domingo, 30 de agosto de 2015

WinUAE v3.2.0 Beta 10

Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.

Cambios Beta 10:

– IDE emulation internal operation change. Previously next block was read from hardfile after previous block was transferred. Now all blocks are buffered first before transferring (or if write: all data is received first and then all buffered data is written to HDF). Fixes A2286 BIOS built-in IDE driver which does not wait for interrupt or DRQ status bit between transferred blocks. (Which technically is a bug, driver is depending on some specific HD manufacturer/model internal implementation detail)
– Amiga to PC bridgeboard interrupt enable/disable state fixed. A2286 Janus hardfile access does not hang anymore.
– Added x86 CPU speed adjustment (CPU panel, full left = fastest possible mode). Note that some BIOS drivers use CPU delay loops, unexpected things can happen.. Fastest possible enables extra hack (« immediate » floppy to prevent floppy detection fail). Speed adjustment is only enabled after initial BIOS diagnostics checks have been done because some timer tests fail if CPU is too fast..
– Added right control = right Windows key option. (Keyboards without right Windows key, quicker to use than creating custom mapping, note that it also disables keyboard layout B RCTRL=fire mapping)
– GUI window is now per-monitor high DPI aware.
– 3-State Apollo 500/2000 IDE/SCSI combo HD controller fully implemented. ROM added to ROM scanner. 3rd party replacement ROM available from Aminet. (http://aminet.net/package/disk/cdrom/AT_ApolloDev)
– CDFS automount without physical drives mounted 10 empty image drives (b1).

Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642

Descarga de la versiión beta 10:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b10.7z

Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip




sábado, 29 de agosto de 2015

PSX Datacenter Actualización 29-Agosto-2015


Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasón nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Konya mo Dorubako!! 2001 [SLPS-03328] (J)

PAL:
Scooby-Doo et la Cybertraque [SLES-03733] (F)

UPDATES:
Big Ol' Bass 2 [SLUS-01259] (E)
Exciting Bass 3 [SLPM-86729] (J)
Exciting Bass 3 [Konami the Best] [SLPM-86949] (J)
Fisherman's Bait 3 [SLES-03295] (E)
Formula One Arcade [SCES-03886] (E)(F)(G)(I)(S)
Freestyle Scooter [SLES-03363] (E)
Frenzy! [SLES-00784] (E)
Frogger [SLPS-01399] (J)
Frogger [SLUS-00506] (E)
Frogger [SLES-00704] (E)(F)(G)(I)(S)
From TV Animation - One Piece Grand Battle [SLPS-03164] (J)
From TV Animation - One Piece - Oceans Of Dreams [SLPS-03550] (J)
Front Mission 1st [SLPM-87317] (J)
Front Mission 2 [SLPS-01000] (J)
Fun! Fun! Pingu [SLPS-02307] (J)
Fun! Fun! Pingu [Limited Edition] [SLPS-02306] (J)
Fushigi Deka [SLPM-86642] (J)
Fushigi no kuni no Angelique [SLPS-00730] (J)
Fushigi no kuni no Angelique [Koei the Best] [SLPM-86430] (J)
Fushigi no kuni no Angelique [Koei Teiban Series] [SLPM-87182] (J)
Fuuraiki [SLPS-03094] (J)
One Piece Grand Battle [SLES-03807] (E)(F)(G)(I)(S)
Razor Freestyle Scooter [SLUS-01322] (E)
Scooby-Doo & The Cyber Chase [SLUS-01396] (E)
Scooby-Doo & The Cyber Chase [SLES-03703] (E)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.

MANUALS:
Konya mo Dorubako!! 2001 [SLPS-03328] (J)
Manual scans, cleaned & compiled into cbr by gladiator.

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.




jueves, 27 de agosto de 2015

Mame History.dat v1.65

Es una base de datos que nos cuenta una información detallada de los juego que hay en Mame , desde la casa,año,tipo de juego, descripción,etc

Páfina oficial:
http://www.arcade-history.com/

Descarga:
http://www.arcade-history.com/dats/history165.7z

Raine v0.64.8-4

Raine es un emulador de maquinas arcade en un principio se centro en los juegos de la casa Taito, pero ahora emula muchos más y es el mejor emulador para los juegos de neo-geo cd.

Cambios en esta versión:

 – possibility to select the language in « Options »
 – possibility to choose to save screen settings for each game (mainly for the dos version, I don’t think anyone would be interested by that in the normal version, but who knows ? Anyway I added that to the video options). And « frame skip » is also saved there now.
 – Added b1+b2 combination to cps2 6 buttons games.

Página oficial:
http://raine.1emulation.com/

Descargar la versión de windows:
http://raine.1emulation.com/download/latest.html



Mameinfo.dat v0.165

Contiene la información de los juegos que emula el Mame actualizados a la última versión:

Sitio oficial:
http://mameinfo.mameworld.info/

Descarga:
http://www.mameworld.info/mameinfo/download/Mameinfo0165.zip

miércoles, 26 de agosto de 2015

MAME v0.165


Como cada mes nueva versión del Mame que desde hace varias versiones incluye el Mess en el mismo programa. Es un emulador de maquinas arade creado por Nicola Salmoria y el Mess lo que hace es emular emuladores y consolas  como Spectrum, Commodore 64 y muchas mas.

