clean-ups... [Roberto Fresca]

-Fix all instances of PVS-Studio warning V578, "An odd bitwise operation
 detected. Consider verifying it". [MooglyGuy]

-Sharp MZ series:
 * MZ-700: Increased speed of basic (MT 06058) by using bankdev; [Robbbert]
 * MZ-700: Fixed shift, ctrl, function keys;
 * MZ-800: Fixed crash when ramdisk accessed;
 * MZ1500: now starts up and can run some programs;
 * MZ-800, MZ-80K, MZ-80A can load mzf tapes.

-Fix some instances of PVS-Studio warning V501, "There are identical
 sub-expressions to the left and to the right of an operator". [MooglyGuy]

-hdc92x4: Fix ambiguity of ?: operator flagged by PVS-Studio [MooglyGuy]

-Jack Potten's Poker (NGold, set 3) improvemente: Fixed wrong inputs /
 coin lines through dedicated inputs. Also fixed graphics.
 [Roberto Fresca]

-Serial ports added to imds2 [F. Ulivi]

-Fix PVS-Studio warning V562, "It's odd to compare a bool type value with
 a value of 0/1" [MooglyGuy]

-Fix PVS-Studio warning V564, "The &/| operator is applied to bool
 type value. You've probably forgotten to include parentheses." [MooglyGuy]

-goldnpkr.c driver improvements. [Roberto Fresca]

-cmpacman: fix two DIP switches [Vas Crabb]

-Added partial decryption to the ICP1 daughterboard games. (currently
 only pokerduc set). Since it's just partial, commented out the code
 for now.... [Roberto Fresca]

-Added port impulse to the Golden Poker's second coin slot. This is
 needed for both royale sets. [Roberto Fresca]

-amstad: Transtape WIP support. [Barry Rodewald]

-a7800.c - More accurately reflect '0x02XX' map per hardware
 documentation and testing. [Mike Saarna, Robert Tuccitto]

-TMS5220 and TMS5110: Add more verbosity to DEBUG_LATTICE
 [Lord Nightmare]

-namcos23: Better handle on the GPU comms [O. Galibert]

-OSD/SDL: add missing header to fix build on NetBSD. [Thomas Klausner]
 The file was removed from the other gmake.*/genie.make files. The
 build/gmake.* files do not exist upstream, so this is a purely local
 problem.

-namcos23: port b bit 6 is also an input, handle accordingly.  Probably
 JVS. [O. Galibert]

-mc6845: fixed hd6845 rasters in interlace mode [Nigel Barnes]
 * bbc now uses correct hd6845
 * saa5050 outputs all 20 scanlines

-a6809: Removed hack and fixed display for above saa5050 changes.[Robbbert]

-bbc: softlist additions/changes [Nigel Barnes]
 * added part_id to many items
 * added original protected floppies (FSD)

-bbc: preliminary support for FSD format. [Nigel Barnes]

-naomi.c: added "NAOMI Development BIOS v1.10" [Andy Geezer, MetalliC]

-Aristocrat MKIV driver: Changed the Fever Pitch input scheme and
 artwork layout, since it seems that the game lacks of a gambling or
 double-up feature. Also cleaned a bit the driver. [Roberto Fresca]

-Aristocrat MKIV driver: Fever Pitch service input is just 'reserve'
 feature/function. Changed the inputs and artwork layout accordingly.
 [Roberto Fresca]

-HLSL [ImJezze]
 * removed duplicate prescale fields
 * made visibility of HLSL options depending on screen type
 * disabled scanlines for LCD screen type
   Fixed reset of HLSL settings
 * fixed bug that resets the HLSL settings when the screen size has
    changed
 * removed hardcoded HLSL presets
 * updates HLSL readme
 * fixed creation order of D3D and HLSL resources
 * sliders will be hidden when toggled off and will be shown when
    toggled on again
 * screen adjustment (scale, offset) can now be handled by the
    respective render API itself (default behavior is as before)
 * D3D (if HLSL) is activated handles screen adjustment by itself
    within the shader, which fixes the odd behavior of some effects
    (e.g. round corners) when screen scale and offset is used
 * fixed bug that resets the HLSL settings when switching between
    window mode and fullscreen
 * fixed changed screen adjustment for multi screens
 * the vector renderer now tries to detect a invariabel vector
    intensity and disables the calculation of a dynamic beam width
 * fixed not used HLSL settings from .ini if MAME was started
    without driver parameter
 * removed default values from HLSL sliders, the defaults here are
    more like null values to hint when an effect would be disable
 * slightly changed default HLSL settings
 * fixed missing shadow mask texture when switching between window
    mode and full screen

