Ha sido traducida al español la segunda parte de la aventura gráfica Tony Tough 2 - A Rake's Progress publicada en 2006 en alemán y francés, la traducción sirve para cualquiera de las dos versiones y es solo de los textos las voces serán las de la versión en francés o alemán, ha sido llevada a cabo por Pakolmo, Microweb y Maruchan.
La página de la traducción:
http://www.pakolmo.galeon.com/TonyTough2.htm
Para descargar la traducción:
https://www.dropbox.com/s/pr2rbu7zlun42bu/Traduccion%20Tony%20Tough%202.zip?dl=0
viernes, 31 de julio de 2015
jueves, 30 de julio de 2015
PSP Storm Lover Kai traducido al inglés
Ha sido traducido al inglés el juego de aventuras japonés de psp Storm Lover Kai ULJS-00504 por jjjewel excepto algunos textos que aparecen en las imágenes y el texto en los vídeos de introducción y final.
Se usa xdeltaUI para aplicar el parche en formato .xdelta a una ISO del kuego original, xdeltaUI está incluido en el arhivo que contiene la traducción, ejecuta el xdeltaUI.exe no el xdeta.exe.
Página oficial del proyecto u de otros proyectos:.
https://sites.google.com/site/otomeundercover/otome-projects/storm-lover-kai
Podeis deacargar la traducción de:
http://www.romhacking.net/translations/2430/
Se usa xdeltaUI para aplicar el parche en formato .xdelta a una ISO del kuego original, xdeltaUI está incluido en el arhivo que contiene la traducción, ejecuta el xdeltaUI.exe no el xdeta.exe.
Página oficial del proyecto u de otros proyectos:.
https://sites.google.com/site/otomeundercover/otome-projects/storm-lover-kai
Podeis deacargar la traducción de:
http://www.romhacking.net/translations/2430/
miércoles, 29 de julio de 2015
PSX Clock Tower: The First Fear traducido al español
Tras ser traducido al inglés ahora ha sido traducido al español por R41D3R del juego de PSX Clock Tower - The First Fear SLPS-00917.
El parche esta en formato XDELTA, por lo que necesitarás un programa como xdeltaUI para aplicarlo. El parche se ha generado a partir de un rip .CUE/.BIN. El CD-ROM tiene dos tracks, el segundo track es de audio. El juego en el que se basa el parche tiene un archivo .BIN por cada track. En sí el parche solo utiliza el primer track. Esto supone que el parche se puede aplicar en cualquier ripeo que tengo tan solo un archivo BIN, pero corromprá el segundo track de la imagen que es el de audio.
Mas información sobre el juego:
http://psxdatacenter.com/games/J/C/SLPS-00917.html
Podeis deacargar la traducción de:
http://www.romhacking.net/translations/2431/
El parche esta en formato XDELTA, por lo que necesitarás un programa como xdeltaUI para aplicarlo. El parche se ha generado a partir de un rip .CUE/.BIN. El CD-ROM tiene dos tracks, el segundo track es de audio. El juego en el que se basa el parche tiene un archivo .BIN por cada track. En sí el parche solo utiliza el primer track. Esto supone que el parche se puede aplicar en cualquier ripeo que tengo tan solo un archivo BIN, pero corromprá el segundo track de la imagen que es el de audio.
Mas información sobre el juego:
http://psxdatacenter.com/games/J/C/SLPS-00917.html
Podeis deacargar la traducción de:
http://www.romhacking.net/translations/2431/
Mame v0.164
Como cada mes nueva versión del Mame para windows que desde hace varias versiones incluye el Mess en el mismo programa. Es un emulador de maquinas arcade creado por Nicola Salmoria y el Mess lo que hace es emular emuladores y consolas como Spectrum, Commodore 64 y muchas mas.
Novedades de la versión 0.164:
-------
MAMETesters fallos arreglados
----------------------
- 01444: [Sound] (seta2.c) gundamex: The music is only emitted from the right channel. (system11)
- 01943: [Sound] (seta2.c) pzlbowl: Right heavy stereo balance. (system11)
- 05981: [Graphics] (aerofgt.c) turbofrc: Sprite priority bugs in some stages (Mamesick)
- 04405: [Graphics] (seta.c) tndrcade + others: Offset issues in seta drivers (Mamesick)
- 04877: [Graphics] (seta.c) usclssic: Graphics are shifted. (Mamesick)
- 00317: [Graphics] (seta.c) daioh: On the attract mode screen with the earth down,
there is a glitchy line at the bottom and the explosion is glitched. (Mamesick)
- 05959: [Sound] (alpha68k.c) kyros, kyrosj: A few sound FX are missing (Mamesick)
- 05968: [Graphics] (hornet.c) gradius4, nbapbp: Most of colours are completly wrong (MooglyGuy)
- 05318: [Crash/Freeze] (djmain.c) bm1stmix and other: Error on loading CHD / disk error (peterferrie)
- 04918: [Flip Screen/Cocktail] (dooyong.c) gulfstrm, lastday and clones: Screen slightly
offset left when flipped (Osso)
- 05711: [Graphics] (msx.c) cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2): [possible] The MSX demo "Riyadh by Bandwagon" does not works properly. (Wilbert Pol)
- 05949: [Crash/Freeze] (msx.c) expert11 [hero]: H.E.R.O. - Game does not start anymore (Wilbert Pol)
- 05986: [Core] (msx.c) All sets in msx.c: Cartridge mapper not detected using Full Path (Wilbert Pol)
Cambios en el código
--------------
-memory: Remove support for decrypted bases, use an address space instead [O. Galibert]
-atarisy2: Slapstic doesn't need a direct update handler anymore [O. Galibert]
-dsp56k: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-namcos1: Remove direct-update-handler-using optimization, will be done differently later [O. Galibert]
-psx: Remove quickload, may be handled differently later [O. Galibert]
-apple2gs: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-spc1000 added the centronics printer port [Miso Kim]
-topland: Fix the background gradient [O. Galibert]
-Unitron AP II: New Brazilian Apple 2 clone [Felipe Sanches]
-M1COMM update, S32COMM initial commit [SailorSat]
-Polymax Maxxi: New brazilian Apple2 clone. [Felipe Sanches]
-validity: add basic signed integer arithmetic tests to core validation [Alex Jackson]
-idehd.c: decrease IDE read fill-time to avoids timeouts [Peter Ferrie]
-Improved kidniki sound quality while maintaining speed by adding more frontiers. Added LOGIC_INPUT to netlist which allows to specify a logic family, i.e. output characterics. Used this for improved AY8910 port modeling. [Couriersud]
-m68k: fix '020 cache emulation corner case. [Hans Ostermeyer]
-3c505: move option ROM to the card to reflect real h/w [Hans Ostermeyer]
-apollo: improved mouse emulation [Hans Ostermeyer]
-Add MCFG_FORCE_NO_DRC. [MooglyGuy]
-Redumped bad rom from Mayjinsen 3 (Aleck64), internal checksum no matches ROM dump [Brizzo, theboy181, Zoinkity]
-pet_flop.xml: Added alternate Commodore SFD-1001 Test/Demo diskette. [Curt Coder]
-Netlist now compiles with
* std=c++98 -Wall -Wpedantic -Wextra -Wno-long-long -Wno-variadic-macros and
* std=c++11 -Wall -Wpedantic -Wextra [Couriersud]
-Arkanoid.c: Add rom numbering list, add more info and more correct rom labels for first version arkanoid (US, Romstar License) board from pcb pics [Brizzo, Lord Nightmare]
-Added macro object registration and dynamic includes to netlist. This allows the creation of macro libraries going forward. Any IC which can be described by a truthtable and a package wrapper can now be entirely described in netlist syntax. [Couriersud]
-m20: 8086 apb [Carl, rfka01, Christian Groessler]
-firebeat: Completely rewrote the graphics chip emulation [Ville Linde]
-Identify size_t usage in printf by enclosing the argument in SIZET_PRINTF(). This is typesafe, can be identified and allows to use proper 64bit computing with compilers up to it. [Couriersud]
-fixed SAA1099 driver to actually use clock (nw); corrected Game-Blaster/SB1.0 clock to 7.159mhz [NewRisingSun]
-Added MM5837 Noise Generator used by Congo Bongo. [Couriersud]
-pet_cass.xml: Added tapes. [Dagarman]
-pet_flop.xml: Added disks. [Dagarman]
-Further improvements + two missing files. Congo Bongo netlist now parses without issues. [Couriersud]
-DEC Rainbow: fixed Z80 access to shared RAM, motor on/off signal, and ROM labels. [Karl-Ludwig Deisenhofer]
-winfile.c: Stop crashing after saving to a disk image loaded from a software list. [Curt Coder]
-g64_dsk: Respect the number of tracks specified in the image header. [Curt Coder]
-c128_flop.xml: Added Paperback Writer 128, Term Paper Writer, The
Great War, and Your Personal Financial Planner 128 disk images.
