ScummVM es un programa bassado en el programa que se usaba para crear avanturas gráficas por Lucasarts como Monkey Island , Indiana jones y muchas otras, ademas de estos juegos permite jugar los juegos de Revoluition (Broken Sword,etc), Adventuresoft/Horrorsoft (Simon the Sorcerer,etc) y muchos otros en ordenadores modernos ,haciendo muy sencilla la ejecución se esos juegos
Esta versión añade a la oficial el filtro gráfico xBRZ que mejora la calidad de la imagen eliminando el dentado, y quedando una imagen limpia y sin pixels.
Pagina oficial:
http://scummvm.org/
Lista de juegos compatibles:
http://scummvm.org/compatibility/
Para descargar la versión:
http://sourceforge.net/projects/xbrz/files/ScummVM/ScummVM_1.7.0%2BxBRZ_Win32.zip/download
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sábado, 1 de agosto de 2015
WinUAE v3.2.0 Beta 6
Cambios Beta 6:
– Bridgeboard floppy drive motor and click sound supported.
– x86 CPU status string was visible even when bridgeboard was not active.
– Added software readable A4091 DIP switches and Warp Engine SCSI jumpers to GUI. Note that default jumper state for Warp Engine is « No autoboot », you need to set all 3 jumpers to re-enable previous autoboot configuration.
– Even more Z2 and Z3 board address validation, do not map the board if OS attempts to map it over any existing mapped space. Some Z2/Z3 boards didn’t use validating memory bank map routines.
– A590 XT drive emulation uses now generic « custom » HD emulation like all recently added MFM/RLL controllers. Automatic geometry fixing removed, it can cause problems.
– Fixed A590 XT random bug that tried to start DMA transfer middle of command phase in some situations.
– Remember last open Expansion panel expansion device, saved to config file.
– A2286 « The Real Time Clock has not been initialized. » message is gone.
– A2386SX CMOS RAM size fixed, but BIOS still complains about invalid configuration and setup screen shows incorrect extended RAM size. (Why? Early boot phase extended RAM size counter is correct.) Floppy drive access also seems to stall for 5s+ regularly and then work normally again.
– Added x86 bridgeboard AT IDE drive emulation. Selection under IDE controllers. Only A2286 and A2386SX have BIOS support for AT IDE. At least fdisk and formatting confirmed working.
– Added IDE commands 0x40 and 0x41 (READ VERIFY SECTOR(S)), BIOS code uses it during formatting.
– Added support for XTIDE Universal BIOS (https://code.google.com/p/xtideuniversalbios/) See notes.
– Added supprtt for IDE emulation 8-bit data port width. (XT mode XTIDE Universal BIOS)
– Only show SASI harddrive types if selected controller uses SASI-like commands.
– Cirrus Logic hardware emulation text modes used graphics mode resolution when selecting host screen size.Larger than 8 pixel font width text mode was too narrow.
– Added x86 VGA board emulation (uses already existing Cirrus Logic emulation).
x86 bridgeboard VGA notes:
– Does not autoswitch, use END+F9 to switch between screens.
– Empty Amiga-side Janus PC window must still be open to enable keyboard input.
– It is not possible (at least not yet) to have Amiga RTG board enabled at the same time.
– VGA uses A0000-BFFFF, make sure bridgeboard « Address Sector » does not conflict. (Bad memories arestarting to return from PC DOS era…)
RTG ROM configuration notes:
– Expansion panel has new « RTG board » category that currently lists 2 boards that need rom image, Picasso IV and x86 bridgeboard VGA ISA card.
– This selection is currently a special case: selected ROM gets automatically removed when RTG board ischanged, always use RTG panel first to select the board, then Expansion panel to set the ROM.
– If Picasso IV ROM is not selected (« ROM disabled »): old rom loading method is used. In other words, youcan ignore whole RTG ROM configuration if you are never going to use x86 bridgeboard VGA card.
– Probably any old ISA Cirrus Logic GD542x VGA ROM can be used, for example
http://www.vgamuseum.info/index.php/…ogic-cl-gd5420 or http://www.nongnu.org/vgabios/ seems to work.
XTIDE Universal BIOS notes:
– BIOS is loaded at 0xEC000 to guarantee it becoming last BIOS extension, it is required to make it work properly if there are other extensions (Janus handler/library). Make sure bridgeboard « Address sector » is not conflicting (D0000-DFFFF works fine, for some reason no BIOS checks A0000 to AFFFF region but it is documented as existing option in hardware).
– Uses Universal BIOS defaults (IO address base 0x300, no interrupt).
– A1060 and A2088 confirmed working.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 6:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b6.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Demul v0.7 alpha 310715
Nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows, es una
veresión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores y es el mejoe emulador de Dreamcast con gran compatibilidad incluso los juegos que necesitaban windowsce como Armada,etcs.
– Naomi2 mejoras en las sombras (DX11NG)
– Naomi2 hace el escalado de pantalla (DX11NG)
– Arreglado el cieerre del proceso de DirectInput que era « No se cierra la ventana de VMU »
– Ventana de VMU’s su cierrre o apertura es automática.
– Salir del programa con ALT+F4
– romset correcciones para que funcionen mejor con algunos programas de comprobadores de roms
– Más preciso SH4 FSRRA opcode
– Otros pequeños fallos corregidos
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1139
veresión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores y es el mejoe emulador de Dreamcast con gran compatibilidad incluso los juegos que necesitaban windowsce como Armada,etcs.
– Naomi2 mejoras en las sombras (DX11NG)
– Naomi2 hace el escalado de pantalla (DX11NG)
– Arreglado el cieerre del proceso de DirectInput que era « No se cierra la ventana de VMU »
– Ventana de VMU’s su cierrre o apertura es automática.
– Salir del programa con ALT+F4
– romset correcciones para que funcionen mejor con algunos programas de comprobadores de roms
– Más preciso SH4 FSRRA opcode
– Otros pequeños fallos corregidos
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1139
miércoles, 29 de julio de 2015
Mame v0.164
Como cada mes nueva versión del Mame para windows que desde hace varias versiones incluye el Mess en el mismo programa. Es un emulador de maquinas arcade creado por Nicola Salmoria y el Mess lo que hace es emular emuladores y consolas como Spectrum, Commodore 64 y muchas mas.