-z800x: Fix the disassembly [Oliver Lehmann]

-ap2_dsk.c: support 36-track Apple II NIB images [Peter Ferrie]

-wozfdc: Warp factor 4 Scotty (much less CPU usage now!) [O. Galibert]

-vrender0: allow resolutions higher than 512x240 [Luca Elia]

-Updated OS/2 support for GEnie and MAME [KO Myung-Hun]

-mcatadv.c: Improved Nostradamus emulation [David Haywood]
 * Sprite masking effect supported (stage 6 boss)
 * Tilemap enable supported (flickering shadow for stage 7 boss)
 * Priority 0 sprites now shown (final boss arms)
 * BG colour changed to more likely pen (fade in/out on intro & end)

-se3208: make sure the low bits of the stack pointer are always 0 [Luca Elia]

-se3208.c: disallowed unaligned dword reads/writes, this allows
 Donggul Donggul Haerong to function, although not 100% sure it's the
 correct fix [David Haywood]

-Allow for Emscripten compile to JavaScript out of the box. [Justin Kerk]
 MAME can now be built using Emscripten's 'emmake' tool, e.g. like so:
 emmake make SUBTARGET=pacman SOURCES=src/mame/drivers/pacman.cpp
 This should produce a .js file which can be supplied to an HTML front-end.


NUEVOS JUEGOS AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
------------------------------------------------------
Fever Pitch? (2VXEC534, NSW, 90.36%) [Roberto Fresca, Matt B]
Trivia R Us (v1.07) [J. Mathevet, Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia]
Micro Engenho (Brazilian Apple 2 clone) [Felipe Sanches]


NUEVOS CLONES AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
----------------------------------------------------
Forgotten Worlds (World, newer) [Bill D, The Dumping Union]
Fighter's History (World ver 43-09, DE-0395-1 PCB) [coolmod, rtw, The Dumping Union]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca, Matt B]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca]
Karate Blazers (World, set 2) [caius]
Jack Potten's Poker (set 8, Australian) [Roberto Fresca, Matt B]
Jack Potten's Poker (set 9, 'just 4 fun') [Roberto Fresca, Matt B]
Player's Edge Plus (PP0045) 10's or Better (Las Vegas Rio) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0104) Standard Draw Poker [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (Cruise) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0203) 4 of a Kind Bonus Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0221) Standard Draw Poker (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0423) Standard Draw Poker (set 4) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0454) Bonus Poker Deluxe (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0550) Joker Poker (Two Pair or Better, set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (X002178P+XP000119) Double Bonus Poker [BrianT]
Sengoku Ace (Japan, set 2) [Alex Cmaylo]
Bonne Chance! (Golden Poker prequel HW, set 2) [Roberto Fresca, ANY]
Final Fight Revenge (JUET 990930 V1.100) [coolmod]
Ripper Ribbit (Version 3.5) [coolmod, Ryan Holtz, The Dumping Union]
1943: The Battle of Midway (US) [caius, The Dumping Union]
Rolling Thunder (rev 3, hack) [caius]
Super Galaxians (Silver Systems) [Robbbert]


NUEVAS MAQUINAS QUE AUN NO FUNCIONAN
----------------------------------
Cherry Master '99 [hsialin,Vas Crabb]
Chicken (RHG0730, Export, 92.588%) [Roberto Fresca]
Enchanted Forest (MV4033, Export, 94.97%) [Roberto Fresca]
Club Kart for Cycraft (GDS-0029A) [Guru, R. Belmont]
Initial D Arcade Stage Ver. 3 Cycraft Edition (Rev. A) (GDS-0039A) [Guru, R. Belmont]
Koala Mint (MV4137, Export) [Roberto Fresca]
Magic Garden (AHG1211, Export, 88.26%) [Roberto Fresca]
Sweet Hearts II (PHG0742, Export, 92.252%) [Roberto Fresca]
Party Gras (MV4115/3, Export, touch) [Roberto Fresca]
The Gambler (EHG0916, Export, 92.268%) [Roberto Fresca]
Tropical Delight (PHG0625-02, Export, 92.25%) [Roberto Fresca]