Novedades de la versión 0.165:

MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
- 05762: [Crash/Freeze] (itgambl2.c) All sets in itgambl2.c, namcos23.c: Crash directly after OK (hap)
- 05435: [Sound] (leland.c) offroad, offroadt, possibly others: Audio in offroad, offroadt sounds horrible (crazyc)
- 05377: [Sound] (leland.c) All sets in leland.c: DAC sounds differently between 32-bit and 64-bit (crazyc)
- 02892: [Misc.] (cps1.c) 3wondersh: Dialog box on launch (Robbbert)
- 03193: [Misc.] (cps1.c) 3wondersh: Three Wonders (hack?) unmapped ports (Robbbert)
- 05801: [Color/Palette] (cps1.c) 3wondersb: Status change from GAME_NOT_WORKING to GAME_IMPERFECT_GRAPHICS suggestion (Robbbert)
- 06006: [Crash/Freeze] (rocnrope.c) rocnrope, ropeman: Game resets when pressing start (Mamesick)
- 06014: [Documentation] (aerofgt.c) karatblzj: Wrong name for Japanese ROM set (hap)
- 05690: [Graphics] (eprom.c) eprom, eprom2: Graphics glitch occurs when destroying compuer equipment. (hap)
- 05217: [Sound] (exidy.c) spectar: Missing sounds (credit/Title Tune) (Osso)
- 06008: [Graphics] (bfm_sc4.c) bfm_sc4.c: FATAL ERROR: Too many live textures in src/emu/renderer.c:500 (hap)
- 06007: [Speed] (suna16.c) bssoccer: significant performance drop during intro (David Haywood)
- 06005: [Graphics] (taito_x.c) kyustrkr: Screen is shifted up (Mamesick)
- 03966: [Graphics] (macrossp.c) macrossp, quizmoon: Implement priorities, fix bg and sprite zoom (Tourniquet)
- 05814: [Graphics] (apple2.c) ivelultr: Font is flipped (R. Belmont)


Source Changes
--------------
-Sega 837-14645 JVS I/O dumped [Darksoft]

-monzagp.c updates: [Sandro Ronco]
* fixed 8035 vram read/write
* added background graphics
* added coin and DSW inputs

-vidbrain.xml: Added Information Manager prototype. [Sean Riddle]

-Add correct CD2802 chirp rom from decap [Sean Riddle]

-mk4: Add rudimentary blending. [MooglyGuy]

-utf8 support for pstring. Opted for a scalable solution which should be easily extensible to utf16 and utf32 as well. All position related operations now operate on char code positions instead of byte positions. [Couriersud]

-chihiro.c: Move parts common with Xbox console into their own files machine/xbox.c and includes/xbox.h [Samuele Zannoli]

-gei.c: Minor Clean up [Brian Troha]

-Xbox console driver now uses the base common machine setup with Chihiro [Samuele Zannoli]

-Add support for M58819 'VSM-emulator', fixes speech in Radar Scope TRS01 set. [Lord Nightmare]

-Replaced the frame parse and speech generation code from tms5110.c with the code from tms5220.c, should be significantly more accurate and allow the cores to be much more easily merged in the future. This also allowed finally getting rid of the COEFF_ENERGY_SENTINEL hack in tms5110r.inc [Lord Nightmare]

-deco32.c: Verified and corrected the rom labels for the Fighter's History (World ver 43-07, DE-0380-2 PCB) set. [Charles MacDonald]

-monzagp.c updates (part 2): [Sandro Ronco]
* fixed gfx RAM
* added 7-seg artwork
* added my car sprite

-hp64k: fix to allow multiple screens (for RS232 terminal) [F. Ulivi]

-goldstar.c DIP switch documentation [hsialin]
* Hold Pair for cmv4, cmv801 and crazybon
* Card Shuffle Animation for cmv801
* Fast Take for crazybon

-Fix interpolation on TMS52xx to match samples from real chip. [PlgDavid, Lord Nightmare]

-c128: Emulated the PARTNER 128 cartridge. [Curt Coder]

-Fixed 3wondersb [Robbbert]

-apple2: fix Ivel Ultra's unique text drawing (MT#5814) [R. Belmont]

-tms51xx: removed target_x variables in favor of reloading from coefficient ROM during the generation loop (as the real device does). Implemented proper ZPAR and unvoiced ZPAR logic for zeroing parameters during idle and unvoiced frames. Changed the pitch zeroing logic during frame inhibit to last an entire interpolation period rather than one sample. Replaced the speech-is-synthesizing state machine with the original patent TALK, TALKD and SPEN bits. Redid talk_status logic to use (TALKD || SPEN) as the real device does. [Lord Nightmare]

-pet: Added French CBM 8032 ROMs. [Hervé Warin]

-pet_rom.xml: Added Edex (France, v4.4) [Hervé Warin]

