domingo, 3 de junio de 2018

Ootake v2.90

Nueva versión del mejor emulador de la consola pc engine junto con el mednafen y higan de los que se siguen actualizando, soporta los cartuchos de pc engine y los juegos en formato de cdrom,permite usar savestates y muchas otra opciones.

Funciona en Windows 7/Vista/XP/8/10 (32 o 64) y una tarjeta gráfica que soporte Direct X v9.0 como mínimo.

Cambios:

– When « R-TYPE Complete CD » is started, press [RUN] button for a long time(
until irem’s logo appears), and the mode to automatically skip the demo
scene will be set.
* If you normally press [RUN] button, it will start up normally. If you
want to completely cut off this function, please uncheck « Setting->
Improve-> Auto Skip Demo [start keep RUN] (R-TYPE Complete CD) » menu.
– From Ootake v2.88, the bug of processing « Backup RAM (Ten no Koe 2) file
was formatted to save only the required 2KB » was fixed.
* The timing of saving the « bram file » is the moment when either « Close
Ootake », « Open other games », »Save State » was done.
* Even with the above timing, if the contents to be saved are exactly the
same as the last time (eg in RPG does not have equipment or experience
value update at all), the bram file will not be updated. In that case,
if you want to be able to load the « bram file (2047 bytes) saved with
Ootake v2.88 & v2.89 » in Mednafen, please add 1 byte (value 0) at the
end with binary editor etc and save it as « 2048 bytes ». I’m sorry for
troubling you.
– Improved processing of inputting the game pad. Even with low power PC, I
think that several games (« Power Drift », « Space Harrier » etc.) have come
to work comfortably.
– Additionally, a detailed part has been improved and corrected.



Página oficial:
http://www.ouma.jp/ootake/

Descarga de la versión de windows:
http://www.ouma.jp/cgi-bin/downOotake/downsue.cgi?Ootake290.exe

sábado, 2 de junio de 2018

Cemu 1.12.1b

Nueva versión final de este emulador de Wii U que va mejorando cada vez más pero por ahora empiezan a funcionar bastante bien muchos juegos, es algo lento todavía pero progresa muy rápido.

Características:
- Puede correr imágenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Resolución Interna es  1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3

CAMBIOS:
– General controller and native wiimote improvements
– Added support for USB devices (via passthrough)
– Minor compatibility improvements
– Tons of bug fixes & miscellaneous improvements

En detalle:

# New in 1.12.1b:

– general: Fixed section labels for game profiles created via the game list context menu
– general: Added UI option to disable precompiled shader cache
– general: Added game profile option to disable precompiled shader cache (see example.ini for
details)

# New in 1.12.1:

– general: Upgraded Cemu to VS2017 and also updated the following libraries:
wxWidgets (3.1.1)
libcurl (7.59.0)
openssl (1.1.0h)
zlib (1.2.11)

– general: Fixed settings.xml getting corrupted when multiple instances of Cemu were running
– general: Game list now loads the game icons asynchronously to improve Cemu startup time
– general: Load graphic pack shader files asynchronously to improve Cemu startup time
– general: Added fallback font in case no other shared data fonts are found (prevents some games from crashing)
– general: Generally improved AES128 implementation. AES-NI is used where possible (if supported by CPU) and the fallback software-AES implementation is now much faster
– general: If NEX or independent token API request returns with an error message, print it to log.txt
– general: Updated game profiles

– HID: Added preliminary USB/HID support
In order for a device to be detected, plug it into your PC before you start Cemu. No extra configuration necessary
Tested USB peripherals:
Skylanders Traptanium Portal confirmed to work, other similar ‘Portal’ devices still need testing
GCN controller adapter (in Wii U mode) not yet working

– input: Fixed some XInput issues for Steam Big Picture controllers (if you are having trouble
configuring a controller, launch a game in Cemu first)
– input: Various improvements to native wiimote support

– nn_idbe: Implemented API DownloadIconFile() and DecryptIconFile()

– snd_core: Fixed loop counter for PCM16 voices
– snd_core: Fixed AXGetDeviceMode()
– snd_core: Fixed AXSetVoiceSrcRatio (now clamps ratio value correctly between 0.0 and 8.0)

– GX2: Implemented GX2SetPointSize and GPU7 support for point width
– GX2: Added API GX2SetComputeSampler, GX2SetComputeTexture, GX2SetComputeShader, GX2DispatchCompute
– GX2: Shaders using SSBOs no longer fail to compile
– GX2: Texture cache will now drop unused textures after 50 minutes even if the texture data is
potentially not restorable