[Curt Coder]
-Document progress on congo bongo. Gorilla sound now works. Performance up from 30% to 170%. Use ./nltool -c run -f nl_examples/congoBongo.c
-t 2 to test. Minor enhancements and bugfixes. [Couriersud]
-m68k: fix unaligned pc-relative accesses [O. Galibert]
-scfinals: Add correct default eeproms [O. Galibert]
-Add a second rom label variant to NSS Super Mario World IC1 [byuu]
-peoplepc: split from pc.c and make it work [Carl]
-peoplepc: new roms [rfka01]
-verified protection data on gaialast [system11]
-Created macro libraries for CD4XXX and 74XX chip families. Goin forward, these will contain all devices which can be described using truthtables and DIPPINS. [Couriersud]
-SDL: fix 0.160 aspect ratio regression. [Hans Ostermeyer]
-correct PROMs for 'mayac' set, fixes colours [system11]
-thedealr.c: Figured out Coinage, Max Bet, Payout, Double up, Jacks or Better and Fever Mode dipswitches. [Brian Troha]
-sdk80.c: Begun hooking up devices [MooglyGuy]
* Hooked up i8251 USART and RS232 device. Can use standard RS232 slot devices, including the internal serial terminal, or a terminal program running on the host machine.
* Hooked up USART baud rate selection switch.
-chihiro.c: bruteforced DES key for "Sega Network Taisen Mahjong MJ 3Evolution" [f205v]
-jvs13551.c: Sega 838-13683 and 837-13551 JVS I/O MCU firmwares dumped [Soyandroid]
-VK100.c: correct prom locations based on schematics; Mark one PROM as bad pending a redump. [Lord Nightmare]
-VK100: More work based on schematic. Self test doesn't get much farther yet. [Lord Nightmare]
-Hooked up speech in "Harem". Added save-states. Verified colors
[Luca Elia, tirino73]
-sdk80.c: Added video board control PROM. Promoted to Working [MooglyGuy]
-Fixed World Heroes Perfect (Sega Saturn) TH Control Mode in SMPC. [Angelo Salese]
-Added preliminary CD-DA routing to SCSP EXTS parallel port, fixes CD-Rom player equalizer in Sega Saturn. [Angelo Salese]
- "1942p" improvements
* dumped correct sound ROM for this set [mastercello]
* hooked up alt. memory map needed by new sound rom [David Haywood]
* retagged as a Tecfri bootleg PCB rather than prototype
* fixed interrupt generation for this version, allowing powerups to
scroll correctly [David Haywood]
-Re-add NetBSD support. [Thomas Klausner]
-n64: Fix crash when fast-forwarding. [MooglyGuy]
-VK100: Fix diagrams for memory map decoding in comments, based onschematics. [Lord Nightmare]
-firebeat: Added basic SPU board emulation [Ville Linde]
-rspcp2: Make the align declarations gcc-compatible [O. Galibert]
-Decrypted external ARM code in slqz3 [iq_132]
-a7800: fix 0x2800 mirroring behavior [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-Commodore VIC-1515 printer. [Curt Coder]
-Commodore VIC-1520 plotter [Jim Brain, Curt Coder]
-add rom locations to zookeeper sets [Lord Nightmare]
-Improve sound in some Mortal Kombat Yawdim bootlegs [Luca Elia]
-Added nlwav to tools. nlwav converts netlist logs into wav files. [Couriersud Example usage:
./nlwav -i netlist.log_RO.1.log -o tt.wav
./nlwav -h
-Commodore 1526/MPS-802/4023 printer [Curt Coder]
-c128: Added a skeleton for the PARTNER 128 cartridge. [Curt Coder]
-ti99: MFM low-level hard disk emulation, removed legacy floppy [Michael Zapf]
-315_5124.c: avoid saving the dynamic RAM used for temp rendering, the save state system does not currently agree with RAM that gets reallocated at run time which was happening whenever the resolution changed.
-shadfrce: remove runtime tag lookups and optimized video rendering to restore
speed back to what it was in versions prior to 0.161. [David Haywood]
-dreamwld.c: fix visible areas based on PCB tests, fixed linescroll modes, fixed tilemap sizes etc. This improves visuals in cutefght, rolcrush, baryon etc. [David Haywood]
-sm510: initial Sharp SM510 MCU core [hap]
-tb303: hooked up basic button inputs and ext. RAM [hap]
- additional gameking dumps listed in Software List, including 2 for Game King 3 [Team Europe]
- some additional famiclone bios sets [Team Europe]
- Added / completed /enabled save state support to the following drivers:
decos32.c, destroyr.c, gstriker.c, itech8.c, namcona1.c, namcond1.c, namcos86.c,
naughtyb.c, nbmj9195.c, paranoia.c, pcktgal.c, poolshrk.c, sbowling.c, spbactn.c,
spdodgeb.c, starcrus.c, tank8.c, tapatune.c, ttchamp.c, vicdual.c [Osso]
Nuevos juegos que funcionan:
---------------------------------------------------
Intel SDK-80 [Nigel Barnes, MooglyGuy]
Gaia - The Last Choice of Earth [David Haywood, system11]
The Dealer (Visco Games [Luca Elia, Fabrice Arzeno, Porchy, rtw, The Dumping Union]
Mahjong Magic Lamp (v. JAA02) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Super Dai Chuuka Ken (Japan, D115) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Gorgeous Night (Japan, TSM003-01) [Dyq, Guru, Luca Elia]
The Round Up [Brian Troha, The Dumping Union]
Monkey Magic [Smitdogg, *=/STARRIDER\=*, BrianT, russ h., Mucci, Justin Kerk,
Bigster, Dave France, Dulleron, Nicolas Francfort, f205v, Gilby, rtw,
gregf, Andy Welburn, Shoutime, MooglyGuy, balrog, Gor, The Dumping Union,
Dirk Best]
Nuevas versiones de juegos añadidas
----------------
The Rumble Fish 2 (prototype)[Brizzo, MetalliC, Coolmod, The Dumping Union]
X-Men Vs. Street Fighter (USA 960910) [kawaks]
Turbo (encrypted, program 1363-1365 rev B) [Andrew Welburn]
Turbo (encrypted, program 1363-1365) [Andrew Welburn]
Indianapolis (bootleg of Turbo) [f205v]
Sunset Riders (4 Players ver JAD) [Fraspe]
Quizard (v1.0) [TeamEurope] (and reorganized sets)
Vendetta (Asia, 4 Players, ver. Z) [Fraspe]
Karate Blazers (bootleg) [Gerald (Coy) and Thierry (ShinobiZ)]
Run and Gun (ver EAA 1993 9.10, prototype?) [caius, mastercello]
Maya (set 4, clean) [system11]
Hot Rod (Japan, 4 Players, Floppy Based, Rev C) [Ordyne]
Varth: Operation Thunderstorm (Japan Resale Ver. 920714) [Alex Cmaylo, The Dumping Union]
Hot Chase (set 2)
Shinobi (Datsu bootleg, set 2) [Andrew Welburn]
Midnight Resistance (Joystick bootleg) [Guru]
Super Cobra (Stern Electronics) (encrypted, KONATEC XC-103SS CPU) [Kevin Eshbach, David Haywood]
Mortal Kombat (Yawdim bootleg, set 4) [Marco, Guru]
Gang Hunter [Smitdogg, The Dumping Union]
Spatter (315-5099) [Andrea Palazzetti]
Phoenix (Assa, Spanish bootleg) [Rockman & Edcross]
Ave Fenix (Laguna, Spanish bootleg of Phoenix) [Rockman]
Vautour (bootleg of Phoenix) (Z80 CPU, single PROM) [system11]
Hana to Ojisan [BET] (ver 1.00, 1991/08/23) [AeroCityMayor]
Power Spikes (Italian bootleg) [Manual Assoni]
NFL Blitz '99 (ver 1.2, Aug 28 1998) [SiftWare]
California Speed (Version 1.0r8 Mar 10 1998, GUTS Mar 10 1998 / MAIN Mar 10 1998) [jmurjr]
PuzzLove (Korea) [system11]
Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16) [rtw, Team Europe, The Dumping Union]
Crush Roller (Famaresa PCB) [Rockman, Edcross] (not working, different protection?)
Nuevos juegos que aún no funcionan
------------------------------------
Microdigital ONYX: new colecovision prototype (unreleased).[Felipe Sanches]
Daruma DS348 dot-matrix printer skeleton driver. [Felipe Sanches]
Aqua Stage [MooglyGuy, Smitdogg, Charles MacDonald, The Dumping Union]
Sega Network Taisen Mahjong MJ 3 Evolution (Rev B) (GDX-0021B)[Andy Geezer]
Mahjong Shuang Long Qiang Zhu 3 [Dyq, Guru]
Konami Top Gun [hap, Sean Riddle]
Konami TMNT [hap, Sean Riddle]
Game & Watch: Mickey & Donald [hap, Sean Riddle, segher, O. Galibert]
Gakken Jungler [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Zaxxon [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Ultra Man [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Pengo [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Burger Time [hap, Kevin Horton, Rik]
NBA Showtime Gold / NFL Blitz 2000 (ver 3.0) (Sports Station?) [?]
Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 y 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b.exe
Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b_64bit.exe
Novedades de la versión 0.164:
-------
MAMETesters fallos arreglados
----------------------
- 01444: [Sound] (seta2.c) gundamex: The music is only emitted from the right channel. (system11)
- 01943: [Sound] (seta2.c) pzlbowl: Right heavy stereo balance. (system11)
- 05981: [Graphics] (aerofgt.c) turbofrc: Sprite priority bugs in some stages (Mamesick)
- 04405: [Graphics] (seta.c) tndrcade + others: Offset issues in seta drivers (Mamesick)
- 04877: [Graphics] (seta.c) usclssic: Graphics are shifted. (Mamesick)
- 00317: [Graphics] (seta.c) daioh: On the attract mode screen with the earth down,
there is a glitchy line at the bottom and the explosion is glitched. (Mamesick)
- 05959: [Sound] (alpha68k.c) kyros, kyrosj: A few sound FX are missing (Mamesick)
- 05968: [Graphics] (hornet.c) gradius4, nbapbp: Most of colours are completly wrong (MooglyGuy)
- 05318: [Crash/Freeze] (djmain.c) bm1stmix and other: Error on loading CHD / disk error (peterferrie)
- 04918: [Flip Screen/Cocktail] (dooyong.c) gulfstrm, lastday and clones: Screen slightly
offset left when flipped (Osso)
- 05711: [Graphics] (msx.c) cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2): [possible] The MSX demo "Riyadh by Bandwagon" does not works properly. (Wilbert Pol)
- 05949: [Crash/Freeze] (msx.c) expert11 [hero]: H.E.R.O. - Game does not start anymore (Wilbert Pol)
- 05986: [Core] (msx.c) All sets in msx.c: Cartridge mapper not detected using Full Path (Wilbert Pol)
Cambios en el código
--------------
-memory: Remove support for decrypted bases, use an address space instead [O. Galibert]
-atarisy2: Slapstic doesn't need a direct update handler anymore [O. Galibert]
-dsp56k: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-namcos1: Remove direct-update-handler-using optimization, will be done differently later [O. Galibert]
-psx: Remove quickload, may be handled differently later [O. Galibert]
-apple2gs: Remove the not required direct update handler [O. Galibert]
-spc1000 added the centronics printer port [Miso Kim]
-topland: Fix the background gradient [O. Galibert]
-Unitron AP II: New Brazilian Apple 2 clone [Felipe Sanches]
-M1COMM update, S32COMM initial commit [SailorSat]
-Polymax Maxxi: New brazilian Apple2 clone. [Felipe Sanches]
-validity: add basic signed integer arithmetic tests to core validation [Alex Jackson]
-idehd.c: decrease IDE read fill-time to avoids timeouts [Peter Ferrie]
-Improved kidniki sound quality while maintaining speed by adding more frontiers. Added LOGIC_INPUT to netlist which allows to specify a logic family, i.e. output characterics. Used this for improved AY8910 port modeling. [Couriersud]
-m68k: fix '020 cache emulation corner case. [Hans Ostermeyer]
-3c505: move option ROM to the card to reflect real h/w [Hans Ostermeyer]
-apollo: improved mouse emulation [Hans Ostermeyer]
-Add MCFG_FORCE_NO_DRC. [MooglyGuy]
-Redumped bad rom from Mayjinsen 3 (Aleck64), internal checksum no matches ROM dump [Brizzo, theboy181, Zoinkity]
-pet_flop.xml: Added alternate Commodore SFD-1001 Test/Demo diskette. [Curt Coder]
-Netlist now compiles with
* std=c++98 -Wall -Wpedantic -Wextra -Wno-long-long -Wno-variadic-macros and
* std=c++11 -Wall -Wpedantic -Wextra [Couriersud]
-Arkanoid.c: Add rom numbering list, add more info and more correct rom labels for first version arkanoid (US, Romstar License) board from pcb pics [Brizzo, Lord Nightmare]
-Added macro object registration and dynamic includes to netlist. This allows the creation of macro libraries going forward. Any IC which can be described by a truthtable and a package wrapper can now be entirely described in netlist syntax. [Couriersud]
-m20: 8086 apb [Carl, rfka01, Christian Groessler]
-firebeat: Completely rewrote the graphics chip emulation [Ville Linde]
-Identify size_t usage in printf by enclosing the argument in SIZET_PRINTF(). This is typesafe, can be identified and allows to use proper 64bit computing with compilers up to it. [Couriersud]
-fixed SAA1099 driver to actually use clock (nw); corrected Game-Blaster/SB1.0 clock to 7.159mhz [NewRisingSun]
-Added MM5837 Noise Generator used by Congo Bongo. [Couriersud]
-pet_cass.xml: Added tapes. [Dagarman]
-pet_flop.xml: Added disks. [Dagarman]
-Further improvements + two missing files. Congo Bongo netlist now parses without issues. [Couriersud]
-DEC Rainbow: fixed Z80 access to shared RAM, motor on/off signal, and ROM labels. [Karl-Ludwig Deisenhofer]
-winfile.c: Stop crashing after saving to a disk image loaded from a software list. [Curt Coder]
-g64_dsk: Respect the number of tracks specified in the image header. [Curt Coder]
-c128_flop.xml: Added Paperback Writer 128, Term Paper Writer, The
Great War, and Your Personal Financial Planner 128 disk images.
[Curt Coder]
-Document progress on congo bongo. Gorilla sound now works. Performance up from 30% to 170%. Use ./nltool -c run -f nl_examples/congoBongo.c
-t 2 to test. Minor enhancements and bugfixes. [Couriersud]
-m68k: fix unaligned pc-relative accesses [O. Galibert]
-scfinals: Add correct default eeproms [O. Galibert]
-Add a second rom label variant to NSS Super Mario World IC1 [byuu]
-peoplepc: split from pc.c and make it work [Carl]
-peoplepc: new roms [rfka01]
-verified protection data on gaialast [system11]
-Created macro libraries for CD4XXX and 74XX chip families. Goin forward, these will contain all devices which can be described using truthtables and DIPPINS. [Couriersud]
-SDL: fix 0.160 aspect ratio regression. [Hans Ostermeyer]
-correct PROMs for 'mayac' set, fixes colours [system11]
-thedealr.c: Figured out Coinage, Max Bet, Payout, Double up, Jacks or Better and Fever Mode dipswitches. [Brian Troha]
-sdk80.c: Begun hooking up devices [MooglyGuy]
* Hooked up i8251 USART and RS232 device. Can use standard RS232 slot devices, including the internal serial terminal, or a terminal program running on the host machine.
* Hooked up USART baud rate selection switch.
-chihiro.c: bruteforced DES key for "Sega Network Taisen Mahjong MJ 3Evolution" [f205v]
-jvs13551.c: Sega 838-13683 and 837-13551 JVS I/O MCU firmwares dumped [Soyandroid]
-VK100.c: correct prom locations based on schematics; Mark one PROM as bad pending a redump. [Lord Nightmare]
-VK100: More work based on schematic. Self test doesn't get much farther yet. [Lord Nightmare]
-Hooked up speech in "Harem". Added save-states. Verified colors
[Luca Elia, tirino73]
-sdk80.c: Added video board control PROM. Promoted to Working [MooglyGuy]
-Fixed World Heroes Perfect (Sega Saturn) TH Control Mode in SMPC. [Angelo Salese]
-Added preliminary CD-DA routing to SCSP EXTS parallel port, fixes CD-Rom player equalizer in Sega Saturn. [Angelo Salese]
- "1942p" improvements
* dumped correct sound ROM for this set [mastercello]
* hooked up alt. memory map needed by new sound rom [David Haywood]
* retagged as a Tecfri bootleg PCB rather than prototype
* fixed interrupt generation for this version, allowing powerups to
scroll correctly [David Haywood]
-Re-add NetBSD support. [Thomas Klausner]
-n64: Fix crash when fast-forwarding. [MooglyGuy]
-VK100: Fix diagrams for memory map decoding in comments, based onschematics. [Lord Nightmare]
-firebeat: Added basic SPU board emulation [Ville Linde]
-rspcp2: Make the align declarations gcc-compatible [O. Galibert]
-Decrypted external ARM code in slqz3 [iq_132]
-a7800: fix 0x2800 mirroring behavior [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-Commodore VIC-1515 printer. [Curt Coder]
-Commodore VIC-1520 plotter [Jim Brain, Curt Coder]
-add rom locations to zookeeper sets [Lord Nightmare]
-Improve sound in some Mortal Kombat Yawdim bootlegs [Luca Elia]
-Added nlwav to tools. nlwav converts netlist logs into wav files. [Couriersud Example usage:
./nlwav -i netlist.log_RO.1.log -o tt.wav
./nlwav -h
-Commodore 1526/MPS-802/4023 printer [Curt Coder]
-c128: Added a skeleton for the PARTNER 128 cartridge. [Curt Coder]
-ti99: MFM low-level hard disk emulation, removed legacy floppy [Michael Zapf]
-315_5124.c: avoid saving the dynamic RAM used for temp rendering, the save state system does not currently agree with RAM that gets reallocated at run time which was happening whenever the resolution changed.