-floppy.c: Added drive sounds (must be activated in drivers using MCFG_FLOPPY_DRIVE_SOUND (true); quite simple still, same sounds for all drives) [Michael Zapf]

-at29x: Created a general class for AT29 family from previous at29040a; added implementations for at29c040 and at29c020 [Michael Zapf]

-geneve: Added Programmable Flash Memory boot feature (PFM512) [Michael Zapf]

-ti99: Added new cartridge types paged378, paged377; HFDC has new switch "wait for HD" (available in later HFDC models); 32K internal memory mod is now off by default [Michael Zapf]

-midzeus.c: Further improvements: [Phil Bennett]
    * Added alternate back-face culling method
    * Added additional blend modes
    * Added depth test and write enables
    * Slightly improved rasterization

-OS/2 patches for MAME 0.164 [KO Myung-Hun]

-x68k: added brightness controls, used for fade in/out effects [Barry Rodewald]

-Dumped thedealr's i8742 internal ROM [Porchy]

-Added correct color PROMs for tahjong [Mike Coates]


New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Bandai Pair Match [hap, Kevin Horton, Rik]
VTech Invaders [Kevin Horton]
Castle Toy Tactix [hap, Sean Riddle, Kevin Horton]
Pack'n Bang Bang (prototype) [rtw]
Merit Joker Poker (9131-01) [Brian Troha, The Dumping Union]
Touch & Tell [hap, Sean Riddle]
Vocaid [hap, Sean Riddle]


New clones added
----------------
Saint Dragon (bootleg) [Yves Marchand]
E.D.F. : Earth Defense Force (set 2) [Yves Marchand]
Player's Edge Plus (PP0555) Standard Draw Poker [BrianT]
Player's Edge Plus (KE1012) Keno (set 2) [BrianT]
War: The Final Assault (EPROM 1.6 Jan 14 1999, GUTS 1.1 Mar 16 1999, GAME Mar 16 1999)
[Alex Cmaylo] (not working)
[Gun.Smoke (US, 851115) (alt set) [Caius, Alexander F]
Fighter's History (World ver 43-05) [??]
Hissatsu Buraiken (Japan, bootleg?) [David Haywood]
Americana (9131-01) [Brian Troha, The Dumping Union]
Fighter's History (US ver 42-09, DE-0396-0 PCB)[Brian Troha, The Dumping Union]
Meteors [Andrew Welburn, Trevor Brown]
Street Fighter Alpha 3 (USA 980616, SAMPLE Version) [Guru]
Mahjong The Mysterious Orient Part 2 - Exotic Dream [Dyq, Guru]
Mighty Monkey (Kaina Games, bootleg on Scramble hardware) [Team Europe]
Knuckle Bash (Korean PCB) [caius]


New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Techno Drive (Japan, TD2/VER.B, 2.06) [Guru, R. Belmont]
Sega Picture Magic [David Haywood]
Joy Stand Private [Luca Elia, Guru]
Dino Dino [Guru]
Fruit Paradise (V214) [Guru, iq_132]
Face-Off (EM Bubble Hockey) [Jarrod Wright, Luca Elia]
Chexx (EM Bubble Hockey, 1983 1.1) [Clay Harrell, Luca Elia]
ROLLing eX.tre.me [Ville Linde, Guru]

Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 y 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0165/mame0165b.exe


Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0165/mame0165b_64bit.exe



viernes, 21 de agosto de 2015

PSX Datacenter Update 22-Agosto-2015

Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX 2 Datacenter:

NTSC-J:
E'tude Prologue - Yureugoku Kokoro no Katachi [SLPS-25617] (J)
Ever17 - The Out of Infinity [SLPS-25149] (J)
Ever17 - The Out of Infinity [Limited Edition] [SLPS-25138] (J)
Ever17 - The Out of Infinity [Premium Edition] [SLPM-65421] (J)
Ever17 - The Out of Infinity [Superlite 2000 Premium Edition] [SLPM-65691] (J)  
Ever17 The Out of Infinity [Renai Game Selection] [SLPM-55086] (J)
EX Jinsei Game [SLPM-62116] (J)
EX Jinsei Game [Roulette Controller Pack] [SLPM-62115] (J)
EX Okuman Chouja Game [SLPM-62103] (J)
EX Okuman Chouja Game [Atlus Best Collection] [SLPM-62757] (J)
EX Okuman Chouja Game [Takara The Best] [SLPM-62596] (J)
I/O [SLPM-66272] (J)
I/O [First Print Limited Edition] [GN-05015] (J)
I's Pure [SLPM-66570] (J)
The Godfather [SLPM-66710] (J)
The Godfather [EA:SY! 1980] [SLPM-66966] (J)
The Godfather [SLAJ-25080] (J)
The Godfather [SLKA-25338] (E)

NTSC-U:
The Godfather [SLUS-21385] (E)
The Godfather [Limited Edition] [SLUS-21406] (E)

PAL:
Le Parrain [SLES-53968] (F)
Der Pate [SLES-53969] (G)
Il Padrino [SLES-53970] (I)
El Padrino [SLES-53971] (S)
Evil Twin - Cyprien's Chronicles [SLES-50201] (E)(F)(G)(I)(S)
The Godfather [SLES-53967] (E)(D)(Du)(P)(Pl)(Sw)
MANUAL:
The Godfather [SLES-53967] (Du)
Manual scaneado por falinxx, editado y crado el cbr por gladiator.