– RPL: Fixed a bug in RPL loader where import mapping would exit early if an invalid (nameless)
import was found

– coreinit: Zero-sized file reads no longer return an error
– coreinit: Optimized thread context switching to be slightly faster

– nn_fp: Fixed a bug in AsyncLogin callback

– nn_boss: Fixed a crash that occurred when a game tried to access non-existent BOSS files

Página oficial:
http://cemu.info/

Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.12.1.zip


PSX Datacenter Actualización 02-Junio-2018

Nueva actualización semanal de la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras como Disney's Party Time with Winnie The Pooh, Disney's Lilo & Stitch - Trouble in Paradise , Lego Island 2, Radikal Bikers, Race Driving' A Go! Go!, Raiden DX, Railroad Tycoon II, The Raiden Project  o Rage Racer con nuevo contenido
como portadas en alta resolución, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Parlor! Pro Special - CR Harenchi Gakuen & CR Toukon [SLPS-02996] (J)

PAL:
Disney's Lilo & Stitch - Ballade på Hawaii! [SCES-03879] (D)
Disney's Plys' Spil-og-Leg-Sted [SCES-03747] (D)
Lego Øen 2 - Kim Cool's Hævn [SLES-03300] (D)

ACTUALIZADAS:
Arcade Hits - Raiden [Major Wave] [SLPM-86613] (E)
Disney's Kuma no Pooh-San - Mori no Daikyousou! [SLPS-03460] (J)
Disney's Pooh's Party Game - In search of the treasure [SLUS-01437] (E)
Disney's Party Time with Winnie The Pooh [SCES-03705] (E) 
Disney's Winnie l'Ourson - C'est la récré! [SCES-03706] (F)
Disney's Party mit Winnie Puuh [SCES-03745] (G)
Disney's Winnie the Pooh - Spelen Met [SCES-03746] (Du)
Disney's Pooh e Tigro! E qui la festa [SCES-03749] (I) 
Disney's Ven a la Fiesta con Winnie The Pooh [SCES-03748] (S)
Disney's Lilo & Stitch [SCUS-94646] (E)
Disney's Lilo & Stitch - Trouble in Paradise [SCES-03871] (E)
Disney's Lilo & Stitch - Ouragan sur Hawaï [SCES-03872] (F) 
Disney's Lilo & Stitch - Zoff Auf Hawaii [SCES-03873] (G)
Disney's Lilo & Stitch - Grossi Guai Alle Hawaii [SCES-03874] (I)
Disney's Lilo & Stitch - en Problemas en el Paraiso [SCES-03875] (S)
Disney's Lilo & Stitch - Heisa op Hawaï [SCES-03876] (Du)
Disney's Lilo & Stitch - Trubbel i Paradiset [SCES-03878] (Sw)
Lego Island 2 - The Brickster's Revenge [SLUS-01246] (E)
Lego Island 2 - The Brickster's Revenge [SLES-03299] (E)
Lego Eiland 2 - De wraak van Dondersteen [SLES-03301] (Du) 
L'Ile Lego 2 - La Revanche de Casbrick [SLES-03303] (F)
Lego Insel 2 - Der Steinbrecher Kehrt Zurück [SLES-03304] (G)   
Lego Isola 2 - La Rivincita del Briccone [SLES-03305] (I)
Lego Island 2 - The Brickster's Revenge [SLES-03307] (S)
Quiz Charaokedon! Toei Tokusatsu Hero Part 2 [SLPS-02310] (J)
Quo Vadis - Iberukatsu Seneki [SLPS-00733] (J)
Race Driving' A Go! Go! [SLPS-00167] (J)
Radikal Bikers [SLES-01943] (E)(F)(G)(I)(S)
Rage Racer [SLUS-00403] (E)
Rage Racer [SLPS-00600] (J)
Rage Racer [SCES-00650] (E)
Raiden DX [SCPS-45019] (J)
Raiden DX [SLPS-00728] (J)
Raiden DX [Major Wave Series] [SLPM-86656] (J)
Raiden Project [SLPS-00013] (E)
Raiden Project [Playstation the Best] [SLPS-91002] (E)
Raiden Project [Playstation the Best] [Reprint] [SLPS-91144] (E)
Railroad Tycoon II [SLES-02426] (E)(F)(G)
Railroad Tycoon II [SLUS-00808] (E)
Rakugaki Showtime [SLPM-86272] (J)
The Raiden Project [SCUS-94402] (E)
The Raiden Project [SLES-00051] (E)