-shadfrce: remove runtime tag lookups and optimized video rendering to restore
speed back to what it was in versions prior to 0.161. [David Haywood]
-dreamwld.c: fix visible areas based on PCB tests, fixed linescroll modes, fixed tilemap sizes etc. This improves visuals in cutefght, rolcrush, baryon etc. [David Haywood]
-sm510: initial Sharp SM510 MCU core [hap]
-tb303: hooked up basic button inputs and ext. RAM [hap]
- additional gameking dumps listed in Software List, including 2 for Game King 3 [Team Europe]
- some additional famiclone bios sets [Team Europe]
- Added / completed /enabled save state support to the following drivers:
decos32.c, destroyr.c, gstriker.c, itech8.c, namcona1.c, namcond1.c, namcos86.c,
naughtyb.c, nbmj9195.c, paranoia.c, pcktgal.c, poolshrk.c, sbowling.c, spbactn.c,
spdodgeb.c, starcrus.c, tank8.c, tapatune.c, ttchamp.c, vicdual.c [Osso]
Nuevos juegos que funcionan:
---------------------------------------------------
Intel SDK-80 [Nigel Barnes, MooglyGuy]
Gaia - The Last Choice of Earth [David Haywood, system11]
The Dealer (Visco Games [Luca Elia, Fabrice Arzeno, Porchy, rtw, The Dumping Union]
Mahjong Magic Lamp (v. JAA02) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Super Dai Chuuka Ken (Japan, D115) [Dyq, Guru, Luca Elia]
Mahjong Gorgeous Night (Japan, TSM003-01) [Dyq, Guru, Luca Elia]
The Round Up [Brian Troha, The Dumping Union]
Monkey Magic [Smitdogg, *=/STARRIDER\=*, BrianT, russ h., Mucci, Justin Kerk,
Bigster, Dave France, Dulleron, Nicolas Francfort, f205v, Gilby, rtw,
gregf, Andy Welburn, Shoutime, MooglyGuy, balrog, Gor, The Dumping Union,
Dirk Best]
Nuevas versiones de juegos añadidas
----------------
The Rumble Fish 2 (prototype)[Brizzo, MetalliC, Coolmod, The Dumping Union]
X-Men Vs. Street Fighter (USA 960910) [kawaks]
Turbo (encrypted, program 1363-1365 rev B) [Andrew Welburn]
Turbo (encrypted, program 1363-1365) [Andrew Welburn]
Indianapolis (bootleg of Turbo) [f205v]
Sunset Riders (4 Players ver JAD) [Fraspe]
Quizard (v1.0) [TeamEurope] (and reorganized sets)
Vendetta (Asia, 4 Players, ver. Z) [Fraspe]
Karate Blazers (bootleg) [Gerald (Coy) and Thierry (ShinobiZ)]
Run and Gun (ver EAA 1993 9.10, prototype?) [caius, mastercello]
Maya (set 4, clean) [system11]
Hot Rod (Japan, 4 Players, Floppy Based, Rev C) [Ordyne]
Varth: Operation Thunderstorm (Japan Resale Ver. 920714) [Alex Cmaylo, The Dumping Union]
Hot Chase (set 2)
Shinobi (Datsu bootleg, set 2) [Andrew Welburn]
Midnight Resistance (Joystick bootleg) [Guru]
Super Cobra (Stern Electronics) (encrypted, KONATEC XC-103SS CPU) [Kevin Eshbach, David Haywood]
Mortal Kombat (Yawdim bootleg, set 4) [Marco, Guru]
Gang Hunter [Smitdogg, The Dumping Union]
Spatter (315-5099) [Andrea Palazzetti]
Phoenix (Assa, Spanish bootleg) [Rockman & Edcross]
Ave Fenix (Laguna, Spanish bootleg of Phoenix) [Rockman]
Vautour (bootleg of Phoenix) (Z80 CPU, single PROM) [system11]
Hana to Ojisan [BET] (ver 1.00, 1991/08/23) [AeroCityMayor]
Power Spikes (Italian bootleg) [Manual Assoni]
NFL Blitz '99 (ver 1.2, Aug 28 1998) [SiftWare]
California Speed (Version 1.0r8 Mar 10 1998, GUTS Mar 10 1998 / MAIN Mar 10 1998) [jmurjr]
PuzzLove (Korea) [system11]
Bubble Bobble II (Ver 2.6O 1994/12/16) [rtw, Team Europe, The Dumping Union]
Crush Roller (Famaresa PCB) [Rockman, Edcross] (not working, different protection?)
Nuevos juegos que aún no funcionan
------------------------------------
Microdigital ONYX: new colecovision prototype (unreleased).[Felipe Sanches]
Daruma DS348 dot-matrix printer skeleton driver. [Felipe Sanches]
Aqua Stage [MooglyGuy, Smitdogg, Charles MacDonald, The Dumping Union]
Sega Network Taisen Mahjong MJ 3 Evolution (Rev B) (GDX-0021B)[Andy Geezer]
Mahjong Shuang Long Qiang Zhu 3 [Dyq, Guru]
Konami Top Gun [hap, Sean Riddle]
Konami TMNT [hap, Sean Riddle]
Game & Watch: Mickey & Donald [hap, Sean Riddle, segher, O. Galibert]
Gakken Jungler [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Zaxxon [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Ultra Man [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Pengo [hap, Kevin Horton, Rik]
Bandai Burger Time [hap, Kevin Horton, Rik]
NBA Showtime Gold / NFL Blitz 2000 (ver 3.0) (Sports Station?) [?]
Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 y 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b.exe
Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0164/mame0164b_64bit.exe
WinUAE v3.2.0 Beta 5 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es la nueva versión beta del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.
Con esta beta ya están implementadas todas las mejoras que queria hacer en la nueva versión, ahora solo falta ir corrigiendo los fallos que puedan tener.
- Añadido el controlador del OMTI-Adapter HD.
- Np era posibe seleccionar las opciones de HDF PCMCIA SRAM y IDE.
- El archivo Flash ROM y el archivo de la bateria RTC RAM no permitian la creación de nuevos archivos.
- Se ha hecho más grande el recuadro de selección en el que se inserta un disco en la unidad de disquete.
- Y otros arreglos menores.
x86 bridgeboard actualizciones:
- A2286 y A2386SX emulación soportada. CPU y FPU core, teclad y muchas mas funciones implementado como en dosbox
- Añadido 40 track (5.25" 360k) y 80 track (todas las otras) selección del tipo de unidad dr disco.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 5:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b5.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Con esta beta ya están implementadas todas las mejoras que queria hacer en la nueva versión, ahora solo falta ir corrigiendo los fallos que puedan tener.
- Añadido el controlador del OMTI-Adapter HD.
- Np era posibe seleccionar las opciones de HDF PCMCIA SRAM y IDE.
- El archivo Flash ROM y el archivo de la bateria RTC RAM no permitian la creación de nuevos archivos.
- Se ha hecho más grande el recuadro de selección en el que se inserta un disco en la unidad de disquete.
- Y otros arreglos menores.
x86 bridgeboard actualizciones:
- A2286 y A2386SX emulación soportada. CPU y FPU core, teclad y muchas mas funciones implementado como en dosbox
- Añadido 40 track (5.25" 360k) y 80 track (todas las otras) selección del tipo de unidad dr disco.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 5:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b5.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
lunes, 27 de julio de 2015
ePSXe for Android v.1.9.33
Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, es un emulador de pago 2¡99 pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.
V1.9.33
* Añadido soporte de scanlines (transparency+thickless puede ser configurado)
* Añadido soporte para reducir la resolución de renderizado en el plugin de OPENGL
* Añadida la posibilidad de cambiar muchas de las opciones de imagen/sonido/control durante el juego
* Añadida la opcón de hacer rest del huego durante la partida
* Añadido la posibilidad de editar los códigos de cheat y cargarlos de un archivo
* Arreglados algunos errores en los cófigos gamesharks (condicional)
* Arreglado un fallo en la música en el juegoFuture Cop 01
* Arreglado el menu de pausa de Bomberman Fantasy Racer
* Arreglados los 6 volumenes de Cinema Eikaiwa
Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
Soporte en epsxeandroid@gmail.com
V1.9.33
* Añadido soporte de scanlines (transparency+thickless puede ser configurado)
* Añadido soporte para reducir la resolución de renderizado en el plugin de OPENGL
* Añadida la posibilidad de cambiar muchas de las opciones de imagen/sonido/control durante el juego
* Añadida la opcón de hacer rest del huego durante la partida
* Añadido la posibilidad de editar los códigos de cheat y cargarlos de un archivo
* Arreglados algunos errores en los cófigos gamesharks (condicional)
* Arreglado un fallo en la música en el juegoFuture Cop 01
* Arreglado el menu de pausa de Bomberman Fantasy Racer
* Arreglados los 6 volumenes de Cinema Eikaiwa
Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
Soporte en epsxeandroid@gmail.com
WinUAE v3.2.0 Beta 4 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opciones.
Cambios Beta 4:
- RTG<>cambio del modo de chipset no probaba si los modos tenian diferentes tipos de filtro
- 68020/030 prefetch implementado el modo pipeline b3 y otros ajustes
- A2090 ST-506 soporte implemetado.
- Las existing configuraciones que existan y usen A590 XT support: drive type (SCSI ID/XT) debe ser reseteado.