Podeís consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podeís ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.


Raine v0.64.8

Raine es un emulador de maquinas arcade para windows, en un principio se centro en los juegos de la casa Taito, pero ahora emula muchos más y es el mejor emulador para los juegos de neo-geo cd.

Cambios:

Too many bugs in 0.64.7, so here is a quick fix for :no more stdout.txt file generated when launching the programthe shaders don’t turn the opengl interface to black anymore controls using the command.dat graphics can be changed again (0.64.7 was just exiting in this case).

Also the command.dat graphics are a little better, and I managed to add 1 last shader, not totally sure it renders correctly though… And added a few combination controls to cps1 and cps2 (not a lot).

Some CPS 2 games don’t work: Fixed. It was a crazy day, 30th december of 2014, I was crazy enough to try to clean up the memory map of cps2 and thought it worked… Of course there were lots of games that I didn’t test, too many of them, and you just found them ! It takes removing 6 comments on 6 lines to make it work again… Oh at least it took 8 months to find the problem !

For the weird listinfo, well thanks to take a look ! Clearly this function has not been used by anyone for quite some time now, it’s a good thing that somebody finally cares !For info it was not that the rom names were forgotten, it’s rather some special loading commands like FILL or REGION_EMPTY which were not understood correclty by listinfo

Página oficial:

Descargar la versión de windows:



WinUAE v3.2.0 Beta 9

Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.

Cambios Beta 9:

- x86 floppy controller EOT parameter was read from wrong offset. Note that previously 1.4M floppy in 720K drive (configured in 2286+ BIOS) worked, not anymore.
- Added x86 bridgeboard 1.2M PC floppy image support.
- Added Advanced chipset option that emulates some 68040/060 board's (for example Blizzard 1240/1260) custom register byte write "bug" where byte write to custom register does not write same value to both upper and lower byte. Previously this was always enabled if CPU type was 68060. (Writing to even address: zero written to odd address, writing to odd address: works "correctly")
- Fixed emulation boot crash if mouse driver was enabled (b8)
- x86 IDE config didn't load correctly. (Reset and save needed to fix it). x86 VGA also needs config reset.

Página oficial:
http://www.winuae.net/

Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642

Descarga de la versiión beta 9:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b9.7z

Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip


martes, 18 de agosto de 2015

UoYabause v0.1.12

uoYabause es un emulador gratuito de Sega Saturn para Android , que es una versión no oficial del emulador Yabause de Sega Saturn  Yabause SEGA Saturn Emulator( http://yabause.org/ ).
Algunos juegos llegan a poder jugarse correctamente.

uoYabause no incluye ningún juego,. para usarlo poones la iso de tus juegos en  "yabause/games/". Empieza uoYabause y presionael boton Load Game , y selecciona el nombre del archivo que has colocado antes.

Cambios en la última versión:

- Suporte del pad de Playstation 3
- Mejor respuesta para los botones del pad L2 y R2
- Añadida función Normal Shadow
- Expandiir el poligono cuando es cuadrado..
- Mejor generación de las lineas del poligono
- Guardian Heroes es más jugable ahora.

Requiere Android 4.4 y versiones superiores

Podeis descargar la versión aqui:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android


sábado, 15 de agosto de 2015

WinUAE v3.2.0 Beta 7

Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.

Cambios Beta 6:

– 68030 prefetch/ce mode now also uses improved prefetch pipeline emulation.
– b4 prefetch RTS (and others) special case does not exist, my original test must have been broken.
– GUI won’t anymore allow multiple sound or network cards enabled at the same. (It has never been supported configuration)
– Cirrus Logic out of bounds VRAM access check improved.
– Picasso IV ROM loader update didn’t support all old ROM paths (b6)
– SCSI Unit Attention (bus reset/media change) status handling should be now exactly as described in SCSI spec. (Roctec Rochard v2 boot ROM)
– A1060 Diagnostics and 8087 jumper was inverted.
– Continuing WD SCSI transfer with another Select and Transfer when previous SaT had already transferred all buffered data: new SaT restarted from beginning. (A590/A2091 omniscsi.device + cdfs)
– Config file loaded with non-existing *_rom_file_id: rom key file (« rom » with ID=0) was selected.
– M-Tec E-Matrix 530 accelerator board added (Thanks to Jozsef Vamosi)
Rochard RH800C with v2 boot ROM:
– Supports both SCSI and IDE. v1 is IDE only.
– Has crazy « Is drive ready? » polling routine, driver executes 300 (!) TEST UNIT READY commands in CPU loop per LUN (timer.device exists for a reason..), with single SCSI drive, driver executes total 6*300=1800 TUR commands during drive detection! (I recommend not to enable scsi logging..)
– ROM not yet added.

