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viernes, 8 de junio de 2018

Snes9x v1.56.1 para windows y linux



Ha salido una nueva versión final de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , ha pasado mucho tiempo desde la última versión y por ahora solo ha salido en la versión de windows tanto , no parece que sean compatibles los savestates con la versión anterior pero en esta tiene unas cuantas novedades interesantes como el añadido del filtro xBRZ 1.6

Cambios:

1.56.1:
– Automatic input rate now only works for close multiples of 60Hz. (BearOso)
– Win32: Cheats are now shown in the correct order in the list view. (BearOso)
– GTK+: Check for version greater than 3.22 when using GTK+ 3. (BearOso)
– GTK+: Don’t resize code and description field in GTK+ 2. (BearOso)

1.56:
– Increased the speed of SA1 emulation to match hardware (BearOso)
more closely.
– Fixed negative SA1 division (BearOso, Jonas Quinn)
– Changed the location where we poll input to potentially (Brunnis, BearOso)
reduce lag.
– Fixed the interlace fields being swapped after skipping (BearOso)
frames.
– More updates for BS-X support. (LuigiBlood)
– Updated xBRZ to version 1.6. (zenju, OV2)
– Added a DMA timing hack for rpgone’s Koryu no Mimi (OV2)
translation.
– Updated HDMA to not update indirect addresses until after (BearOso)
transfers are completed.
– Improved cheats support. This stores cheats in a human- (BearOso, OV2)
readable and editable format as gamename.cht. Cheats are
converted from the old format on load. They can be added
in many different formats, but they will convert to the
simple address=condition?byte format.
Also, now included is mightymo’s cheat database, and the
ability to match a game and automatically load cheats
from it.
– Don’t reset a pending NMI on vblank end. Fixes Super (furrykef)
Punch-Out.
– Redo NMI timing. Fixes Secret of Evermore (PAL). (BearOso)
– Test for transparency before dithering on SuperFX. This (RedGuy(yyy))
fixes some graphical artifacts in Star Fox.
– Change some of the SDD1 guesswork mapping. Fixes a Tales (BearOso)
of Phantasia hack.
– Return PPU1 MDR for reads of $2137 instead of CPU MDR. (BearOso)
Fixes Mario’s Time Machine graphical glitch.
– Memset less memory for sprite calculations. (Nebuleon)
– Don’t spuriously update register 14 when running SuperFX. (BearOso)
Fixes graphical glitches in Doom.
– Added a SuperFX clock modifier variable. (BearOso)
– Write CPU MDR during some DMA and HDMA transfers. Fixes (BearOso)
Speedy Gonzales and Funaki Masakatsu Hybrid Wrestler.
– Calculate next IRQ time in advance instead of continously (BearOso, OV2)
checking for it.
– Added some IRQ timing quirks. Fixes at least Marko’s (BearOso, OV2)
Magic Football.
– Fixed wrong tile selection in offset-per-tile mode. (BearOso)
– Advance the VRAM pointer even if VRAM writes at the time (kps501)
are invalid.
– Return 0x80 instead of 0xff in DSP1 simulation. Fixes (kps501)
Powerfest ’94 Mario Kart.
– Initialize controllers on reset. Fixes Looney Tunes (kps501)
B-Ball multitap.
– Attached APU instruction tracer and made some additions (BearOso)
to debugging output.
– Fix line doubling in interlaced mode. (kps501)
– Added support for M.A.C.S. rifle peripheral. (kps501)
– Fixed a bug where the MSU1 channels were reversed. (qwertymodo)
– Win32: Added dynamic rate control support for XAudio2 (OV2)
– Win32: Added different volume level configuration for (OV2)
regular and turbo speed.
– Win32: Added option to disable EPX scaling for messages (OV2)
– Win32: Improve multi-rom loading. (OV2)
– Win32: Add libpng and zlib dependencies as submodules for (qwertymodo, OV2)
easier compiling from source.
– Win32: Fixed icon registration. (OV2)
– Win32: Better support for running while unfocused. (OV2)
– Win32: Changed icon. (BearOso)
– Win32: Report hidpi support. (BearOso)
– Win32: Added mute hotkey and hotkeys for saving/loading (OV2)
from file.
– Win32: Disabled hotplugging in favor of a menu option to (OV2)
reconfigure joysticks.
– Win32: Added a reduce input lag option. (BearOso)
– Win32: Added ability to use GLSLP shaders with OpenGL, (OV2)
including a dialog to tweak custom parameters.
– GTK+: Added dynamic rate control support for audio to (BearOso)
reduce buffer overflows and underflows.
– GTK+: Increased SDL requirement to version 2.0. This (BearOso)
improves joystick compatibility.
– GTK+: Improved GTK+ 3.0 support and made it the default. (BearOso)
– GTK+: Added ability to start from a snapshot on the (julien2512)
command line.
– GTK+: Added automatic input rate handling. (BearOso)
– GTK+: Use 16-bit 5-6-5 pixel format for better colors. (BearOso)
– GTK+: Now disables the compositor in fullscreen mode. (BearOso)
– GTK+: Changed icon. (BearOso)
– GTK+: Require libepoxy for OpenGL support. (BearOso)
– GTK+: Add full compatibility with GLSLP shaders, with a (BearOso)
parameters dialog to configure them.
– Unix: Add xinerama support and window position hints. (Francesco149)
Página oficial:
http://www.snes9x.com/phpbb3/viewtopic.php?f=8&t=24451