- GUI el modo por defecto de ventana y el tamaño windowed se ajusta al mas alto dpi screen. (Solo Windows 8.1+). Antes era muy pequeño en resoluciones muy altas.
- Añadido "I am Windows 10 compatible" y mostrando la correcta versión de windows 10.
- Añadido soporte para AGA subpixel bitplane delays
- x86 bridgeboard emulation! A1060 Sidecar, A2088 and A2088T implementados ahora.
x86 bridgeboard información:
- Actualmente usa fake86 CPU core + PC support chip emulación.
- All jumpers emulados.
- Amiga floppy drive DF2: y DF3: pueden ser reconfiguradas como bridgeboard PC drives A: y B:.
- Only 360k and 720k standard dos disk images supported.
- A2088T 360k/720k compatible drive soportaada. no esta implementado el cambio de disquete.
- A1060 and A2088 aparentemente solo tiene 360k drive y BIOS soporte.
- BIOS ROM requerida, buscando la "A2088 BIOS" o similar deberia funcionar
- No se ha probado mucho. Solo a iniciarlo con un disco de arranque de dos, a formatear un disco y comprobar que lea y escriba
- x86 CPU la velocidad es aleatoria..
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 4:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b4.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Cambios Beta 4:
- RTG<>cambio del modo de chipset no probaba si los modos tenian diferentes tipos de filtro
- 68020/030 prefetch implementado el modo pipeline b3 y otros ajustes
- A2090 ST-506 soporte implemetado.
- Las existing configuraciones que existan y usen A590 XT support: drive type (SCSI ID/XT) debe ser reseteado.
- GUI el modo por defecto de ventana y el tamaño windowed se ajusta al mas alto dpi screen. (Solo Windows 8.1+). Antes era muy pequeño en resoluciones muy altas.
- Añadido "I am Windows 10 compatible" y mostrando la correcta versión de windows 10.
- Añadido soporte para AGA subpixel bitplane delays
- x86 bridgeboard emulation! A1060 Sidecar, A2088 and A2088T implementados ahora.
x86 bridgeboard información:
- Actualmente usa fake86 CPU core + PC support chip emulación.
- All jumpers emulados.
- Amiga floppy drive DF2: y DF3: pueden ser reconfiguradas como bridgeboard PC drives A: y B:.
- Only 360k and 720k standard dos disk images supported.
- A2088T 360k/720k compatible drive soportaada. no esta implementado el cambio de disquete.
- A1060 and A2088 aparentemente solo tiene 360k drive y BIOS soporte.
- BIOS ROM requerida, buscando la "A2088 BIOS" o similar deberia funcionar
- No se ha probado mucho. Solo a iniciarlo con un disco de arranque de dos, a formatear un disco y comprobar que lea y escriba
- x86 CPU la velocidad es aleatoria..
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 4:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b4.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
domingo, 26 de julio de 2015
PCSX2 Junio 2015 Informe de progreso
En la página de PCSX2 se ha piblicado el resumen del progreso del emulador en el último mes, los cambios son:
- Arreglo en GSDX Hardware renderizado de los juegos de Snowblind Engine por Gregory & Refraction.
Los juegos como Baldur Gate I y II, Justice League, Champions of Norrath funcionan ahora en el modo de hardware que antes solo hacia la mitad de la pantalla, siguen siendo juegos que necesitan un ordenador potente pero menos que en software y con algunas zonas de juego que son muy intensivas como la taberna del Baldur Gate I.
- GSdx: Uso de programable blending en lugar de un blending fijo por Gregory
El arreglo se realiza mediante el uso de shaders en lugar de ser fija y esto hace que pueda ser algo mas lento en ordenadores menos potentes, tienen qie tener una gráfica que soporte esos modos acurados y con el driver actualizado de la tarjeta.
Accurate date es el mas intensivo de los modos y no todos son necesarios para cada juego.
Ejemplos:
En ellos se ve que los fallos gráficos en los personajes , el arma y otros desaparecen al usar el blending accurate.
En esta ocasión se aprecia en la correcta sombra del accurate que no hace si usamos sin el o en dx
- Cambiado el mensaje de Log y la barra de Titulo en como muestran el Renderer que se usa actualmente.
Muestra el que usas actualmente ya sea opengl o dx.Es un cambio cosmético
- Stuart Little 3: VIF-MFIFO Stall fallo arreglado por Refraction
Es una regresión y al arreglarla hace que vuelva a funcionar el juego.
- Patches para arreglar juegos por prafull
Hacen que consigan funcionar jjuegos que antes no cargaban en la mayor parte de los casos.
Arreglados:
Spongebob Squarepants - The Movie , se quedaba antes en la carga del nivel
Neo Contra,
World Rally Championship 3
The Incredibles , se quedaba antes en la carga del nivel
The Incredibles - Rise of the Underminer , se quedaba antes en la carga del nivel
Dead or Alive 2 Hardcore , antes no cargaba el juego ahora le faltan los sonidos de los golpes para funcionar correctamente
NHL 2K8
Todos estos parches deberian estar incluidos en la GameDB y se usan automaticamente con la opción Automatic Gamefixes
- GSdx ahora es la versión version 1.0. En OGL no se necesitan ya muchos de los hacks para que se vean los juegos correctamente, en el momento en que estén en la versión de DX cuando alguien consiga que haga esos efectos y que no los necesiten se quitaran los hack de muchos juegos.
El informe completo en inglés por Blyss Sarania:
http://pcsx2.net/270-june-2015-progress-report.html
- Arreglo en GSDX Hardware renderizado de los juegos de Snowblind Engine por Gregory & Refraction.
Los juegos como Baldur Gate I y II, Justice League, Champions of Norrath funcionan ahora en el modo de hardware que antes solo hacia la mitad de la pantalla, siguen siendo juegos que necesitan un ordenador potente pero menos que en software y con algunas zonas de juego que son muy intensivas como la taberna del Baldur Gate I.
- GSdx: Uso de programable blending en lugar de un blending fijo por Gregory
El arreglo se realiza mediante el uso de shaders en lugar de ser fija y esto hace que pueda ser algo mas lento en ordenadores menos potentes, tienen qie tener una gráfica que soporte esos modos acurados y con el driver actualizado de la tarjeta.
Accurate date es el mas intensivo de los modos y no todos son necesarios para cada juego.
Ejemplos:
En ellos se ve que los fallos gráficos en los personajes , el arma y otros desaparecen al usar el blending accurate.
En esta ocasión se aprecia en la correcta sombra del accurate que no hace si usamos sin el o en dx
- Cambiado el mensaje de Log y la barra de Titulo en como muestran el Renderer que se usa actualmente.
Muestra el que usas actualmente ya sea opengl o dx.Es un cambio cosmético
- Stuart Little 3: VIF-MFIFO Stall fallo arreglado por Refraction
Es una regresión y al arreglarla hace que vuelva a funcionar el juego.
- Patches para arreglar juegos por prafull
Hacen que consigan funcionar jjuegos que antes no cargaban en la mayor parte de los casos.
Arreglados:
Spongebob Squarepants - The Movie , se quedaba antes en la carga del nivel
Neo Contra,
World Rally Championship 3
The Incredibles , se quedaba antes en la carga del nivel
The Incredibles - Rise of the Underminer , se quedaba antes en la carga del nivel
Dead or Alive 2 Hardcore , antes no cargaba el juego ahora le faltan los sonidos de los golpes para funcionar correctamente
NHL 2K8
Todos estos parches deberian estar incluidos en la GameDB y se usan automaticamente con la opción Automatic Gamefixes
- GSdx ahora es la versión version 1.0. En OGL no se necesitan ya muchos de los hacks para que se vean los juegos correctamente, en el momento en que estén en la versión de DX cuando alguien consiga que haga esos efectos y que no los necesiten se quitaran los hack de muchos juegos.
El informe completo en inglés por Blyss Sarania:
http://pcsx2.net/270-june-2015-progress-report.html
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sábado, 25 de julio de 2015
PSX Datacenter Update 25-Julio-2015
Como cada semnana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PS2.