M-Tec E-Matrix 530:
– ROM image is software dumped (chip is not socketed), ROM layout (single chip contains two logical autoconfig boot ROMs) may not match real ROM dump.
– 53C94 based SCSI. Fake DMA, 2*long word wide data port. Whole transfer loop runs in level 2 interrupt routine..
– Boot ROM requires KS2.0+ only because it calls CacheControl() without checking ROM version.


Página oficial:
http://www.winuae.net/

Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642

Descarga de la versiión beta 7:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b7.7z

Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip


viernes, 14 de agosto de 2015

PSX Datacenter Actualización 15-Agosto-2015

Como cada semnana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Hissatsu Pachi-Slot Station - Jikki Simulation [SLPS-01551] (J)
Hissatsu Pachi-Slot Station - Jikki Simulation [Value 1500 Series] [SLPS-03022] (J)

UPDATES:
Exciting Bass 2 [SLPM-86295] (J)
Fisherman's Bait 2 - Big Ol' Bass [SLUS-00999] (E)
Fisherman's Bait 2 - Big Ol' Bass [SLES-02596] (E)
Formula Nippon '99 [SLPS-02259] (J)
Formula Nippon [SLES-02526] (E)(I)(S)
Formula Nippon [SLES-02527] (F)(G)
Formula One 99 [SCPS-10101] (J)
Formula One 99 [SLUS-00870] (E)(F)(S)
Formula One 99 [SCES-01979] (E)(F)(G)(I)
Formula One 99 [SCES-02222] (E)(Fi)(S)
Formula One 2000 [SLUS-01134]
Formula One 2000 [SCES-02777] (E)(Fi)
Formula One 2000 [SCES-02778] (F)(G)
Formula One 2000 [SCES-02779] (I)(S)
Forsaken [SLUS-00458] (E)
Forsaken [SLPM-86307] (J)
Forsaken [SLES-00745] (E)
Forsaken [SLES-01086] (F)
Forsaken [SLES-01087] (G)
Forsaken [SLES-01088] (I)
Forsaken [SLES-01089] (S)
Fox Hunt [SLUS-00101, SLUS-00175 & SLUS-00176] (E)
Fox Junction [SLPS-01355] (J)
Free Talk Studio: Mari no Kimamana Oshaberi [SLPS-00985] (J)
Free Talk Studio: Mari no Kimamana Oshaberi [Best of the Best] [SLPS-02655] (J)
Freestyle Boardin' 99 [SLUS-00767] (E)
Fresstyle Motocross: MCGrath vs Pastrana [SLUS-01122] (E)
Fresstyle Motocross: MCGrath vs Pastrana [SLES-02820] (E)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.

MANUALS:
Popolocrois manual [SCPS-10023] (J)
Manual scans by touffu,, cleaned & compiled into cbr by gladiator.

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.


PCSX2 Git v1.3.1-952-g84744d4 (13-08-2015)

Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de  PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico ,que esta mejorando gregory38 y gabest11 centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos y específicos arreglos de algún juego

Cambios en estas versiones:
- Gsdx  permite probar el glsl shader por gregory
- Arreglo microVU/COP2: Añadido clamping para evitar los cuelgues en Superman - Shadow Of Apokolips por Refraction


Página oficial:
http://pcsx2.net/

Podeis bajar la última versión beta que incluye todos los cambios de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-952-g84744d4&platform=windows-x86




jueves, 13 de agosto de 2015

ePSXe for Android v.1.9.34

Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, es un emulador de pago 2,99  pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.

Cambios:

- Añadido VR 3 modos de video para Cardboard preferences+VR Modes (it is possible combo with preferences+player1+accelerometer=AXIS_X_AXIS_Y para jugar juegos como Spyro the Dragon)
- Añadido Justifier/Hyperblaster gun soporte usando touchscreen (preferences+player1+psx pad type=justifier - Lethal Enforcers I and II, Area 51, Die Hard Trilogy, Crypt Killer, Project Horned - Owl)
- Mejorado el PAL/NTSC Timming (Arregla el Bust a Groove 1 y 2 - usar muy bajo o el más bajo de los modos de latencia de sonido o se desincronizará)
- Añadido soporte de Fuego Automático (preferences+player1+autofire/autofire button)
- Añadido soporte para configurar 4 perfiles de touchscreen
- Añadido soporte para salvar/auto-restaurar touchscreen configuraciones por cada juego (psx pad
type/mode/profile/autofire)
- Mejorada la compatibilidad en gpu software threading mode
- Actualizadas la traducción al japonés y ruso (Nekokabu and ???????)
- Arreglado un fallo en  GPU (Chrono Cross fuerte Dragonia polygon)
- Arreglada regresión en GPU (Ridge Racer)



Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es

Soporte en epsxeandroid@gmail.com



miércoles, 12 de agosto de 2015

Mednafen v0.9.38.6 WIP 2015-08-12


Nueva beta del MednafenMednafen v0.9.38.6 WIP.Mednafen es un emulador multisistema que no tiene gui propia se recomienda usar el frontend recomendado para usarlo y emula los siguientes sistemas:
Atari Lynx
Neo Geo Pocket (Color)
WonderSwan
GameBoy (Color)
GameBoy Advance
Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom
Virtual Boy
PC Engine/TurboGrafx 16 (CD)
SuperGrafx
PC-FX
Sega Game Gear
Sega Genesis/Megadrive
Sega Master System
Sony PlayStation

Mednafen v0.9.38.6 WIP Cambios de la versión:
- PCE, PCE_FAST: Retocado el tiempo de lectura del CD esto arregla los cuelgues en Mirai Shonen Conan y que se quede en una nota en el 4 in 1 Super CD.
- PS1: Arreglado fallo de video GPU que causaba fallos graficos en Mr. Driller G.