Novedades de la versión 0.164:
-------
MAMETesters fallos arreglados
----------------------
- 01444: [Sound] (seta2.c) gundamex: The music is only emitted from the right channel. (system11)
- 01943: [Sound] (seta2.c) pzlbowl: Right heavy stereo balance. (system11)
- 05981: [Graphics] (aerofgt.c) turbofrc: Sprite priority bugs in some stages (Mamesick)
- 04405: [Graphics] (seta.c) tndrcade + others: Offset issues in seta drivers (Mamesick)
- 04877: [Graphics] (seta.c) usclssic: Graphics are shifted. (Mamesick)
- 00317: [Graphics] (seta.c) daioh: On the attract mode screen with the earth down,
there is a glitchy line at the bottom and the explosion is glitched. (Mamesick)
- 05959: [Sound] (alpha68k.c) kyros, kyrosj: A few sound FX are missing (Mamesick)
- 05968: [Graphics] (hornet.c) gradius4, nbapbp: Most of colours are completly wrong (MooglyGuy)
- 05318: [Crash/Freeze] (djmain.c) bm1stmix and other: Error on loading CHD / disk error (peterferrie)
- 04918: [Flip Screen/Cocktail] (dooyong.c) gulfstrm, lastday and clones: Screen slightly
offset left when flipped (Osso)
- 05711: [Graphics] (msx.c) cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2): [possible] The MSX demo "Riyadh by Bandwagon" does not works properly. (Wilbert Pol)
- 05949: [Crash/Freeze] (msx.c) expert11 [hero]: H.E.R.O. - Game does not start anymore (Wilbert Pol)
- 05986: [Core] (msx.c) All sets in msx.c: Cartridge mapper not detected using Full Path (Wilbert Pol)
Cambios en el código
--------------
-memory: Remove support for decrypted bases, use an address space instead [O. Galibert]
-atarisy2: Slapstic doesn't need a direct update handler anymore [O. Galibert]
-dsp56k: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-namcos1: Remove direct-update-handler-using optimization, will be done differently later [O. Galibert]
-psx: Remove quickload, may be handled differently later [O. Galibert]
-apple2gs: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-spc1000 added the centronics printer port [Miso Kim]
-topland: Fix the background gradient [O. Galibert]
-Unitron AP II: New Brazilian Apple 2 clone [Felipe Sanches]
-M1COMM update, S32COMM initial commit [SailorSat]
-Polymax Maxxi: New brazilian Apple2 clone. [Felipe Sanches]
-validity: add basic signed integer arithmetic tests to core validation [Alex Jackson]
-idehd.c: decrease IDE read fill-time to avoids timeouts [Peter Ferrie]
-Improved kidniki sound quality while maintaining speed by adding more frontiers. Added LOGIC_INPUT to netlist which allows to specify a logic family, i.e. output characterics. Used this for improved AY8910 port modeling. [Couriersud]
-m68k: fix '020 cache emulation corner case. [Hans Ostermeyer]
-3c505: move option ROM to the card to reflect real h/w [Hans Ostermeyer]
-apollo: improved mouse emulation [Hans Ostermeyer]
-Add MCFG_FORCE_NO_DRC. [MooglyGuy]
-Redumped bad rom from Mayjinsen 3 (Aleck64), internal checksum no matches ROM dump [Brizzo, theboy181, Zoinkity]
-pet_flop.xml: Added alternate Commodore SFD-1001 Test/Demo diskette. [Curt Coder]
-Netlist now compiles with
* std=c++98 -Wall -Wpedantic -Wextra -Wno-long-long -Wno-variadic-macros and
* std=c++11 -Wall -Wpedantic -Wextra [Couriersud]
-Arkanoid.c: Add rom numbering list, add more info and more correct rom labels for first version arkanoid (US, Romstar License) board from pcb pics [Brizzo, Lord Nightmare]
-Added macro object registration and dynamic includes to netlist. This allows the creation of macro libraries going forward. Any IC which can be described by a truthtable and a package wrapper can now be entirely described in netlist syntax. [Couriersud]
-m20: 8086 apb [Carl, rfka01, Christian Groessler]
-firebeat: Completely rewrote the graphics chip emulation [Ville Linde]
-Identify size_t usage in printf by enclosing the argument in SIZET_PRINTF(). This is typesafe, can be identified and allows to use proper 64bit computing with compilers up to it. [Couriersud]
-fixed SAA1099 driver to actually use clock (nw); corrected Game-Blaster/SB1.0 clock to 7.159mhz [NewRisingSun]
-Added MM5837 Noise Generator used by Congo Bongo. [Couriersud]
-pet_cass.xml: Added tapes. [Dagarman]
-pet_flop.xml: Added disks. [Dagarman]
-Further improvements + two missing files. Congo Bongo netlist now parses without issues. [Couriersud]
-DEC Rainbow: fixed Z80 access to shared RAM, motor on/off signal, and ROM labels. [Karl-Ludwig Deisenhofer]
-winfile.c: Stop crashing after saving to a disk image loaded from a software list. [Curt Coder]
-g64_dsk: Respect the number of tracks specified in the image header. [Curt Coder]
-c128_flop.xml: Added Paperback Writer 128, Term Paper Writer, The
Great War, and Your Personal Financial Planner 128 disk images.
[Curt Coder]
-Document progress on congo bongo. Gorilla sound now works. Performance up from 30% to 170%. Use ./nltool -c run -f nl_examples/congoBongo.c
-t 2 to test. Minor enhancements and bugfixes. [Couriersud]
-m68k: fix unaligned pc-relative accesses [O. Galibert]
-scfinals: Add correct default eeproms [O. Galibert]
-Add a second rom label variant to NSS Super Mario World IC1 [byuu]
-peoplepc: split from pc.c and make it work [Carl]
-peoplepc: new roms [rfka01]
-verified protection data on gaialast [system11]
-Created macro libraries for CD4XXX and 74XX chip families. Goin forward, these will contain all devices which can be described using truthtables and DIPPINS. [Couriersud]
-SDL: fix 0.160 aspect ratio regression. [Hans Ostermeyer]
-correct PROMs for 'mayac' set, fixes colours [system11]
-thedealr.c: Figured out Coinage, Max Bet, Payout, Double up, Jacks or Better and Fever Mode dipswitches. [Brian Troha]
-sdk80.c: Begun hooking up devices [MooglyGuy]
* Hooked up i8251 USART and RS232 device. Can use standard RS232 slot devices, including the internal serial terminal, or a terminal program running on the host machine.
* Hooked up USART baud rate selection switch.