Añadidas las siguientes entradas a la PS2 Datacenter:
NTSC-J:
E.O.E. - Eve of Extinction [SLPS-25115] (J)
E.O.E. - Eve of Extinction [SLPM-67521] (K)
Edel Blume [SLPM-66976] (J)
Edel Blume [Limited Edition] [SLPM-66975] (J)
Ef - A Fairy Tale of the Two. [SLPM-55241] (J)
Ef - A Fairy Tale of the Two. [First Print Limited Special Edition] [SLPM-55240] (J)
Eien no Aseria - Kono Daichi no Hate de [SLPS-25468] (J)
Eien no Aseria - Kono Daichi no Hate De [Limited Edition] [SLPS-25466] (J)
Elysion - Eien no Sanctuary [New Best Collection] [SLPS-25220] (J)
Enjoy Golf! [SLPS-25517] (J)
Eureka Seven - TR1 - New Wave [SLPS-25554] (J)
Eureka Seven - New Wave Graduation [Welcome Price 2800] [SLPS-25705] (J)
Eureka Seven - New Wave Graduation [Welcome Price with DVD] [SLPS-25707] (J)
Nebula - Echo Night [SLPS-25314] (J)
Nebula - Echo Night [SCAJ-20064] (J)
NTSC-U:
E.O.E. - Eve of Extinction [SLUS-20270] (E)
EA Sports - Rugby [SLUS-20262] (E)
Eagle Eye Golf [SLUS-21486] (E)
Echo Night Beyond [SLUS-20928] (E)
Eureka Seven Vol.1 - The New Wave [SLUS-21353] (E)
PAL:
E.O.E. - Eve of Extinction [SLES-50758] (E)(F)(G)(I)(S)
EA Sports - Rugby [SLES-50220] (E)
EA Sports - Rugby [SLES-50275] (F)
Eagle Eye Golf [SLES-53484] (E)(F)(G)(I)(S)
Echo Night Beyond [SLES-53414] (E)
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo
Añadidas las siguientes entradas a la PS2 Datacenter:
NTSC-J:
E.O.E. - Eve of Extinction [SLPS-25115] (J)
E.O.E. - Eve of Extinction [SLPM-67521] (K)
Edel Blume [SLPM-66976] (J)
Edel Blume [Limited Edition] [SLPM-66975] (J)
Ef - A Fairy Tale of the Two. [SLPM-55241] (J)
Ef - A Fairy Tale of the Two. [First Print Limited Special Edition] [SLPM-55240] (J)
Eien no Aseria - Kono Daichi no Hate de [SLPS-25468] (J)
Eien no Aseria - Kono Daichi no Hate De [Limited Edition] [SLPS-25466] (J)
Elysion - Eien no Sanctuary [New Best Collection] [SLPS-25220] (J)
Enjoy Golf! [SLPS-25517] (J)
Eureka Seven - TR1 - New Wave [SLPS-25554] (J)
Eureka Seven - New Wave Graduation [Welcome Price 2800] [SLPS-25705] (J)
Eureka Seven - New Wave Graduation [Welcome Price with DVD] [SLPS-25707] (J)
Nebula - Echo Night [SLPS-25314] (J)
Nebula - Echo Night [SCAJ-20064] (J)
NTSC-U:
E.O.E. - Eve of Extinction [SLUS-20270] (E)
EA Sports - Rugby [SLUS-20262] (E)
Eagle Eye Golf [SLUS-21486] (E)
Echo Night Beyond [SLUS-20928] (E)
Eureka Seven Vol.1 - The New Wave [SLUS-21353] (E)
PAL:
E.O.E. - Eve of Extinction [SLES-50758] (E)(F)(G)(I)(S)
EA Sports - Rugby [SLES-50220] (E)
EA Sports - Rugby [SLES-50275] (F)
Eagle Eye Golf [SLES-53484] (E)(F)(G)(I)(S)
Echo Night Beyond [SLES-53414] (E)
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo
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PSX Datacenter
viernes, 24 de julio de 2015
Speccy 3.8 nueva versión emulador de Spectrum para windows Android y Linux
Es un gran emulador gratuito del ordenador Spectrum excepto algunas funciones de la versión android que solo estan presentes en la versión completa creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores Spectrum 48, Spectrum 128, con gran compatibilidad en los juegos tanto enformato cassette,disco, etc, y usa un filtro gráfico para mejorar la imagen.
Cambios en la nueva versión:
* Añadida la función de repeticçon "Replay" que pernmite rebobinar la partida en cualquier momento.
* Probadpo y optimizado el Speccy-Android para Nvidia Shield AndroidTV .
* En AndroidTV, presiona ambas palancas abajo para que salga el menu.
* Vuelta a activarla barra de acción en Speccy-Android en los aparatos que tengan una tecla de MENU.
* Creado distintos AndroidTV banners para la versión gratuita y deluxe.
* Arregñado que sea mas estable el modo de pantalla completa en Speccy-Windows.
* Añadido "Stretch Full Screen" opciónn que permite que se haga mayor la imagen en pantalla completa a la versión de Windows.
Página oficial:
http://fms.komkon.org/Speccy/
Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Windows-bin.zip
Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Ubuntu-x86-bin.tgz
Descarga de su página oficial la versión de Android gratuita:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy
Puedes comprar la versión de Android full:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy.deluxe
Cambios en la nueva versión:
* Añadida la función de repeticçon "Replay" que pernmite rebobinar la partida en cualquier momento.
* Probadpo y optimizado el Speccy-Android para Nvidia Shield AndroidTV .
* En AndroidTV, presiona ambas palancas abajo para que salga el menu.
* Vuelta a activarla barra de acción en Speccy-Android en los aparatos que tengan una tecla de MENU.
* Creado distintos AndroidTV banners para la versión gratuita y deluxe.
* Arregñado que sea mas estable el modo de pantalla completa en Speccy-Windows.
* Añadido "Stretch Full Screen" opciónn que permite que se haga mayor la imagen en pantalla completa a la versión de Windows.
Página oficial:
http://fms.komkon.org/Speccy/
Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Windows-bin.zip
Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/Speccy/Speccy38-Ubuntu-x86-bin.tgz
Descarga de su página oficial la versión de Android gratuita:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy
Puedes comprar la versión de Android full:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.speccy.deluxe
martes, 21 de julio de 2015
PSX Datacenter nueva sección de PSP
A las seccionees dedicadas a PSX y PS2 se ha aladido una nueva sección del proyecto de la PSX Datacenter, esta vez la sección de PSP, está ahora disponible. Por ahora podeis encontrar las listas de juegos, la guía de emulación de PPSSPP en inglés y castellano, información acerca de la consola PSP, las entradas del juego de PSP the 3rd Birthday y el manual NTSC-U de Metal Gear Solid Peace Walker.
Podeis consultarla en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo
Podeis consultarla en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo
PCSX2 Git v1.3.1-787-gcb4af8f (21-07-2015)
Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico ,que esta mejorando gregory38 centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- Gain: 1% de mejora de rendimiento en 4x resoluciones en Shadow of the Colossus (Compensa parcialmente las perdidas de rendimiento tras las últimas mejoras)
Cuando el color es constante e igual a 128, el modo MODULATE es equivalente al modo DECAL. Reduce 5 instrucciones en el FS.
- gsdx: NaN no parece que estuviera bien soportado por S & T
- Memory Card como carpeta soporte creado por AdmiralCurtiss
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-787-gcb4af8f&platform=windows-x86
Cambios en esta versión:
- Gain: 1% de mejora de rendimiento en 4x resoluciones en Shadow of the Colossus (Compensa parcialmente las perdidas de rendimiento tras las últimas mejoras)
Cuando el color es constante e igual a 128, el modo MODULATE es equivalente al modo DECAL. Reduce 5 instrucciones en el FS.
- gsdx: NaN no parece que estuviera bien soportado por S & T
- Memory Card como carpeta soporte creado por AdmiralCurtiss
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-787-gcb4af8f&platform=windows-x86
Phoenix v2.3.4 emulador de la consola 3do para Windows y Linux
Una nueva versión de este gran emulador de la consola 3DO para windows y Linux crado por el programador ruso Altmer,usa renderizado por Hardware para mejorar la imagen, soporta isos comprimidas, etc.
Nuevo en esta versión para windows:
- Arreflados problemas con unicode en Windows
- Arreglados problemas al usar archivos en Unicode en windows
Requisitos minimos del sistema:
P3, 128mb, windows xp/vista/7 tarjeta gráfica con Shader 2.0, el procesador de 2.5GHz.
Pagina oficial en Ruso:
http://www.arts-union.ru/node/23
Descarga versión Windows 32 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win32.zip
Descarga versión Windows 64 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win64.zip
Nuevo en esta versión para windows:
- Arreflados problemas con unicode en Windows
- Arreglados problemas al usar archivos en Unicode en windows
Requisitos minimos del sistema:
P3, 128mb, windows xp/vista/7 tarjeta gráfica con Shader 2.0, el procesador de 2.5GHz.
Pagina oficial en Ruso:
http://www.arts-union.ru/node/23
Descarga versión Windows 32 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win32.zip
Descarga versión Windows 64 Bits:
http://www.arts-union.ru/sites/default/files/ph234-win64.zip
lunes, 20 de julio de 2015
PCSX2 Git v1.3.1-740-g223b7da (2015/07/20)
Nueva versión beta del 20 de Julio del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico:que esta mejorando gregory38 centrandose actualmente en el plugin de opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- gsdx-gui: openGL plugin soporta correctamente las 8 bits texture, esto arregla Persona 3 minimapa, Xenosaga los bordes del pelo y mejora el Haunting Ground
- gsdx-sw: Nan no esta bien soportado en Vertex arregla llos fallos de iluminación en Silent Hill en el plugind de SW .
. gsdx-ogl: eliminados AlphaStencil & Alpha hack las Accurate opciones lo hacen mejor.
- gsdx-linux: añadido a tooltip para la opción de filtering
- Arreglada la regresión en fbmask en gsdx-ogl
Página oficial:
Podeis bajar la versión de su página oficial:
Etiquetas:
Consola,
Console,
emulador,
emulator,
emunews,
Haunting Ground,
Oficial Build,
Pcsx2,
Persona 3,
Ps2,
Silent Hill,
Sony Playstation 2,
Xenosaga
Demul v0.7 alpha 190715 (20-07-2015) emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows
Nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade es una veresión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores.