Descarga de la versión de 32 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/snes9x-1.56.1-win32.zip

Descarga de la versión de 64 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/snes9x-1.56.1-win32-x64.zip

Descarga de la versión de Linux:
http://www.s9x-w32.de/dl/snes9x-1.56.1.tar.gz

viernes, 1 de junio de 2018

Snes9x Testbuild v1.55 (31/05/2018)



Ha salido una nueva versión de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , ha pasado mucho tiempo desde la última versión y por ahora solo ha salido en la versión de windows.

Cambios:

– fix irq regressions
– fix compiler optimization issue
– msu1 reversed stereo fix

Página oficial:
http://www.s9x-w32.de/

Descarga de la versión de 32 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/snes9x_win32_testbuild_2018-05-31.zip

jueves, 24 de mayo de 2018

Snes9x Testbuild v1.55 (22/05/2018)

Ha salido una nueva versión beta de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , por ahora solo ha salido en la versión de windows.



Cambios:

– improvements with IRQ, NMI, invalid VRAM access
– SDD1 mapping fix
– .glsl/.glslp support

Página oficial:
http://www.s9x-w32.de/

Descarga de la versión de 32 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/snes9x_win32_testbuild_2018-05-22.zip

viernes, 4 de mayo de 2018

Snes9x Testbuild v1.55 (04/05/2018)

Ha salido una nueva versión de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , ha pasado mucho tiempo desde la última versión y por ahora solo ha salido en la versión de windows tanto , no parece que sean compatibles los savestates con la versión anterior pero en esta tiene unas cuantas novedades interesantes como el nuevo formato de trucos compatible con higan.

Cambios:

– New cheat format, bml from higan
– NMI fix for super punch out
– New icon



Página oficial:
http://www.s9x-w32.de/

Descarga de la versión de 32 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/snes9x_win32_testbuild_2018-05-04.zip

martes, 3 de abril de 2018

Snes9x Testbuild v1.55

Ha salido una nueva versión de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES)  y por ahora solo ha salido en la versión de windows , no parece que sean compatibles los savestates con la versión anterior pero en esta tiene unas cuantas novedades interesantes como el añadido del filtro xBRZ 1.6

Cambios:

– Load/Save menu entries correctly disable when no rom is loaded
– Cancelling video options no longer switches to OGL
– Fix for Koryu no Mimi translation
– xBRZ 1.6)



Página oficial:
http://www.s9x-w32.de/

Descarga de la versión de 32 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/snes9x_testbuild_02042018.zip

martes, 21 de noviembre de 2017

Snes9x v1.55



Ha salido una nueva versión final de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , ha pasado mucho tiempo desde la última versión y por ahora solo ha salido en la versión de windows tanto en 32 como en 64 bits y la de macOS.

Cambios:

– Added support for the MSU-1 coprocessor. (qwertymodo)
– Added support for MSU-1 distribution pack. (qwertymodo)
– Added support for BS-X Satellaview memory packs and data files. (LuigiBlood)
– Improved BS-X memory mapping accuracy. (LuigiBlood)
– Fixed APU error causing issues with some games. (byuu, qwertymodo)
– Added option to ignore patch checksums. (qwertymodo)
– Fixed build warnings / undefined behavior. (bonimy)
– Correct pixel placement in hires. (BearOso, OV2)
– Fixed RAM mapping for Light Fantasy. (hex_usr, BearOso)
– Added Circuit USA APU timing hack. (BearOso)
– libretro: Merged some changes from downstream repository. (OV2)
– GTK+: Allow use of XDG config directory. (BearOso)
– GTK+: Add 10th save slot. (YamashitaRen)
– GTK+: Updated Spanish translation. (jristz)
– Win32: Switched to Studio 2017. (OV2)
– Win32: Fixed problems when minimized in d3d. (OV2)
– Win32: Split Patch/Rom directory. (OV2)
– Win32: Simplified compilation by removing or including some dependencies (included CG headers, completely removed FMOD and FMOD_EX, moved direct draw to compile switch) and reworking solution/configurations. (bonimy, OV2)
– Win32: Fixed crash with movie dialog (OV2)
– Win32: Changed hotplugging (OV2)