MANUAL:
RMJ - The Mystery Hospital (J) [SLPS-01087-8]
Manual editado y creado en cbr por gladiator



Si queréis contribuir y agradecer el trabajo en la página podeís hacerlo en Patreon:
https://www.patreon.com/psxdatacenter

Podéis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Colem 4.6 emulador de la consola Colecovison para windows y Linux

Es un gran emulador de Colecovision creado por Marat Fayzullin que permite el uso de juegos de la
consola Colecovison y empieza a emular Coleco Adam.

Cambios en la nueva versión:

– Made replay save states approximately every 170ms.
– Added ability to browse through paused replay.
– During replay, press [UP] to pause or resume.
– When replay paused, press [LEFT] and [RIGHT] to browse.
– Press any other button to continue playing.
– Now cancelling replay if any key or button is pressed.
– Made WaitJoystick() exit when window closed.



Página oficial:
http://fms.komkon.org/ColEm/

Descargar versión de Windows
http://fms.komkon.org/ColEm/ColEm46-Windows-bin.zip

Descargar versión de Linux
http://fms.komkon.org/ColEm/ColEm46-Ubuntu-x86-bin.tgz

dgVoodoo v2.55.1

Es una utilidad que permite usar tarjetas que soportaban el chip gráfico voodoo en su modo glide y el
soporte de los DX antiguos, lo cual es muy útil para juegos que funcionan en los windows actuales
pero que usaban una tarjeta voodoo para mejorar los gráficos, además permite usar resoluciones
mayores y aspecto de widescreen , entre otras mejoras.:

Soporta usando Direct3D 11:

- Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 y Glide 3.1 Napalm
- DirectX 1-7 (todas las versiones de DirectDraw y Direct3D que sea superior a la version 7)
- Direct3D 8.1

Cambios de la versión:

– Forceable internal bit depth of D3D depth buffers
– Bugs in D3D light handling, fixed (Soldiers of Anarchy, Cold Zero demo)
– D3D alphablending fix (Mage Bros)
– Workaround for D3D8 vertex buffer overwrite (BattleField 1942)
– Some incomplete interface querying is fixed for aggregated D3D devices
– New options (enumerated resolution bit depths, limited default enumerated resolution) for DirectX
along with minor fixes in the config validator
– Corrected tmuRev and fbiRev version number for some 3Dfx card types
– Minor changes in the debug layer (corrected mistypings, some value types are replaced by strings,
etc.)

Sitio oficial:
http://dege.fw.hu/

Descarga si necesita el password es "dege" sin las comillas:
http://dege.fw.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2_55_1.zip


viernes, 1 de junio de 2018

Snes9x Testbuild v1.55 (31/05/2018)



Ha salido una nueva versión de uno de los mejores emuladores de la consola Super Nintendo  (SNES) , ha pasado mucho tiempo desde la última versión y por ahora solo ha salido en la versión de windows.

Cambios:

– fix irq regressions
– fix compiler optimization issue
– msu1 reversed stereo fix

Página oficial:
http://www.s9x-w32.de/

Descarga de la versión de 32 bits:
http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/snes9x_win32_testbuild_2018-05-31.zip

PPSSPP 1.6.2

Ha sido publicada una nueva versión final que arregla algunos fallos del mejor emulador de la consola portátil Sony PSP para windows y android,si queréis apoyarlo también tiene una versión gold que se puede comprar en ambas y que solo se diferencia en que pone gold, viene como siempre con novedades y arreglos.

Cambios:

– This time, it's all about speed. The Vulkan backend has improved as is now the default where
available, while the OpenGL backend has been properly multithreaded and now runs really fast on
dual-core devices. Enjoy!



Recordar que se pueden usar los trucos del cwcheat pack en todas las versiones y que mientras se
termina el nuevo pack podeís descargar el actual gracias a psxdatacenter en .
http://psxdatacenter.com/psp/downloads/PPSSPP%20CWCheats%20Pack%20v.2.0%20(23-01-2018).zip

Página oficial:
http://www.ppsspp.org/

Descarga de la versión de Windows:
http://www.ppsspp.org/files/1_6/ppsspp_win.zip

Descarga de la versión de Android:
http://www.ppsspp.org/files/1_6/ppsspp.apk