Cambios en esta última beta:
- Crackin' DJ 1&2 playable
- Ferrari F355 Deluxe tiene musica y efectos de sonido
- Arreglado Naomi 2 materiles y iluminación refactor (gpuDX11ng)
- VMU Creaxion de archivos
- Recordar el último directorio usado en gdrCHD, gdrImage, etc
- Mejorr Xinput deadzone
- Arreglado GDI sonido en gdrCHD (este plugin de sonido es tambien ahora el recomendado para usar con GDI images )
- Arreglos para los nuevos fallos en los drivers de ATI 15.7 (gpuDX11)
- SH4 MMU arregñps y mejoras , Shenmue's Afterburner II minijuego jugable
- Otros pequeños arreglos
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1136&sid=08012d511d9816bcc1898058948078c6
Cambios en esta última beta:
- Crackin' DJ 1&2 playable
- Ferrari F355 Deluxe tiene musica y efectos de sonido
- Arreglado Naomi 2 materiles y iluminación refactor (gpuDX11ng)
- VMU Creaxion de archivos
- Recordar el último directorio usado en gdrCHD, gdrImage, etc
- Mejorr Xinput deadzone
- Arreglado GDI sonido en gdrCHD (este plugin de sonido es tambien ahora el recomendado para usar con GDI images )
- Arreglos para los nuevos fallos en los drivers de ATI 15.7 (gpuDX11)
- SH4 MMU arregñps y mejoras , Shenmue's Afterburner II minijuego jugable
- Otros pequeños arreglos
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1136&sid=08012d511d9816bcc1898058948078c6
domingo, 19 de julio de 2015
PCSX2 Git v1.3.1-7f76883 (19-07-2015)
Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico:que esta mejorando gregory38centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- Añadida la opción Accurate Frame Buffer mask f para Windows [GUI] y quiradas algunas viejas opciones.
- glsl: round blending como en el renderizado por sofware SW , mejor tono en God of War con ultra accurate mode.
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-735-g7f76883&platform=windows-x86
Cambios en esta versión:
- Añadida la opción Accurate Frame Buffer mask f para Windows [GUI] y quiradas algunas viejas opciones.
- glsl: round blending como en el renderizado por sofware SW , mejor tono en God of War con ultra accurate mode.
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-735-g7f76883&platform=windows-x86
sábado, 18 de julio de 2015
PSX Datacenter Update 18-Julio-2015
Como cada semnana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PS1 y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Sankyo Fever - Downtown Geki [SLPS-00425] (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku 5 [SLPM-86741] (J)
Actualizadas:
FIFA Soccer 2004 [SLUS-01578] (E)
FIFA Football 2004 [SLES-04115] (E)
FIFA Football 2004 [SLES-04116] (F)
FIFA Football 2004 [SLES-04117] (G)
FIFA Football 2004 [SLES-04118] (S)
FIFA Football 2004 [SLES-04119] (I)
FIFA Soccer 2005 [SLUS-01585] (E)
FIFA Football 2005 [SLES-04165] (E)(Du)
FIFA Football 2005 [SLES-04166] (F)
FIFA Football 2005 [SLES-04167] (I)
FIFA Football 2005 [SLES-04168] (G)
FIFA Football 2005 [SLES-04169] (S)
Fighting Force 2 [SLUS-00934] (E)
Fighting Force 2 [SLES-02233] (E)(F)
Fighting Force 2 [SLES-02235] (G)
Fighting Force 2 [SLES-02237] (I)(S)
Fighting Illusion K1 GP 2000 [SLPS-02985] (J)
Final Fantasy Tactics [SCUS-94221] (E)
Final Fantasy Tactics [SCPS-45087-8] (J)
Final Fantasy Tactics [SLPS-00770~1] (J)
Final Fantasy Tactics [Square Millennium Collection] [SLPS-02768] (J)
Final Fantasy Tactics [PSOne Books] [SLPS-91435] (J)
Final Fantasy Tactics [Ultimate Hits] [SLPM-87392] (J)
Final Fantasy VIII [SLUS-00892, SLUS-00908-00910] (E)
Final Fantasy VIII [SCPS-45375~8] (J)
Final Fantasy VIII [SLPS-01880~8] (J)
Final Fantasy VIII [Ultimate Hits] [SLPM-87384~7] (J)
Final Fantasy VIII [SLES-02080, SLES-12080, SLES-22080 & SLES-32080] (E)
Final Fantasy VIII [SLES-02081, SLES-12081, SLES-22081 & SLES-32081] (F)
Final Fantasy VIII [SLES-02082, SLES-12082, SLES-22082 & SLES-32082] (G)
Final Fantasy VIII [SLES-02083, SLES-12083, SLES-22083 & SLES-32083] (I)
Final Fantasy VIII [SLES-02084, SLES-12084, SLES-22084 & SLES-32084] (S)
Finger Flashing [SLPS-02158] (J)
Fire Woman Matoigumi [SLPS-01315] (J)
Firebugs [SCES-03884] (E)(D)(Du)(F)(Fi)(G)(I)(N)(P)(S)(Sw)
Firo & Klawd [SLPS-00803] (J)
Firo & Klawd [SLES-00094] (E)
Firo & Klawd [SLES-00252] (F)
Firo & Klawd [SLES-00253] (G)
Firo & Klawd [SLES-00254] (S)
First Kiss Star Monogatari [SLPS-01708-9] (J)
Warera Mitsurin Tankentai!! [SLPS-02658] (J)
Warera Mitsurin Tankentai!! [Reprint] [SLPS-03287] (J)
Añadidasnuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.
MANUAL:
Resident Evil 2 [SLUS-00421] (E)
Manual scaneado por Specialt1212, editado y compilado en cbr por gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
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Consola,
Console,
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FIFA Football,
Fighting Force 2,
Final Fantasy VIII,
Firo % Klawd,
Psx,
PSX Datacenter,
Resident Evil 2,
Sony Playstation
PCSX2 Git v1.3.1-719-g36e83b4 (18-07-2015)
Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico:que esta mejorando gregory38centrandose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos.
Cambios en esta versión:
- glsl: round texture y fragment color lo hace ahora como el plugin de Software , puede que sea algo mas intensivo conun impacto del 3 o 4 % en la parte de GPU pero arregla el renderizado en Suikoden en Hardware y probablemnte el de otros juegos.
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
Cambios en esta versión:
- glsl: round texture y fragment color lo hace ahora como el plugin de Software , puede que sea algo mas intensivo conun impacto del 3 o 4 % en la parte de GPU pero arregla el renderizado en Suikoden en Hardware y probablemnte el de otros juegos.
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la versión de su página oficial:
miércoles, 15 de julio de 2015
Phoenix v2.3.1 emulador de la consola 3DO para Windows y Linux
Una nueva versión de este gran emulador de la consola 3DO para windows y Linux crado por el programador ruso Altmer,usa renderizado por Hardware para mejorar la imagen, soporta isos comprimidas, etc.
Nuevo en esta versión:
– Arreglados los fallos al guardar en la XML-configuration file
– Soporte para imagenes con exóticos tamaños de sector (2353, 2368, 2448, 2449, etc.)
– Posibilidad de copiar al Escritorio la información sobre los titulos seleccionados (+ layout control
information)
– Comprobacion de las imagenes para verificar que no estan dañadas.
– Versión de 64-bit
– Cambiada la estrucuta de las librerias auxiliares para que sean menos dependientes en Qt
– Añadido cahe al CD-ROM drive (mejora el rendimiento y no se corta en juegos como Sailor Moon)
– Atajos de teclado en el modo de Pantalla completa
– FArreglado el fallo de procear un pixel processor (palette en el juego Crash’n’Burn)
Requisitos minimos del sistema:
P3, 128mb, windows xp/vista/7 tarjeta gráfica con Shader 2.0, el procesador de 2.5GHz.
Pagina oficial en Ruso:
Descarga versión Windows 32 Bits:
Descarga versión Windows 64 Bits:
Descarga versión Linux 32 Bits:
Descarga versión Linux 64 Bits:
ykhwong's DOSBox SVN Daum Build Emulador de PC Dos,W95,W98 para Windows
Ha salido una nueva versión de la mejor versión de dosbox, que es un programa que permite ejecutar programas que fueron creados para msdos y Windows 95 y preliminar Windows 98 en sistemas operativos actuales de windows, no es una versión oficial pero incorpora una interfaz con menús para realizar las configuraciones sin usar las lineas de comando del Dos, la posibilidad de salvar el estado de la partida, el uso de muchos filtros gráficos para mejorar la imagen y muchas otras mejoras.
Cambios:
1. Acrualizado a la versión de Dosbox SVN r3894 base
2. Actualizado el filtro gráfico xBRZ a la version 1.2 (ZenJu)
3. Actualizado DOSBox-X branch patch (TheGreatCodeholio, 5ec6c54341d148d5e2fda49944f9ed6793538ff8 Jan/22/2015)
4. Añadida la opción -disable_share parameter (Rainer): Algunos juegos como Mad News no emiezan si la opción SHARE esta habilitada.