Página oficial:
http://mednafen.fobby.net/

Desacrga de la versión Windows 32:
http://mednafen.fobby.net/releases/files/mednafen-0.9.38.5-win32.zip
Desacrga de la versión Windows 64:
http://mednafen.fobby.net/releases/files/mednafen-0.9.38.5-win64.zip

Desacrga de la versión Linux:
http://mednafen.fobby.net/releases/files/mednafen-0.9.38.5.tar.bz2

Frontend recomendado descarga Windows y Linux:
https://github.com/amatcoder/mednaffe

PCSX2 Git v1.3.1-938-g68de522 (12-08-2015)

Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de  PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico ,que esta mejorando gregory38 y gabest11 centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.

Cambios en estas versiones:
- Gsdx micro optimización por gregory
- Arreglo GIF Unit: Detener multiples FINISH IRQ arregla Indycar Series 2005 y los savestates ya no son compatibles con versiones anteriores por Refraction


Página oficial:
http://pcsx2.net/

Podeis bajar la última versión beta que incluye todos los cambios de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-938-g68de522&platform=windows-x86

martes, 11 de agosto de 2015

PC-FX Choujin Heiki Zeroigar traducido al inglés

Es un juego de naves verticales que salio en Japon en 08 Agosto de 1997, el juego funciona en el emulador Mednafen y en vuestra consola original, necaesitareis una omagen en fotmato BIN/CUE para aplicar el parche de traducción y al traducirlo tendreis un archivo ISO/WAV y una cue que podeís usar para hacer un nuevo BIN/CUE o jugarlo directamente en el emulador Mednafen seleccionando la cue.

La traducción la podeis encontrar en Romhackin en esta página:
http://www.romhacking.net/translations/2451/



lunes, 10 de agosto de 2015

Dolphin 5.0-RC 5

Hay una nueva versión la 5 que es la candidata oficail a ser la 5.0 podeÍs bajarla y reportar los errorers que encontreÍs ya que en vez de implementar nuevas mejoras se van a centrar en comprobar esta versión para poder sacar una final.

Página oficial:
https://es.dolphin-emu.org/?cr=es

Bajar la versión en windows 64 bits:
http://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-stable-5.0-rc-5-x64.7z

Bajar la versión en Mac:
http://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-stable-5.0-rc-5.dmg

Bajar la versión en Linux
http://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-master-5.0-rc-5_amd64.deb

sábado, 8 de agosto de 2015

PSX Datacenter Update 08-Agosto-2015

Como cada semnana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX 2 Datacenter:

NTSC-J:
Elvandia Story [SLPM-66585] (J)
Endnesia [SLPM-62047] (J)
Erde Nezu no Ki no Shitade [SLPS-25188] (J)
Erementar Gerad - Matoe Suifu no Ken [SLPM-62623] (J)
Erementar Gerad - Matoe Suifu no Ken [Taito Best] [SLPM-62734] (J)
Hyper Sports 2002 Winter [SLPM-62126] (J)
Poison Pink [SLPS-25854] (J)
Lord of the Rings - Ou no Kikan [SLPM-65503] (J)
Lord of the Rings - Ou no Kikan [EA Best Hits] [SLPM-65727] (J)
The Lord of the Rings - The Return of the King [SLKA-25098] (K)

NTSC-U:
Endgame [SLUS-20389] (E)
Eragon [SLUS-21322] (E)
ESPN International Winter Sports 2002 [SLUS-20320] (E)
Eternal Poison [SLUS-21779] (E)
The Lord of the Rings - The Return of the King [SLUS-20770] (E)

PAL:
Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs [SLES-52018] (G)
Il Signore degli Anelli - Il ritorno del Re [SLES-52021]
El Señor de los Anillos - El retorno del rey [SLES-52020] (S)
Endgame [SLES-50936] (E)(F)(G)(I)(S)
Eragon [SLES-54159] (E)(F)(G)(I)(S)
ESPN International Winter Sports 2002 [SLES-50586] (E)(F)(G)(I)
Euro Rally Champion [SLES-52378] (E)(F)(G)(I)(S)
European Tennis Pro [SLES-51813] (E)
Le Seigneur des Anneaux - Le Retour du Roi [SLES-52019] (F)
The Lord of the Rings - The Return of the King [SLES-52017] (E)(Du)(Pl)(P)(Sw)

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/



Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.

miércoles, 5 de agosto de 2015

PCSX2 Git v1.3.1-886-g36554c3 (05-08-2015)

Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de  PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico , que estan mejorando gregory38 y gabest11 centrandose  actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.