-chihiro.c: bruteforced DES key for "Sega Network Taisen Mahjong MJ 3Evolution" [f205v]
-jvs13551.c: Sega 838-13683 and 837-13551 JVS I/O MCU firmwares dumped [Soyandroid]
-VK100.c: correct prom locations based on schematics; Mark one PROM as bad pending a redump. [Lord Nightmare]
-VK100: More work based on schematic. Self test doesn't get much farther yet. [Lord Nightmare]
-Hooked up speech in "Harem". Added save-states. Verified colors
[Luca Elia, tirino73]
-sdk80.c: Added video board control PROM. Promoted to Working [MooglyGuy]
-Fixed World Heroes Perfect (Sega Saturn) TH Control Mode in SMPC. [Angelo Salese]
-Added preliminary CD-DA routing to SCSP EXTS parallel port, fixes CD-Rom player equalizer in Sega Saturn. [Angelo Salese]
- "1942p" improvements
* dumped correct sound ROM for this set [mastercello]
* hooked up alt. memory map needed by new sound rom [David Haywood]
* retagged as a Tecfri bootleg PCB rather than prototype
* fixed interrupt generation for this version, allowing powerups to
scroll correctly [David Haywood]
-Re-add NetBSD support. [Thomas Klausner]
-n64: Fix crash when fast-forwarding. [MooglyGuy]
-VK100: Fix diagrams for memory map decoding in comments, based onschematics. [Lord Nightmare]
-firebeat: Added basic SPU board emulation [Ville Linde]
-rspcp2: Make the align declarations gcc-compatible [O. Galibert]
-Decrypted external ARM code in slqz3 [iq_132]
-a7800: fix 0x2800 mirroring behavior [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-Commodore VIC-1515 printer. [Curt Coder]
-Commodore VIC-1520 plotter [Jim Brain, Curt Coder]
-add rom locations to zookeeper sets [Lord Nightmare]
-Improve sound in some Mortal Kombat Yawdim bootlegs [Luca Elia]
-Added nlwav to tools. nlwav converts netlist logs into wav files. [Couriersud Example usage:
./nlwav -i netlist.log_RO.1.log -o tt.wav
./nlwav -h
-Commodore 1526/MPS-802/4023 printer [Curt Coder]
-c128: Added a skeleton for the PARTNER 128 cartridge. [Curt Coder]
-ti99: MFM low-level hard disk emulation, removed legacy floppy [Michael Zapf]
-315_5124.c: avoid saving the dynamic RAM used for temp rendering, the save state system does not currently agree with RAM that gets reallocated at run time which was happening whenever the resolution changed.
-shadfrce: remove runtime tag lookups and optimized video rendering to restore
speed back to what it was in versions prior to 0.161. [David Haywood]
-dreamwld.c: fix visible areas based on PCB tests, fixed linescroll modes, fixed tilemap sizes etc. This improves visuals in cutefght, rolcrush, baryon etc. [David Haywood]
-sm510: initial Sharp SM510 MCU core [hap]
-tb303: hooked up basic button inputs and ext. RAM [hap]
- additional gameking dumps listed in Software List, including 2 for Game King 3 [Team Europe]
- some additional famiclone bios sets [Team Europe]
- Added / completed /enabled save state support to the following drivers:
decos32.c, destroyr.c, gstriker.c, itech8.c, namcona1.c, namcond1.c, namcos86.c,
naughtyb.c, nbmj9195.c, paranoia.c, pcktgal.c, poolshrk.c, sbowling.c, spbactn.c,
spdodgeb.c, starcrus.c, tank8.c, tapatune.c, ttchamp.c, vicdual.c [Osso]
Nuevos juegos que funcionan:
---------------------------------------------------
Intel SDK-80 [Nigel Barnes, MooglyGuy]
Gaia - The Last Choice of Earth [David Haywood, system11]
The Dealer (Visco Games [Luca Elia, Fabrice Arzeno, Porchy, rtw, The Dumping Union]
Mahjong Magic Lamp (v. JAA02) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Super Dai Chuuka Ken (Japan, D115) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Gorgeous Night (Japan, TSM003-01) [Dyq, Guru, Luca Elia]
The Round Up [Brian Troha, The Dumping Union]
Monkey Magic [Smitdogg, *=/STARRIDER\=*, BrianT, russ h., Mucci, Justin Kerk,
Bigster, Dave France, Dulleron, Nicolas Francfort, f205v, Gilby, rtw,
gregf, Andy Welburn, Shoutime, MooglyGuy, balrog, Gor, The Dumping Union,
Dirk Best]
Nuevas versiones de juegos añadidas
----------------
The Rumble Fish 2 (prototype)[Brizzo, MetalliC, Coolmod, The Dumping Union]
X-Men Vs. Street Fighter (USA 960910) [kawaks]
Turbo (encrypted, program 1363-1365 rev B) [Andrew Welburn]
Turbo (encrypted, program 1363-1365) [Andrew Welburn]
Indianapolis (bootleg of Turbo) [f205v]
Sunset Riders (4 Players ver JAD) [Fraspe]
Quizard (v1.0) [TeamEurope] (and reorganized sets)
Vendetta (Asia, 4 Players, ver. Z) [Fraspe]
Karate Blazers (bootleg) [Gerald (Coy) and Thierry (ShinobiZ)]
Run and Gun (ver EAA 1993 9.10, prototype?) [caius, mastercello]
Maya (set 4, clean) [system11]
Hot Rod (Japan, 4 Players, Floppy Based, Rev C) [Ordyne]
Varth: Operation Thunderstorm (Japan Resale Ver. 920714) [Alex Cmaylo, The Dumping Union]
Hot Chase (set 2)
Shinobi (Datsu bootleg, set 2) [Andrew Welburn]
Midnight Resistance (Joystick bootleg) [Guru]
Super Cobra (Stern Electronics) (encrypted, KONATEC XC-103SS CPU) [Kevin Eshbach, David Haywood]
Mortal Kombat (Yawdim bootleg, set 4) [Marco, Guru]
Gang Hunter [Smitdogg, The Dumping Union]
Spatter (315-5099) [Andrea Palazzetti]
Phoenix (Assa, Spanish bootleg) [Rockman & Edcross]
Ave Fenix (Laguna, Spanish bootleg of Phoenix) [Rockman]
Vautour (bootleg of Phoenix) (Z80 CPU, single PROM) [system11]
Hana to Ojisan [BET] (ver 1.00, 1991/08/23) [AeroCityMayor]
Power Spikes (Italian bootleg) [Manual Assoni]
NFL Blitz '99 (ver 1.2, Aug 28 1998) [SiftWare]
California Speed (Version 1.0r8 Mar 10 1998, GUTS Mar 10 1998 / MAIN Mar 10 1998) [jmurjr]
PuzzLove (Korea) [system11]
Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16) [rtw, Team Europe, The Dumping Union]
Crush Roller (Famaresa PCB) [Rockman, Edcross] (not working, different protection?)