Página oficial:
https://sites.google.com/site/bearoso/

Descarga de la versión de 32 bits:
https://sites.google.com/site/bearoso/snes9x/snes9x-1.55-win32.zip?attredirects=0&d=1

Descarga de la versión de 64 bits:
https://sites.google.com/site/bearoso/snes9x/snes9x-1.55-win32-x64.zip?attredirects=0&d=1

Descarga de la versión de Mac:
https://sites.google.com/site/bearoso/snes9x/snes9x-1.55-macosx-i386.zip?attredirects=0&d=1

miércoles, 12 de octubre de 2016

Snes9x v1.54



Ha salido una nueva versión final de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , ha pasado mucho tiempo desde la última versión y por ahora solo ha salido en la versión de windows tanto en 32 como en 64 bits, no parece que sean compatibles los savestates con la versioón anterior pero en esta tiene unas cuantas novedades interesantes como el añadido del filtro xBRZ

Cambios:

- Changed the S-SMP core module to one written by byuu. (This has the effect of increased accuracy, fewer speed hacks, but also regresses a few speed-hack games.)
- Improved IRQ emulation in several cases.
- Added rewind support.
- Included libretro port.
- Added bps soft-patching support.
- Fixed MMC bank register bit 7, restored 64mbit ExLoRom map.
- GTK+, Windows: Added xBRZ filter.
- GTK+: Fixed several issues with GTK+3.
- GTK+: Added extra aspect ratio options.
- GTK+: Added option to mute sound when using turbo mode.
- GTK+: Fixed expose handling to reduce overdraw and improve performance.
- GTK+: Updated and universalized Spanish translation.
- Unix: Added Xv support and fixed several bugs.
- Win32: Added CG meta shader support.
- Win32: Added support to detect joypad changes
- Win32: Fixed unicode command line parameters, fixed controller command line parameters.
- Win32: Added quit hotkey.
- Win32: Fixed custom rom dialog.
- Win32: Fixed various cheat dialog issues.
- Win32: Added hotkey for fast forward toggling.
- Win32: Added drag and drop support for movies.
- Win32: Fixed blargg filter for regular width hires.
- Win32: Fixed snapshot loading from unicode paths.
- Win32: Changed open-with file-association method, should no longer change explorer icons for otherwise unassociated extensions; removed legacy extensions.

Página oficial:
https://sites.google.com/site/bearoso/

Descarga de la versión de 32 bits:
https://sites.google.com/site/bearoso/snes9x/snes9x-1.54-win32.zip?attredirects=0&d=1

Descarga de la versión de 64 bits:
https://sites.google.com/site/bearoso/snes9x/snes9x-1.54-win32-x64.zip?attredirects=0&d=1

miércoles, 15 de junio de 2016

Hyper Iria SNES traducido al inglés

Se ha traducido este juego al inglés que fue publicado en Japón por Banpresto el 13 de octubre de 1995, el juego fue desarrolado por Crowd y Zeiram Project

Es un juego de acción basado en el anime cyberpunk Iria: Zeiram the Animation y que combina muy bien la jugabilidad de un típico juego de acción y plataformas lateral con un beat'em up lateral.

En este juego controlamos a Iria una cazarecompensas, al peincipio podemos selecionar una de 4 misiones y al compñetar las cuatro podremos seleccionar una quinta.Para hacerlo usaremos una pistola laser, granadas y tendremos que conseguir llegar al dinal de cada misión , iremos consiguiendo dinero para comprar nuevas armas y granadas.

Podeis descargar el parche de la página de Romhacking solo con introducir el password que muestra y aplicarlo con los programas habituales o usaro en emuladores como el Snes9x poniendo el parche en la carpeta de cheats con el mismo nombre que tenga la rom.
http://www.romhacking.net/translations/2665/http://www.romhacking.net/translations/2665/





viernes, 27 de mayo de 2016

Donald Duck no Mahou no Boushi SNES traducido al inglés



Se ha traducido este juego de Epoch al inglés que fue publicado en Japón en 1995, el juego fue desarrollado por SAS Sakata

En el juego va a ser el cumpleaños de Daisy Duck y ella y Donald van a la ciudad, en un escaparate esta un  carísimo sombrero que al verlo a Dausy le encanta pero cuesta 300 dolares y Donald decde que trabajara en distintos trabajos para conseguir el dinero para comprárselo.

Los 4 trabajos que son como minijuegos son repartidor de periódico, limpia ventanas, concursante y recuperador de canarios.

Si los realiza no podrá conseguir aún el sombrero que ha sido vendido y el juego se transforma en un juego de plataformas más parecido a los juegos que protagoniza con Mickey en la misma consola de Snes.


Podeís descargar el parche de la página de Romhacking solo con introducir el password que muestra y aplicarlo con los programas habituales o usado en emuladores como el Snes9x poniendo el parche en la carpeta de cheats con el mismo nombre que tenga la rom.
http://www.romhacking.net/translations/2655/