Cambios en estas versiones:
- gsdx-ogl: extendido HDR colclip a textura de 32 bits arregla el Castlevania en opengl hardware
- gsdx-ogl: mejora de rendimiento en virtuafighter
- gsdx: lupin 3 arreglo, texture addressing fuera de los limites,solo para software (opengl y dx) y opencl , también arregla el 007 Nightfire se ve el arreglo ya en el selector de idiomas y cuando empieza la fase de la nieve tras el prologo que ahora no hay fallos gráficos.
- - gsdx:Reducción del tamaño de la textura en Sofware ,arreglado Stolen y menos uso de memoria en general

Página oficial:
http://pcsx2.net/

Podeis bajar la última versión beta que incluye todos los cambios de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-877-g36554c3&platform=windows-x86

martes, 4 de agosto de 2015

Dolphin 5.0-RC



Además de el reporte mensual el emulador Dolphin nos trae la sorpresa de una versión que es la candidata oficiail a ser la 5.0 podeís bajarla y reportar los errores que encontreís ya que en vez de implementar nuevas mejoras se van a centrar en comprobar esta versión para poder sacar una final.

En el reporte menusla los cambios son de distintos arreglos:
- evita que se cuelgue el Sonic Unleashed
- Pixel Aspect Ratio Adjustment / VI Scaling Fix
Que hace que se vea la pantalla completa sin barra negras a los lados
- Emulated Wiimote Soportado y configurable en Dolphin Android
erc:
Reporte completo:en español:
https://es.dolphin-emu.org/blog/2015/08/01/dolphin-progress-report-july-2015/#cuthere

Bajar la versión en windows 64 bits solammente:
http://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-stable-5.0-rc-x64.7z


Aqui se ven los bordes negros

Sin ellos

sábado, 1 de agosto de 2015

ScummVM v1.7.0 + xBRZ 1.4

ScummVM es un programa bassado en el programa que se usaba para crear avanturas gráficas por Lucasarts como Monkey Island , Indiana jones y muchas otras, ademas de estos juegos permite jugar los juegos de Revoluition (Broken Sword,etc), Adventuresoft/Horrorsoft (Simon the Sorcerer,etc) y muchos otros en ordenadores modernos ,haciendo muy sencilla la ejecución se esos juegos

Esta versión añade a la oficial el filtro gráfico xBRZ que mejora la calidad de la imagen eliminando el dentado, y quedando una imagen limpia y sin pixels.

Pagina oficial:
http://scummvm.org/

Lista de juegos compatibles:
http://scummvm.org/compatibility/

Para descargar la versión:
http://sourceforge.net/projects/xbrz/files/ScummVM/ScummVM_1.7.0%2BxBRZ_Win32.zip/download


WinUAE v3.2.0 Beta 6


Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga para windows, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opciones.

Cambios Beta 6:
– Bridgeboard floppy drive motor and click sound supported.
– x86 CPU status string was visible even when bridgeboard was not active.
– Added software readable A4091 DIP switches and Warp Engine SCSI jumpers to GUI. Note that default jumper state for Warp Engine is « No autoboot », you need to set all 3 jumpers to re-enable previous autoboot configuration.
– Even more Z2 and Z3 board address validation, do not map the board if OS attempts to map it over any existing mapped space. Some Z2/Z3 boards didn’t use validating memory bank map routines.
– A590 XT drive emulation uses now generic « custom » HD emulation like all recently added MFM/RLL controllers. Automatic geometry fixing removed, it can cause problems.
– Fixed A590 XT random bug that tried to start DMA transfer middle of command phase in some situations.
– Remember last open Expansion panel expansion device, saved to config file.
– A2286 « The Real Time Clock has not been initialized. » message is gone.
– A2386SX CMOS RAM size fixed, but BIOS still complains about invalid configuration and setup screen shows incorrect extended RAM size. (Why? Early boot phase extended RAM size counter is correct.) Floppy drive access also seems to stall for 5s+ regularly and then work normally again.
– Added x86 bridgeboard AT IDE drive emulation. Selection under IDE controllers. Only A2286 and A2386SX have BIOS support for AT IDE. At least fdisk and formatting confirmed working.
– Added IDE commands 0x40 and 0x41 (READ VERIFY SECTOR(S)), BIOS code uses it during formatting.
– Added support for XTIDE Universal BIOS (https://code.google.com/p/xtideuniversalbios/) See notes.
– Added supprtt for IDE emulation 8-bit data port width. (XT mode XTIDE Universal BIOS)
– Only show SASI harddrive types if selected controller uses SASI-like commands.
– Cirrus Logic hardware emulation text modes used graphics mode resolution when selecting host screen size.Larger than 8 pixel font width text mode was too narrow.
– Added x86 VGA board emulation (uses already existing Cirrus Logic emulation).