NUEVOS CLONES QUE AUN NO FUNCIONAN
--------------------------------
Super Treasure Island (Italy, v1.6) [Any]
The Typing of the Dead [twistedsymphony]
Super 98 (ICP-1) [Roberto Fresca, Matt B]
Golden Pyramids (AHG1206-99, NSW/ACT, 87.928%) [Roberto Fresca]
Margarita Magic (EHG1559, NSW/ACT) [Roberto Fresca]

Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/

Descarga de la versión 32 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0168/mame0168b.exe

Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0168/mame0168b_64bit.exe

martes, 24 de noviembre de 2015

ePSXe v1.9.39 24-Noviembre-2015

Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, que sigue mejorando la calidad gráfica y el rendimiento,, es un emulador de pago 2,99  pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.

Cambios V1.9.39:
* Mejorado el rendimiento del OpenGL Plugin . V14 depende de funciones del funcionamiento interno del ePSXe con lo que no funcionará en versiones anteriores a la 1.9.39. http://epsxe.com/files/libopenglpluginv14.so
* Añadido soporte para la creación de configuraciones personalizadas para cada juego (more options+game profile)
* Mejorados algunos widgets ( controles gráficos) en la pantalla de preferencias
* Actualización del menu de juego para Android 5.0+ (Arregla Galaxy Tab s2
* Arreglados algunos problemas de frames en  juegos con 60FPS en los modos de snd low latency
* Añadida la opción de resolución de GPU x4 (muy lenta habitualmente)



Comprar en:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es

uoYabause v0.1.17c

Nueva versión de uoYabause que es un emulador gratuito de Sega Saturn para Android , que es una versión no oficial del emulador Yabause de Sega Saturn  Yabause SEGA Saturn Emulator( http://yabause.org/ ).
Algunos juegos llegan a poder jugarse correctamente.

uoYabause no incluye ningún juego,. para usarlo poones la iso de tus juegos en  "yabause/games/". Empieza uoYabause y presiona el botón Load Game , y selecciona el nombre del archivo que has colocado antes.

Requirido Android 4.4 o superior

Cambios:
- Interpreter cpu
- Modo de sonido asynchronous
- Arreglados fallos gráficos:
Shining Force 3 la nube ahora no es transparente
AMOK arreglado el fallo gráfico en el mapa
All Japan Pro-Wrestling Featuring Virtua arreglado el fallo de que no hiciera el nivel
- Función para reportar fallos se usa  http://www.uoyabause.org by selecting menu-> report.
- Menu en ruso

Descarga:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android&hl=en


lunes, 23 de noviembre de 2015

ePSXe Cheats Pack v.4.0

Nueva actualización con motivo del aniversario deThe Playstation Datacenter,  esta vez con el nuevo pack de códigos gameshark y action replay para el epsxe que sirve tanto para la versión de android como para windows que sustituye al antiguo, que contiene como siempre muchos códigos actualizados asi como los que se han creado en el útimo año, ws un modo mucho más fácil de usar los códigos que el pec ya que no usa ningún plugin adicional y soporta muchos más códigos de gamshark y action replay que el PEC.

Para usarlo solo necesitas extraer el contenido del pack en la carpeta de cheats del epsxe y funcionrá en las versiones 1.80, 1.90, 1.9.25 y en la de Android.

Cambios:

- Montones de nuevos códigos añadidos a los antiguos archivos de códigos.

- Nuevos juegos con códigos creados por otros añadidos:
24-January-2015
#Tokimeki Memorial 2 [Konami the Best]#SLPM-86723-7

08-March-2015
#Jingle Cats#SLPS-01409
#Beatmania featuring Dreams come True#SLPM-86597
#Gradius Gaiden [Playstation the Best]#SLPM-86103

30-March-2015
#Gensou no Altemis - Actress School Mystery Adventure#SLPS-02563

04-April-2015
#Puchi Carat#SLPS-01435

10-May-2015
#Simple 1500 Series vol.010 - The Billiards#SLPS-02030

14-May-2015
#Pocke-Kano - Yumi Aida#SLPS-02497

16-July-2015
#Technomage - De Terugkeer Der Eeuwigheid (Du)#SLES-03245

20-July-2015
#Finger Flashing#SLPS-02158
#Gunbalina#SLPS-03100

31-August-2015
#Mobile Light Force#SLUS-01525
#Time Crisis - Project Titan (Asia)#SCPS-45514