Nuevos juegos que aún no funcionan
------------------------------------
Microdigital ONYX: new colecovision prototype (unreleased).[Felipe Sanches]
Daruma DS348 dot-matrix printer skeleton driver. [Felipe Sanches]
Aqua Stage [MooglyGuy, Smitdogg, Charles MacDonald, The Dumping Union]
Sega Network Taisen Mahjong MJ 3 Evolution (Rev B) (GDX-0021B)[Andy Geezer]
Mahjong Shuang Long Qiang Zhu 3 [Dyq, Guru]
Konami Top Gun [hap, Sean Riddle]
Konami TMNT [hap, Sean Riddle]
Game & Watch: Mickey & Donald [hap, Sean Riddle, segher, O. Galibert]
Gakken Jungler [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Zaxxon [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Ultra Man [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Pengo [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Burger Time [hap, Kevin Horton, Rik]
NBA Showtime Gold / NFL Blitz 2000 (ver 3.0) (Sports Station?) [?]
Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 y 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b.exe
Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b_64bit.exe
Novedades de la versión 0.164:
-------
MAMETesters fallos arreglados
----------------------
- 01444: [Sound] (seta2.c) gundamex: The music is only emitted from the right channel. (system11)
- 01943: [Sound] (seta2.c) pzlbowl: Right heavy stereo balance. (system11)
- 05981: [Graphics] (aerofgt.c) turbofrc: Sprite priority bugs in some stages (Mamesick)
- 04405: [Graphics] (seta.c) tndrcade + others: Offset issues in seta drivers (Mamesick)
- 04877: [Graphics] (seta.c) usclssic: Graphics are shifted. (Mamesick)
- 00317: [Graphics] (seta.c) daioh: On the attract mode screen with the earth down,
there is a glitchy line at the bottom and the explosion is glitched. (Mamesick)
- 05959: [Sound] (alpha68k.c) kyros, kyrosj: A few sound FX are missing (Mamesick)
- 05968: [Graphics] (hornet.c) gradius4, nbapbp: Most of colours are completly wrong (MooglyGuy)
- 05318: [Crash/Freeze] (djmain.c) bm1stmix and other: Error on loading CHD / disk error (peterferrie)
- 04918: [Flip Screen/Cocktail] (dooyong.c) gulfstrm, lastday and clones: Screen slightly
offset left when flipped (Osso)
- 05711: [Graphics] (msx.c) cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2): [possible] The MSX demo "Riyadh by Bandwagon" does not works properly. (Wilbert Pol)
- 05949: [Crash/Freeze] (msx.c) expert11 [hero]: H.E.R.O. - Game does not start anymore (Wilbert Pol)
- 05986: [Core] (msx.c) All sets in msx.c: Cartridge mapper not detected using Full Path (Wilbert Pol)
Cambios en el código
--------------
-memory: Remove support for decrypted bases, use an address space instead [O. Galibert]
-atarisy2: Slapstic doesn't need a direct update handler anymore [O. Galibert]
-dsp56k: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-namcos1: Remove direct-update-handler-using optimization, will be done differently later [O. Galibert]
-psx: Remove quickload, may be handled differently later [O. Galibert]
-apple2gs: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-spc1000 added the centronics printer port [Miso Kim]
-topland: Fix the background gradient [O. Galibert]
-Unitron AP II: New Brazilian Apple 2 clone [Felipe Sanches]
-M1COMM update, S32COMM initial commit [SailorSat]
-Polymax Maxxi: New brazilian Apple2 clone. [Felipe Sanches]
-validity: add basic signed integer arithmetic tests to core validation [Alex Jackson]
-idehd.c: decrease IDE read fill-time to avoids timeouts [Peter Ferrie]
-Improved kidniki sound quality while maintaining speed by adding more frontiers. Added LOGIC_INPUT to netlist which allows to specify a logic family, i.e. output characterics. Used this for improved AY8910 port modeling. [Couriersud]
-m68k: fix '020 cache emulation corner case. [Hans Ostermeyer]
-3c505: move option ROM to the card to reflect real h/w [Hans Ostermeyer]
-apollo: improved mouse emulation [Hans Ostermeyer]
-Add MCFG_FORCE_NO_DRC. [MooglyGuy]
-Redumped bad rom from Mayjinsen 3 (Aleck64), internal checksum no matches ROM dump [Brizzo, theboy181, Zoinkity]
-pet_flop.xml: Added alternate Commodore SFD-1001 Test/Demo diskette. [Curt Coder]
-Netlist now compiles with
* std=c++98 -Wall -Wpedantic -Wextra -Wno-long-long -Wno-variadic-macros and
* std=c++11 -Wall -Wpedantic -Wextra [Couriersud]
-Arkanoid.c: Add rom numbering list, add more info and more correct rom labels for first version arkanoid (US, Romstar License) board from pcb pics [Brizzo, Lord Nightmare]
-Added macro object registration and dynamic includes to netlist. This allows the creation of macro libraries going forward. Any IC which can be described by a truthtable and a package wrapper can now be entirely described in netlist syntax. [Couriersud]
-m20: 8086 apb [Carl, rfka01, Christian Groessler]
-firebeat: Completely rewrote the graphics chip emulation [Ville Linde]
-Identify size_t usage in printf by enclosing the argument in SIZET_PRINTF(). This is typesafe, can be identified and allows to use proper 64bit computing with compilers up to it. [Couriersud]
-fixed SAA1099 driver to actually use clock (nw); corrected Game-Blaster/SB1.0 clock to 7.159mhz [NewRisingSun]
-Added MM5837 Noise Generator used by Congo Bongo. [Couriersud]
-pet_cass.xml: Added tapes. [Dagarman]
-pet_flop.xml: Added disks. [Dagarman]
-Further improvements + two missing files. Congo Bongo netlist now parses without issues. [Couriersud]
-DEC Rainbow: fixed Z80 access to shared RAM, motor on/off signal, and ROM labels. [Karl-Ludwig Deisenhofer]
-winfile.c: Stop crashing after saving to a disk image loaded from a software list. [Curt Coder]
-g64_dsk: Respect the number of tracks specified in the image header. [Curt Coder]
-c128_flop.xml: Added Paperback Writer 128, Term Paper Writer, The
Great War, and Your Personal Financial Planner 128 disk images.