x86 bridgeboard VGA notes:
– Does not autoswitch, use END+F9 to switch between screens.
– Empty Amiga-side Janus PC window must still be open to enable keyboard input.
– It is not possible (at least not yet) to have Amiga RTG board enabled at the same time.
– VGA uses A0000-BFFFF, make sure bridgeboard « Address Sector » does not conflict. (Bad memories arestarting to return from PC DOS era…)

RTG ROM configuration notes:
– Expansion panel has new « RTG board » category that currently lists 2 boards that need rom image, Picasso IV and x86 bridgeboard VGA ISA card.
– This selection is currently a special case: selected ROM gets automatically removed when RTG board ischanged, always use RTG panel first to select the board, then Expansion panel to set the ROM.
– If Picasso IV ROM is not selected (« ROM disabled »): old rom loading method is used. In other words, youcan ignore whole RTG ROM configuration if you are never going to use x86 bridgeboard VGA card.
– Probably any old ISA Cirrus Logic GD542x VGA ROM can be used, for example

http://www.vgamuseum.info/index.php/…ogic-cl-gd5420 or http://www.nongnu.org/vgabios/ seems to work.

XTIDE Universal BIOS notes:
– BIOS is loaded at 0xEC000 to guarantee it becoming last BIOS extension, it is required to make it work properly if there are other extensions (Janus handler/library). Make sure bridgeboard « Address sector » is not conflicting (D0000-DFFFF works fine, for some reason no BIOS checks A0000 to AFFFF region but it is documented as existing option in hardware).
– Uses Universal BIOS defaults (IO address base 0x300, no interrupt).
– A1060 and A2088 confirmed working.

Página oficial:
http://www.winuae.net/

Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642

Descarga de la versiión beta 6:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b6.7z

Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip


PSX Datacenter Update 01-Agosto-2015

Como cada semnana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.

Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:

NTSC-J:
Backgammon 2000 [SLPS-02729] (J)
Backgammon 2000 [Reprint] [SLPM-86733] (J)

ACTUALIZADAS:
Exciting Bass [SLPM-86124] (J)
Final Fantasy VII [SCES-00867 / SCES-10867 / SCES-20867] (E)
Final Fantasy VII [SCES-00868, SCES-10868 & SCES-20868] (F)
Final Fantasy VII [SCES-00869, SCES-10869 & SCES-20869] (G)
Final Fantasy VII [SCES-00900, SCES-10900 & SCES-20900] (S)
Final Fantasy VII [SCUS-94163, SCUS-94164 & SCUS-94165] (E)
Final Fantasy VII [SLPS-00700-2] (J)
Final Fantasy VII [SCPS-45007-9] (J)
Final Fantasy VII International [SLPS-01057-60] (J)
Final Fantasy VII International [PSOne Books] [SLPS-91440-3] (J)
Final Fantasy VII International [Ultimate Hits] [SLPM-87388-91] (J)
First Queen IV - Varcia Senki [SLPS-00604] (J)
Fish On! Bass [SLPS-02288] (J)
Fisherman's Bait - A Bass Challenge [SLES-02085] (E)
Fisherman's Bait - A bass challenge [SLUS-00802] (E)
Fist [SLPS-00538] (J)
Flamberge no Seirei [SLPS-02719] (J)
Flamberge no Seirei [SuperLite 1500 Series] [SLPM-86711] (J)
Floating Runner - Quest for the 7 Crystals [SLUS-00231] (E)
Floating Runner - 7-tsu no Suishou no Monogatari [SLPS-00147] (J)
Floating Runner - Quest for the 7 Crystals [SLES-00453] (E)
Flying Squadron [SLES-04156] (E)
Football Madness [SLES-04047] (E)
Ford Racing [SLUS-01301] (E)
Ford Racing [SLES-03276] (E)
Ford Truck Mania [SLUS-01540] (E)
Ford Truck Mania [SLES-04109] (E)(F)(G)(S)
Forget me not Palette [SLPS-03191] (J)
Formula 1 - Championship Edition [SLUS-00546] (E)
Formula 1 '97 [SIPS-60023] (J)
Formula 1 '97 [SLES-00859] (E)(F)(G)(I)(S)
Formula Circus [SLPS-00358] (J)
Formula Karts Special Edition [SLES-00726] (E)(G)(I)(S)

Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.

MANUALS:
Spider-Man [SLUS-00875] (E)
Manual scanseado por Specialt1212, editado y compilado en cbr por gladiator.

Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/

Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.


Demul v0.7 alpha 310715

Nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows, es una

veresión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores y es el mejoe emulador de Dreamcast con gran compatibilidad incluso los juegos que necesitaban windowsce como Armada,etcs.

– Naomi2 mejoras en las sombras (DX11NG)
– Naomi2 hace el escalado de pantalla (DX11NG)
– Arreglado el cieerre del proceso de DirectInput que  era  « No se cierra la ventana de VMU  »
– Ventana de VMU’s su cierrre o apertura es automática.
– Salir del programa con ALT+F4
– romset correcciones para que funcionen mejor con algunos programas de comprobadores de roms
– Más preciso SH4 FSRRA opcode
– Otros pequeños fallos corregidos

Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140

Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1139