- Nuevos juegos con códigos creados propios:
12-November-2014
#Parlor! Pro 6#SLPS-01859

17-December-2014
#Parlor! Pro 2#SLPS-01043

28-January-2015
#Virtua Pachi-Slot - Olympia Special#SLPS-01639

30-January-2015
#Doki Doki on Air#SLPS-01454

27-February-2015
#Waku Waku Derby#SLPS-01157

14-March-2015
#Disney's La Super Diver Casa de Goofy#SLES-03641

15-March-2015
#WarGames -Defcon 1 (Multi-5)#SLES-00978

30-March-2015
#Pipe Dreams 3D#SLES-03400

3-June-2015
#Nishijin Pachinko Tengoku Vol.2#SLPS-00886

19-June-2015
#Hissatsu Pachinko Station 7#SLPS-02408

22-June-2015
#Oyaji no jikan - Nechan mahjong de shoubu ya#SLPS-02592

25-June-2015
#Nihon Pro Mahjong Renmei Kounin - Honkaku Pro Mahjong [Nice Price Series Vol. 01]#SLPS-03351

6-July-2015
#Nippon Pro Mahjong Renmei Kounin - Doujou Yaburi#SLPS-00793

7-July-2015
#Nippon Pro Mahjong Renmei Kounin - Shin Tetsuman#SLPS-01653

8-July-2015
#Disc Derby - Meiba wo Tsukurou!!#SLPS-02428

9-July-2015
#Wai Wai Jansou#SLPM-86544

10-November-2015
#Hatsukoi Valentine Special#SLPS-01452

Descarga En la sección de Downloads de PSX Daracenter:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

WinUAE 3.2.1 (19.11.2015)

Nueva versión finalL del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.

Cambios y arreglos:

- Arreflado el fallo que rompia el emulador al cargar un savestate con el FPU activado .
- Ña pantalla de chipset personalizada salia desplazada en algunas situaciones raras.
- 64-bit versión no cargaba DLLs sin x64, _64,... extensión en el nombre.
- RTG placa no estaba completamente desactivado si la configuración de RAM era incompatible.

Otros fallos arreglados:

- 68040+ CPU modo cuando se hace un savestateevita que el buffer se sature.
- Unaligned supervisor stackno esta permitido en los modos 68020+

Actualizacioness:

- Reducida el tamaño de la  RAM y volver a intentar si falla la Blizzard RAM .
- Desactivar el triple buffering en modo ventana con DWM activado.


Notas
- Se requiere ahora una CPU que como mínimo tenga SSE2.

Página oficial:
http://www.winuae.net/

Descarga de la versión Windows 32 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3210.zip

Descarga de la versión Windows 64 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3210_x64.zip


sábado, 21 de noviembre de 2015

PSX Datacenter Actualización 21-Noviembre-2015 - 8th Anniversario!!!

Esta semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter que cumple su octavo aniversario añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS1.

8º ANIVERSARIO

En primer lugar, gracias a todos los que han contribuido de alguna forma durante estos 8 años a la página, la página tiene ahora 8404 entradas, lo que son muchas más de las que pensé que tendría cuando empecé este proyecto hace 8 años, pero todavía hay mucho trabajo por hacer para alcanzar el objetivo final (quizás la página nunca llegue a estar completamente acabada, puesto que aún hay juego que parecen muy complicados de encontrar, pero intentaremos que la página esté tan completa como podamos).

Me gustaría pediros un par de favores:
- Puesto que siempre estamos buscando gente que contribuya a la página si sabes de alguna forma en que la página sea algo más conocida por favor hazlo, necesitamos cualquier ayuda que podamos conseguir. Gracias.

- Si tienes un scanner y puedes contribuir con carátulas o manuales de buena calidad (300dpi como mínimo) de los juegos que tienes por favor ponte en contacto con nosotros en nuestra página de Facebook o en nuestro blog y dime la lista de los que tienes. Te diré si necesitamos esas carátulas para la Datacenter.