[Curt Coder]
-Document progress on congo bongo. Gorilla sound now works. Performance up from 30% to 170%. Use ./nltool -c run -f nl_examples/congoBongo.c
-t 2 to test. Minor enhancements and bugfixes. [Couriersud]
-m68k: fix unaligned pc-relative accesses [O. Galibert]
-scfinals: Add correct default eeproms [O. Galibert]
-Add a second rom label variant to NSS Super Mario World IC1 [byuu]
-peoplepc: split from pc.c and make it work [Carl]
-peoplepc: new roms [rfka01]
-verified protection data on gaialast [system11]
-Created macro libraries for CD4XXX and 74XX chip families. Goin forward, these will contain all devices which can be described using truthtables and DIPPINS. [Couriersud]
-SDL: fix 0.160 aspect ratio regression. [Hans Ostermeyer]
-correct PROMs for 'mayac' set, fixes colours [system11]
-thedealr.c: Figured out Coinage, Max Bet, Payout, Double up, Jacks or Better and Fever Mode dipswitches. [Brian Troha]
-sdk80.c: Begun hooking up devices [MooglyGuy]
* Hooked up i8251 USART and RS232 device. Can use standard RS232 slot devices, including the internal serial terminal, or a terminal program running on the host machine.
* Hooked up USART baud rate selection switch.
-chihiro.c: bruteforced DES key for "Sega Network Taisen Mahjong MJ 3Evolution" [f205v]
-jvs13551.c: Sega 838-13683 and 837-13551 JVS I/O MCU firmwares dumped [Soyandroid]
-VK100.c: correct prom locations based on schematics; Mark one PROM as bad pending a redump. [Lord Nightmare]
-VK100: More work based on schematic. Self test doesn't get much farther yet. [Lord Nightmare]
-Hooked up speech in "Harem". Added save-states. Verified colors
[Luca Elia, tirino73]
-sdk80.c: Added video board control PROM. Promoted to Working [MooglyGuy]
-Fixed World Heroes Perfect (Sega Saturn) TH Control Mode in SMPC. [Angelo Salese]
-Added preliminary CD-DA routing to SCSP EXTS parallel port, fixes CD-Rom player equalizer in Sega Saturn. [Angelo Salese]
- "1942p" improvements
* dumped correct sound ROM for this set [mastercello]
* hooked up alt. memory map needed by new sound rom [David Haywood]
* retagged as a Tecfri bootleg PCB rather than prototype
* fixed interrupt generation for this version, allowing powerups to
scroll correctly [David Haywood]
-Re-add NetBSD support. [Thomas Klausner]
-n64: Fix crash when fast-forwarding. [MooglyGuy]
-VK100: Fix diagrams for memory map decoding in comments, based onschematics. [Lord Nightmare]
-firebeat: Added basic SPU board emulation [Ville Linde]
-rspcp2: Make the align declarations gcc-compatible [O. Galibert]
-Decrypted external ARM code in slqz3 [iq_132]
-a7800: fix 0x2800 mirroring behavior [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-Commodore VIC-1515 printer. [Curt Coder]
-Commodore VIC-1520 plotter [Jim Brain, Curt Coder]
-add rom locations to zookeeper sets [Lord Nightmare]
-Improve sound in some Mortal Kombat Yawdim bootlegs [Luca Elia]
-Added nlwav to tools. nlwav converts netlist logs into wav files. [Couriersud Example usage:
./nlwav -i netlist.log_RO.1.log -o tt.wav
./nlwav -h
-Commodore 1526/MPS-802/4023 printer [Curt Coder]
-c128: Added a skeleton for the PARTNER 128 cartridge. [Curt Coder]
-ti99: MFM low-level hard disk emulation, removed legacy floppy [Michael Zapf]
-315_5124.c: avoid saving the dynamic RAM used for temp rendering, the save state system does not currently agree with RAM that gets reallocated at run time which was happening whenever the resolution changed.
-shadfrce: remove runtime tag lookups and optimized video rendering to restore
speed back to what it was in versions prior to 0.161. [David Haywood]
-dreamwld.c: fix visible areas based on PCB tests, fixed linescroll modes, fixed tilemap sizes etc. This improves visuals in cutefght, rolcrush, baryon etc. [David Haywood]
-sm510: initial Sharp SM510 MCU core [hap]
-tb303: hooked up basic button inputs and ext. RAM [hap]
- additional gameking dumps listed in Software List, including 2 for Game King 3 [Team Europe]
- some additional famiclone bios sets [Team Europe]
- Added / completed /enabled save state support to the following drivers:
decos32.c, destroyr.c, gstriker.c, itech8.c, namcona1.c, namcond1.c, namcos86.c,
naughtyb.c, nbmj9195.c, paranoia.c, pcktgal.c, poolshrk.c, sbowling.c, spbactn.c,
spdodgeb.c, starcrus.c, tank8.c, tapatune.c, ttchamp.c, vicdual.c [Osso]
Nuevos juegos que funcionan:
---------------------------------------------------
Intel SDK-80 [Nigel Barnes, MooglyGuy]
Gaia - The Last Choice of Earth [David Haywood, system11]
The Dealer (Visco Games [Luca Elia, Fabrice Arzeno, Porchy, rtw, The Dumping Union]
Mahjong Magic Lamp (v. JAA02) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Super Dai Chuuka Ken (Japan, D115) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Gorgeous Night (Japan, TSM003-01) [Dyq, Guru, Luca Elia]
The Round Up [Brian Troha, The Dumping Union]
Monkey Magic [Smitdogg, *=/STARRIDER\=*, BrianT, russ h., Mucci, Justin Kerk,
Bigster, Dave France, Dulleron, Nicolas Francfort, f205v, Gilby, rtw,
gregf, Andy Welburn, Shoutime, MooglyGuy, balrog, Gor, The Dumping Union,
Dirk Best]
Nuevas versiones de juegos añadidas
----------------
The Rumble Fish 2 (prototype)[Brizzo, MetalliC, Coolmod, The Dumping Union]
X-Men Vs. Street Fighter (USA 960910) [kawaks]
Turbo (encrypted, program 1363-1365 rev B) [Andrew Welburn]
Turbo (encrypted, program 1363-1365) [Andrew Welburn]
Indianapolis (bootleg of Turbo) [f205v]
Sunset Riders (4 Players ver JAD) [Fraspe]
Quizard (v1.0) [TeamEurope] (and reorganized sets)
Vendetta (Asia, 4 Players, ver. Z) [Fraspe]
Karate Blazers (bootleg) [Gerald (Coy) and Thierry (ShinobiZ)]
Run and Gun (ver EAA 1993 9.10, prototype?) [caius, mastercello]
Maya (set 4, clean) [system11]
Hot Rod (Japan, 4 Players, Floppy Based, Rev C) [Ordyne]
Varth: Operation Thunderstorm (Japan Resale Ver. 920714) [Alex Cmaylo, The Dumping Union]
Hot Chase (set 2)
Shinobi (Datsu bootleg, set 2) [Andrew Welburn]
Midnight Resistance (Joystick bootleg) [Guru]
Super Cobra (Stern Electronics) (encrypted, KONATEC XC-103SS CPU) [Kevin Eshbach, David Haywood]
Mortal Kombat (Yawdim bootleg, set 4) [Marco, Guru]
Gang Hunter [Smitdogg, The Dumping Union]
Spatter (315-5099) [Andrea Palazzetti]
Phoenix (Assa, Spanish bootleg) [Rockman & Edcross]
Ave Fenix (Laguna, Spanish bootleg of Phoenix) [Rockman]
Vautour (bootleg of Phoenix) (Z80 CPU, single PROM) [system11]
Hana to Ojisan [BET] (ver 1.00, 1991/08/23) [AeroCityMayor]
Power Spikes (Italian bootleg) [Manual Assoni]
NFL Blitz '99 (ver 1.2, Aug 28 1998) [SiftWare]
California Speed (Version 1.0r8 Mar 10 1998, GUTS Mar 10 1998 / MAIN Mar 10 1998) [jmurjr]
PuzzLove (Korea) [system11]
Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16) [rtw, Team Europe, The Dumping Union]
Crush Roller (Famaresa PCB) [Rockman, Edcross] (not working, different protection?)
