Nueva versión beta del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar todos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl, permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opciones.
Cambios:
- D3D11 mode screen was not fully refreshed when returning back to fullscreen RTG mode with ALT-TAB/GUI exit
- Inserting or removing USB device with very long internal device name caused a crash.
- Inserting USB device may have also logged some other already connected device as newly inserted.
- Fixed JIT FPU FETOXM1.
- If D3D11 mode with level 9.x hardware: test in init phase if main texture creation succeeds, fallback to D3D9 if it fails. It may unexpectedly fail with some old and broken drivers. Previously it would have caused blank screen.
- RTG screen was not updated if only hardware mouse cursor moved and RTG OSD was not enabled or multithreaded RTG was not enabled. (b8)
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?t=91755
Descarga de la versión beta 32 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_4000b9.7z
Descarga de la versión beta 64 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae64_4000b9.7z
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viernes, 11 de mayo de 2018
domingo, 6 de mayo de 2018
WinUAE 4.0.0 Beta 8
Nueva versión beta del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar todos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl, permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opciones.
Cambios:
– CL horizontal doubling used wrong width size, fixed buffer overflow (b7).
– CL horizontal doubling multiplier changed to 9/10. Old value missed 320*200 resolution.
– 64-bit host FPU FMOVECR constants that didn’t fit in double were clamped to max when they should have been set to infinity.
– All logarithmic and trigonometric functions now use assembly code from existing JIT functions in new 80-bit host FPU mode. This should be feature complete now.
– Multithreaded RTG now only does color conversion/copy in separate thread, present() is done in main thread because of possible thread safety problems.
– Added quite pointless power led switches off/dims misc panel option. Affects OSD power led and D3D led overlay power led brightness.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?t=91755
Descarga de la versión beta 32 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_4000b8.7z
Descarga de la versión beta 64 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae64_4000b8.7z
Descarga de los [1.5.1+ Direct3D Pixel Shader filters] http://download.abime.net/winuae/stuff/filtershaders.zip
Cambios:
– CL horizontal doubling used wrong width size, fixed buffer overflow (b7).
– CL horizontal doubling multiplier changed to 9/10. Old value missed 320*200 resolution.
– 64-bit host FPU FMOVECR constants that didn’t fit in double were clamped to max when they should have been set to infinity.
– All logarithmic and trigonometric functions now use assembly code from existing JIT functions in new 80-bit host FPU mode. This should be feature complete now.
– Multithreaded RTG now only does color conversion/copy in separate thread, present() is done in main thread because of possible thread safety problems.
– Added quite pointless power led switches off/dims misc panel option. Affects OSD power led and D3D led overlay power led brightness.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?t=91755
Descarga de la versión beta 32 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_4000b8.7z
Descarga de la versión beta 64 bits:
http://www.winuae.net/files/b/winuae64_4000b8.7z
Descarga de los [1.5.1+ Direct3D Pixel Shader filters] http://download.abime.net/winuae/stuff/filtershaders.zip
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