Gracias por vuestra ayuda.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Saibara Rieko no Mahjong Toriatama Kikou [SLPS-02611] (J)
Saibara Rieko no Mahjong Toriatama Kikou [Fukyuuban 1500 Series] [SLPS-03064] (J)
SuperLite 1500 Series - Crossword [SLPM-86426] (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku 4 [SLPM-86676] (J)

ACTUALIZADAS:
Alexi Lalas International Soccer [SLUS-00872] (E)(F)(G)(I)(S)
Gex - Enter the Gecko [SLUS-00598] (E)
Gex 3D - Return of the Gecko [SLES-00596] (E)
Godzilla Trading Battle [SLPS-01470] (J)
Goemon - Shin Sedai Shuumei [SLPM-86997] (J)
Goemon - Shin Sedai Shuumei! [PSOne Books] [SLPM-87196] (J)
Goiken Muyou II [SLPS-01542] (J)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [SLPS-00002] (E)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [Playstation the Best] [SLPM-86031] (E)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [PSOne Books] [SLPM-87329] (E)
Gokuu Densetsu - Magic Beast Warriors [SLPS-00048] (J)
Golden Goal 98 [SLES-01222] (E)(F)(G)(I)(S)
Golden Nugget [SLUS-00319 & SLUS-00555] (E)
Goldie [SLES-02952] (E)(F)(G)(Du)
Golgo 13 - 1 - Karairu no Yabou [SLPS-01712] (E)(J)
Googootrops [SLPM-86148] (J)
Gouketsuji Ichizoku 2 - Chottodake Saikyou Densetsu [SLPS-00104] (J)
Gourmet Action Game - Manpuku!! Nabe Kazoku [SLPS-03381] (J)
GP Challenge [SLES-03207] (E)(F)(G)(I)
G-Police [SLUS-00544 & SLUS-00556] (E)
G-Police [SLES-00082 & SLES-10082] (E)
G-Police [SLES-00853 & SLES-10853] (F)
G-Police [SLES-00854 & SLES-10854] (G)
G-Police [SLES-00855 & SLES-10855] (I)
G-Police [SLES-00856 & SLES-10856] (S)
G-Police [SCPS-10065-6] (J)
Parodius [SLES-00036] (E)
Spin Tail [SLPS-01461] (J)
Three Lions: The Official England Team Game [SLES-00876] (E)(F)(G)(I)(S)

Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resoulución, trucos y fotos.

MANUAL
Tennis No Oujisama (The Prince of Tennis) [PSOne Books] [SLPM-87287] (J)
Manual scans by Cobol, cleaned & compiled into cbr by gladiator.

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.


viernes, 20 de noviembre de 2015

Cemu v1.1.0

Nueva versión de este emulador de Wii U que por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos , pero sin soportar el sonido y siendo muy lento todavia:

Caracteristicas:
- Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
- Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
- For controller input see : https://github.com/Exzap/Cemu
- Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
- Windows x64 only (other platforms may be supported later)
- Requires OpenGL 3.3
- Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
- Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
- Untested on AMD

Cambios en la versión:
- Mejorada la exactitud de la emulación del  shader.
- Mejorada la emuacción de los biffers de color y profundidad.
- Implementado el soporte de: Vertex shader textures, depth samplers y instanced rendering.
- Arreglado un errorque causaba que los cambios en la unidad de textura fueran ignorados.
- Intentos para conseguir que el emulador funcione en tarjetas gráficas AMD  (pero aun no parece funcionar)
- Si falla la compilación del  GLSL shader el error aparece ahora en el texto de log.
- Montones de otros pequeñps fallos arreglos y cambios.

- * Nuevo shader GPU7 ensamblado al GLSL decompiler (es una versión preliminar)
* Arreglados unos pocos fallos en el color y en la emulación del buffer de profundidad.
* Añadidas más funciones del sistema , que llevan a que sea más compatible.
* Añadidoun soporte bastante trucado para la DRC rotación. Boton derecho en la ventana de renderizado y  arrastrar para cambiar la orientación.
* Implementada cierta lógica necesariia para la emulación de sonido.No hay sonido todavia.

Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.1.0.zip

FAQ:
Can the controller be configured?
Not yet, it's locked to using the GamePad via keyboard. Proper controller support will come in a future release.

Can I run extracted games?
No, when launching a Wii U executable directly (.rpx) no external files are supported. If you want to run a game, it needs to be in raw dump format (WUD or ISO).

Is there supposed to be sound?
No, audio is not yet supported.

What's next?
The current plan is to release new updates at least every two weeks. A more detailed roadmap is in the works.

Página ofical:
http://cemu.info/