Nuevos juegos que aún no funcionan
------------------------------------
Microdigital ONYX: new colecovision prototype (unreleased).[Felipe Sanches]
Daruma DS348 dot-matrix printer skeleton driver. [Felipe Sanches]
Aqua Stage [MooglyGuy, Smitdogg, Charles MacDonald, The Dumping Union]
Sega Network Taisen Mahjong MJ 3 Evolution (Rev B) (GDX-0021B)[Andy Geezer]
Mahjong Shuang Long Qiang Zhu 3 [Dyq, Guru]
Konami Top Gun [hap, Sean Riddle]
Konami TMNT [hap, Sean Riddle]
Game & Watch: Mickey & Donald [hap, Sean Riddle, segher, O. Galibert]
Gakken Jungler [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Zaxxon [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Ultra Man [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Pengo [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Burger Time [hap, Kevin Horton, Rik]
NBA Showtime Gold / NFL Blitz 2000 (ver 3.0) (Sports Station?) [?]
Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 y 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b.exe
Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b_64bit.exe
WinUAE v3.2.0 Beta 5 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es la nueva versión beta del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.
Con esta beta ya están implementadas todas las mejoras que queria hacer en la nueva versión, ahora solo falta ir corrigiendo los fallos que puedan tener.
- Añadido el controlador del OMTI-Adapter HD.
- Np era posibe seleccionar las opciones de HDF PCMCIA SRAM y IDE.
- El archivo Flash ROM y el archivo de la bateria RTC RAM no permitian la creación de nuevos archivos.
- Se ha hecho más grande el recuadro de selección en el que se inserta un disco en la unidad de disquete.
- Y otros arreglos menores.
x86 bridgeboard actualizciones:
- A2286 y A2386SX emulación soportada. CPU y FPU core, teclad y muchas mas funciones implementado como en dosbox
- Añadido 40 track (5.25" 360k) y 80 track (todas las otras) selección del tipo de unidad dr disco.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 5:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b5.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Con esta beta ya están implementadas todas las mejoras que queria hacer en la nueva versión, ahora solo falta ir corrigiendo los fallos que puedan tener.
- Añadido el controlador del OMTI-Adapter HD.
- Np era posibe seleccionar las opciones de HDF PCMCIA SRAM y IDE.
- El archivo Flash ROM y el archivo de la bateria RTC RAM no permitian la creación de nuevos archivos.
- Se ha hecho más grande el recuadro de selección en el que se inserta un disco en la unidad de disquete.
- Y otros arreglos menores.
x86 bridgeboard actualizciones:
- A2286 y A2386SX emulación soportada. CPU y FPU core, teclad y muchas mas funciones implementado como en dosbox
- Añadido 40 track (5.25" 360k) y 80 track (todas las otras) selección del tipo de unidad dr disco.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 5:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b5.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
lunes, 27 de julio de 2015
ePSXe for Android v.1.9.33
Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, es un emulador de pago 2¡99 pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.
V1.9.33
* Añadido soporte de scanlines (transparency+thickless puede ser configurado)
* Añadido soporte para reducir la resolución de renderizado en el plugin de OPENGL
* Añadida la posibilidad de cambiar muchas de las opciones de imagen/sonido/control durante el juego
* Añadida la opcón de hacer rest del huego durante la partida
* Añadido la posibilidad de editar los códigos de cheat y cargarlos de un archivo
* Arreglados algunos errores en los cófigos gamesharks (condicional)
* Arreglado un fallo en la música en el juegoFuture Cop 01
* Arreglado el menu de pausa de Bomberman Fantasy Racer
* Arreglados los 6 volumenes de Cinema Eikaiwa
Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
Soporte en epsxeandroid@gmail.com
V1.9.33
* Añadido soporte de scanlines (transparency+thickless puede ser configurado)
* Añadido soporte para reducir la resolución de renderizado en el plugin de OPENGL
* Añadida la posibilidad de cambiar muchas de las opciones de imagen/sonido/control durante el juego
* Añadida la opcón de hacer rest del huego durante la partida
* Añadido la posibilidad de editar los códigos de cheat y cargarlos de un archivo
* Arreglados algunos errores en los cófigos gamesharks (condicional)
* Arreglado un fallo en la música en el juegoFuture Cop 01
* Arreglado el menu de pausa de Bomberman Fantasy Racer
* Arreglados los 6 volumenes de Cinema Eikaiwa
Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
Soporte en epsxeandroid@gmail.com
WinUAE v3.2.0 Beta 4 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opciones.
Cambios Beta 4:
- RTG<>cambio del modo de chipset no probaba si los modos tenian diferentes tipos de filtro
- 68020/030 prefetch implementado el modo pipeline b3 y otros ajustes
- A2090 ST-506 soporte implemetado.
- Las existing configuraciones que existan y usen A590 XT support: drive type (SCSI ID/XT) debe ser reseteado.
- GUI el modo por defecto de ventana y el tamaño windowed se ajusta al mas alto dpi screen. (Solo Windows 8.1+). Antes era muy pequeño en resoluciones muy altas.
- Añadido "I am Windows 10 compatible" y mostrando la correcta versión de windows 10.
- Añadido soporte para AGA subpixel bitplane delays
- x86 bridgeboard emulation! A1060 Sidecar, A2088 and A2088T implementados ahora.
x86 bridgeboard información:
- Actualmente usa fake86 CPU core + PC support chip emulación.
- All jumpers emulados.
- Amiga floppy drive DF2: y DF3: pueden ser reconfiguradas como bridgeboard PC drives A: y B:.
- Only 360k and 720k standard dos disk images supported.
- A2088T 360k/720k compatible drive soportaada. no esta implementado el cambio de disquete.
- A1060 and A2088 aparentemente solo tiene 360k drive y BIOS soporte.
- BIOS ROM requerida, buscando la "A2088 BIOS" o similar deberia funcionar
- No se ha probado mucho. Solo a iniciarlo con un disco de arranque de dos, a formatear un disco y comprobar que lea y escriba
- x86 CPU la velocidad es aleatoria..
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 4:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b4.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Cambios Beta 4:
- RTG<>cambio del modo de chipset no probaba si los modos tenian diferentes tipos de filtro
- 68020/030 prefetch implementado el modo pipeline b3 y otros ajustes
- A2090 ST-506 soporte implemetado.
- Las existing configuraciones que existan y usen A590 XT support: drive type (SCSI ID/XT) debe ser reseteado.
- GUI el modo por defecto de ventana y el tamaño windowed se ajusta al mas alto dpi screen. (Solo Windows 8.1+). Antes era muy pequeño en resoluciones muy altas.
- Añadido "I am Windows 10 compatible" y mostrando la correcta versión de windows 10.
- Añadido soporte para AGA subpixel bitplane delays
- x86 bridgeboard emulation! A1060 Sidecar, A2088 and A2088T implementados ahora.
x86 bridgeboard información:
- Actualmente usa fake86 CPU core + PC support chip emulación.
- All jumpers emulados.
- Amiga floppy drive DF2: y DF3: pueden ser reconfiguradas como bridgeboard PC drives A: y B:.
- Only 360k and 720k standard dos disk images supported.
- A2088T 360k/720k compatible drive soportaada. no esta implementado el cambio de disquete.
- A1060 and A2088 aparentemente solo tiene 360k drive y BIOS soporte.
- BIOS ROM requerida, buscando la "A2088 BIOS" o similar deberia funcionar
- No se ha probado mucho. Solo a iniciarlo con un disco de arranque de dos, a formatear un disco y comprobar que lea y escriba
- x86 CPU la velocidad es aleatoria..
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 4:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b4.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
viernes, 24 de julio de 2015
Speccy 3.8 nueva versión emulador de Spectrum para windows Android y Linux
Es un gran emulador gratuito del ordenador Spectrum excepto algunas funciones de la versión android que solo estan presentes en la versión completa creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores Spectrum 48, Spectrum 128, con gran compatibilidad en los juegos tanto enformato cassette,disco, etc, y usa un filtro gráfico para mejorar la imagen.
Cambios en la nueva versión:
* Añadida la función de repeticçon "Replay" que pernmite rebobinar la partida en cualquier momento.
* Probadpo y optimizado el Speccy-Android para Nvidia Shield AndroidTV .
* En AndroidTV, presiona ambas palancas abajo para que salga el menu.
* Vuelta a activarla barra de acción en Speccy-Android en los aparatos que tengan una tecla de MENU.
* Creado distintos AndroidTV banners para la versión gratuita y deluxe.
* Arregñado que sea mas estable el modo de pantalla completa en Speccy-Windows.
* Añadido "Stretch Full Screen" opciónn que permite que se haga mayor la imagen en pantalla completa a la versión de Windows.
Página oficial:
http://fms.komkon.org/Speccy/
Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Windows-bin.zip
Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Ubuntu-x86-bin.tgz
Descarga de su página oficial la versión de Android gratuita:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy
Puedes comprar la versión de Android full:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy.deluxe
Cambios en la nueva versión:
* Añadida la función de repeticçon "Replay" que pernmite rebobinar la partida en cualquier momento.
* Probadpo y optimizado el Speccy-Android para Nvidia Shield AndroidTV .
* En AndroidTV, presiona ambas palancas abajo para que salga el menu.
* Vuelta a activarla barra de acción en Speccy-Android en los aparatos que tengan una tecla de MENU.
* Creado distintos AndroidTV banners para la versión gratuita y deluxe.
* Arregñado que sea mas estable el modo de pantalla completa en Speccy-Windows.
* Añadido "Stretch Full Screen" opciónn que permite que se haga mayor la imagen en pantalla completa a la versión de Windows.
Página oficial:
http://fms.komkon.org/Speccy/
Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Windows-bin.zip
Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Ubuntu-x86-bin.tgz
Descarga de su página oficial la versión de Android gratuita:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy
Puedes comprar la versión de Android full:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy.deluxe
martes, 21 de julio de 2015
PCSX2 Git v1.3.1-787-gcb4af8f (21-07-2015)
Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico ,que esta mejorando gregory38 centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- Gain: 1% de mejora de rendimiento en 4x resoluciones en Shadow of the Colossus (Compensa parcialmente las perdidas de rendimiento tras las últimas mejoras)
Cuando el color es constante e igual a 128, el modo MODULATE es equivalente al modo DECAL. Reduce 5 instrucciones en el FS.
- gsdx: NaN no parece que estuviera bien soportado por S & T
- Memory Card como carpeta soporte creado por AdmiralCurtiss
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-787-gcb4af8f&platform=windows-x86
Cambios en esta versión:
- Gain: 1% de mejora de rendimiento en 4x resoluciones en Shadow of the Colossus (Compensa parcialmente las perdidas de rendimiento tras las últimas mejoras)
Cuando el color es constante e igual a 128, el modo MODULATE es equivalente al modo DECAL. Reduce 5 instrucciones en el FS.
- gsdx: NaN no parece que estuviera bien soportado por S & T
- Memory Card como carpeta soporte creado por AdmiralCurtiss
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-787-gcb4af8f&platform=windows-x86
Phoenix v2.3.4 emulador de la consola 3do para Windows y Linux
Una nueva versión de este gran emulador de la consola 3DO para windows y Linux crado por el programador ruso Altmer,usa renderizado por Hardware para mejorar la imagen, soporta isos comprimidas, etc.
Nuevo en esta versión para windows:
- Arreflados problemas con unicode en Windows
- Arreglados problemas al usar archivos en Unicode en windows
Requisitos minimos del sistema:
P3, 128mb, windows xp/vista/7 tarjeta gráfica con Shader 2.0, el procesador de 2.5GHz.
Pagina oficial en Ruso:
http://www.arts-union.ru/node/23
Descarga versión Windows 32 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win32.zip
Descarga versión Windows 64 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win64.zip
Nuevo en esta versión para windows:
- Arreflados problemas con unicode en Windows
- Arreglados problemas al usar archivos en Unicode en windows
Requisitos minimos del sistema:
P3, 128mb, windows xp/vista/7 tarjeta gráfica con Shader 2.0, el procesador de 2.5GHz.
Pagina oficial en Ruso:
http://www.arts-union.ru/node/23
Descarga versión Windows 32 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win32.zip
Descarga versión Windows 64 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win64.zip
lunes, 20 de julio de 2015
PCSX2 Git v1.3.1-740-g223b7da (2015/07/20)
Nueva versión beta del 20 de Julio del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico:que esta mejorando gregory38 centrandose actualmente en el plugin de opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- gsdx-gui: openGL plugin soporta correctamente las 8 bits texture, esto arregla Persona 3 minimapa, Xenosaga los bordes del pelo y mejora el Haunting Ground
- gsdx-sw: Nan no esta bien soportado en Vertex arregla llos fallos de iluminación en Silent Hill en el plugind de SW .
. gsdx-ogl: eliminados AlphaStencil & Alpha hack las Accurate opciones lo hacen mejor.
- gsdx-linux: añadido a tooltip para la opción de filtering
- Arreglada la regresión en fbmask en gsdx-ogl
Página oficial:
Podeis bajar la versión de su página oficial:
Etiquetas:
Consola,
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emulator,
emunews,
Haunting Ground,
Oficial Build,
Pcsx2,
Persona 3,
Ps2,
Silent Hill,
Sony Playstation 2,
Xenosaga
Demul v0.7 alpha 190715 (20-07-2015) emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows
Nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade es una veresión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores.
Cambios en esta última beta:
- Crackin' DJ 1&2 playable
- Ferrari F355 Deluxe tiene musica y efectos de sonido
- Arreglado Naomi 2 materiles y iluminación refactor (gpuDX11ng)
- VMU Creaxion de archivos
- Recordar el último directorio usado en gdrCHD, gdrImage, etc
- Mejorr Xinput deadzone
- Arreglado GDI sonido en gdrCHD (este plugin de sonido es tambien ahora el recomendado para usar con GDI images )
- Arreglos para los nuevos fallos en los drivers de ATI 15.7 (gpuDX11)
- SH4 MMU arregñps y mejoras , Shenmue's Afterburner II minijuego jugable
- Otros pequeños arreglos
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1136&sid=08012d511d9816bcc1898058948078c6
Cambios en esta última beta:
- Crackin' DJ 1&2 playable
- Ferrari F355 Deluxe tiene musica y efectos de sonido
- Arreglado Naomi 2 materiles y iluminación refactor (gpuDX11ng)
- VMU Creaxion de archivos
- Recordar el último directorio usado en gdrCHD, gdrImage, etc
- Mejorr Xinput deadzone
- Arreglado GDI sonido en gdrCHD (este plugin de sonido es tambien ahora el recomendado para usar con GDI images )
- Arreglos para los nuevos fallos en los drivers de ATI 15.7 (gpuDX11)
- SH4 MMU arregñps y mejoras , Shenmue's Afterburner II minijuego jugable
- Otros pequeños arreglos
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1136&sid=08012d511d9816bcc1898058948078c6
domingo, 19 de julio de 2015
PCSX2 Git v1.3.1-7f76883 (19-07-2015)
Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico:que esta mejorando gregory38centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- Añadida la opción Accurate Frame Buffer mask f para Windows [GUI] y quiradas algunas viejas opciones.
- glsl: round blending como en el renderizado por sofware SW , mejor tono en God of War con ultra accurate mode.
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-735-g7f76883&platform=windows-x86
Cambios en esta versión:
- Añadida la opción Accurate Frame Buffer mask f para Windows [GUI] y quiradas algunas viejas opciones.
- glsl: round blending como en el renderizado por sofware SW , mejor tono en God of War con ultra accurate mode.
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-735-g7f76883&platform=windows-x86
martes, 14 de julio de 2015
WinUAE v3.2.0 Beta 3 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.
Cambios Beta 3:
- CD y el sonido de la tarjeta de sonido son ahora siempre resampleados con Anti interpolator antes de mezclarse con el stream de sonido de Paula.Antes usanan un metodo de resampleado peor.
- ES1370 (SB128) emulación arreglado, l a longitud del registro DMA length registro no se reseteaba cunando el playback era reseteado..
- Añadida "Full PCI DMA" opción a PCI bridges que no la tienen realmente (Prometheus and Mediators). Por defecto esta deshabilitada off = emulates real hardware limits.
- Validar direcciones de PCI DMA
- 68040 MMU mode hardware bus error not caused by MMU had incorrectly status register ATC bit set.
- Mekpr soporte de A2410 xambio de resolución
- A2410 framebuffer espacio es refleafado tambien al principio del espacio de dirección TMS34010 .
- Implementedo A2410 TMS34010
- Emulada 68020/030 prefetch pipeline más precisamente.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 3:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b3.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Cambios Beta 3:
- CD y el sonido de la tarjeta de sonido son ahora siempre resampleados con Anti interpolator antes de mezclarse con el stream de sonido de Paula.Antes usanan un metodo de resampleado peor.
- ES1370 (SB128) emulación arreglado, l a longitud del registro DMA length registro no se reseteaba cunando el playback era reseteado..
- Añadida "Full PCI DMA" opción a PCI bridges que no la tienen realmente (Prometheus and Mediators). Por defecto esta deshabilitada off = emulates real hardware limits.
- Validar direcciones de PCI DMA
- 68040 MMU mode hardware bus error not caused by MMU had incorrectly status register ATC bit set.
- Mekpr soporte de A2410 xambio de resolución
- A2410 framebuffer espacio es refleafado tambien al principio del espacio de dirección TMS34010 .
- Implementedo A2410 TMS34010
- Emulada 68020/030 prefetch pipeline más precisamente.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 3:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b3.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
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