5. Arreglados pequeños fallos
Página oficial:
http://ykhwong.x-y.net/
Uso de Windows 95 en DOSBox 0.74 :
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=24936&highlight=windows
Uso de Windows 98 en DOSBox 0.74 :
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=26973
Para tener aceleracio´n 3d en Windows hay que instalar S3 Inc. 801/805 VGA driver en DOSBox
Para descargar la uúltima versión:
http://www.msu.edu/~yootaewo/_db/20150125.7z
Cambios:
1. Acrualizado a la versión de Dosbox SVN r3894 base
2. Actualizado el filtro gráfico xBRZ a la version 1.2 (ZenJu)
3. Actualizado DOSBox-X branch patch (TheGreatCodeholio, 5ec6c54341d148d5e2fda49944f9ed6793538ff8 Jan/22/2015)
4. Añadida la opción -disable_share parameter (Rainer): Algunos juegos como Mad News no emiezan si la opción SHARE esta habilitada.
5. Arreglados pequeños fallos
Página oficial:
http://ykhwong.x-y.net/
Uso de Windows 95 en DOSBox 0.74 :
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=24936&highlight=windows
Uso de Windows 98 en DOSBox 0.74 :
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=26973
Para tener aceleracio´n 3d en Windows hay que instalar S3 Inc. 801/805 VGA driver en DOSBox
Para descargar la uúltima versión:
http://www.msu.edu/~yootaewo/_db/20150125.7z
uoYabause 0.1.3 Emulador Gratuito de Sega Saturn para Android
uoYabause es una versión no oficial del emulador Yabause de Sega Saturn Yabause SEGA Saturn Emulator( http://yabause.org/ ).
Algunos juegos llegan a poder jugarse correctamente.
uoYabause no incluye ningún juego,. para usarlo poones la iso de tus juegos en "yabause/games/". Empieza uoYabause y presiona el botón Load Game , y selecciona el nombre del archivo que has colocado antes.
Cambios en la última versión:
* Añadido soporte para Android 4.4.
* Se cobfirma que inician los juegos 'Panzer dragoon' 'Panzer dragoon Zwei' 'Panzer dragoon RPG'
* Añadida opción de menú para seleccionar las imágenes desde otros directorios.
* Arreglado que el cartucho no fuera reconocido.
Requiere Android 4.4 y versiones superiores
Podeis descargar la versión aqui:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android
Algunos juegos llegan a poder jugarse correctamente.
uoYabause no incluye ningún juego,. para usarlo poones la iso de tus juegos en "yabause/games/". Empieza uoYabause y presiona el botón Load Game , y selecciona el nombre del archivo que has colocado antes.
Cambios en la última versión:
* Añadido soporte para Android 4.4.
* Se cobfirma que inician los juegos 'Panzer dragoon' 'Panzer dragoon Zwei' 'Panzer dragoon RPG'
* Añadida opción de menú para seleccionar las imágenes desde otros directorios.
* Arreglado que el cartucho no fuera reconocido.
Requiere Android 4.4 y versiones superiores
Podeis descargar la versión aqui:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android
martes, 14 de julio de 2015
WinUAE v3.2.0 Beta 3 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.
Cambios Beta 3:
- CD y el sonido de la tarjeta de sonido son ahora siempre resampleados con Anti interpolator antes de mezclarse con el stream de sonido de Paula.Antes usanan un metodo de resampleado peor.
- ES1370 (SB128) emulación arreglado, l a longitud del registro DMA length registro no se reseteaba cunando el playback era reseteado..
- Añadida "Full PCI DMA" opción a PCI bridges que no la tienen realmente (Prometheus and Mediators). Por defecto esta deshabilitada off = emulates real hardware limits.
- Validar direcciones de PCI DMA
- 68040 MMU mode hardware bus error not caused by MMU had incorrectly status register ATC bit set.
- Mekpr soporte de A2410 xambio de resolución
- A2410 framebuffer espacio es refleafado tambien al principio del espacio de dirección TMS34010 .
- Implementedo A2410 TMS34010
- Emulada 68020/030 prefetch pipeline más precisamente.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 3:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b3.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Cambios Beta 3:
- CD y el sonido de la tarjeta de sonido son ahora siempre resampleados con Anti interpolator antes de mezclarse con el stream de sonido de Paula.Antes usanan un metodo de resampleado peor.
- ES1370 (SB128) emulación arreglado, l a longitud del registro DMA length registro no se reseteaba cunando el playback era reseteado..
- Añadida "Full PCI DMA" opción a PCI bridges que no la tienen realmente (Prometheus and Mediators). Por defecto esta deshabilitada off = emulates real hardware limits.
- Validar direcciones de PCI DMA
- 68040 MMU mode hardware bus error not caused by MMU had incorrectly status register ATC bit set.
- Mekpr soporte de A2410 xambio de resolución
- A2410 framebuffer espacio es refleafado tambien al principio del espacio de dirección TMS34010 .
- Implementedo A2410 TMS34010
- Emulada 68020/030 prefetch pipeline más precisamente.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Versión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiión beta 3:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b3.7z
Descarga la última versión estable:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Etiquetas:
Amiga CD32,
Amiga cdtv,
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Commodore Amiga,
Computer,
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emulation,
emulator,
emunews,
Oficial Build,
Ordenador,
windows,
WinUAE
domingo, 12 de julio de 2015
Demul v0.7 alpha 110715 emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows
Nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade es una veresión alpha con locual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores.
Cambios en esta última beta:
- Mejor manejo de G2 DMA edge cases
- El freno en los juegos de conducción de Atomiswave funciona de nuevo
- Arreglado el fallo que rompia los juegos ROM-based en SystemSP (Dinosaur King - Operation: Dinosaur Rescue,etc )
- Mejoras en el manejo de AICA LSA/LEA
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1131&sid=d4a3bbff96d8fbb1efc5be2b5bc92de4
Cambios en esta última beta:
- Mejor manejo de G2 DMA edge cases
- El freno en los juegos de conducción de Atomiswave funciona de nuevo
- Arreglado el fallo que rompia los juegos ROM-based en SystemSP (Dinosaur King - Operation: Dinosaur Rescue,etc )
- Mejoras en el manejo de AICA LSA/LEA
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Descarga de la versión:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1131&sid=d4a3bbff96d8fbb1efc5be2b5bc92de4
sábado, 11 de julio de 2015
fMSX 4.2 nueva versión emulador de MSX para windows y Linux
Es un gran emulador de MSX creado por Marat Fayzullin que permite el uso de ordenadores MSX, MSX2, and MSX2+,con gran compatibilidad en los juegos, uso de trucos y filtros gráficos para mejorar la imagen.
Cambios en la nueva versión:
- Añadido Cheat Hunter una herramienta para buscar trucos, presiona F8 y selecciona "Search Cheats".
- Deasactivada la interpolacioón de onda de somido lo que mejora el sonido
- Renderizado de las texturas mediante el uso de Direct 3D
- Añadida la opción se que la imagen ocupe toda la pantalla en windows.
- Añadida la opción se Scanlines
- Añadida "Help | MSX.ORG Site" option a fMSX-Windows.
- Añadida "Help | MSX.ORG Forums" option a fMSX-Windows.
Página oficial:
http://fms.komkon.org/fMSX/
Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX42-Windows-bin.zip
Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX42-Ubuntu-x86-bin.tgz
Cambios en la nueva versión:
- Añadido Cheat Hunter una herramienta para buscar trucos, presiona F8 y selecciona "Search Cheats".
- Deasactivada la interpolacioón de onda de somido lo que mejora el sonido
- Renderizado de las texturas mediante el uso de Direct 3D
- Añadida la opción se que la imagen ocupe toda la pantalla en windows.
- Añadida la opción se Scanlines
- Añadida "Help | MSX.ORG Site" option a fMSX-Windows.
- Añadida "Help | MSX.ORG Forums" option a fMSX-Windows.
Página oficial:
http://fms.komkon.org/fMSX/
Descarga de su página oficial la versión de Windows:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX42-Windows-bin.zip
Descarga de su página oficial la versión de Linux:
http://fms.komkon.org/fMSX/fMSX42-Ubuntu-x86-bin.tgz
PS2 Datacenter Update 11-Julio-2015
Como cada semnana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Bakusou Dekotora Densetsu - Otoko Hanamichi Yume Roman [SCAJ-20010] (J)
Bakusou Dekotora Densetsu - Otoko Hanamichi Yume Roman [SLPM-65234] (J)
Bakusou Dekotora Densetsu - Otoko Hanamichi Yume Roman [PlayStation 2 the Best] [SLPM-74419] (J)
Bomberman Jetters [SLPM-65218] (J)
Bomberman Jetters [Hudson the Best] [SLPM-65485] (J)
Dokapon the World [SLPM-65750] (J)
Dokapon the World [Asmik Tokudane Series] [SLPM-66623] (J)
Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 3 - Fushigi no dungeon [SLPM-62199] (J)
Dream Audition 3 [SLPS-20099] (J)
Saishuu Heiki Kanojo [SLPM-65275] (J)
Saishuu Heiki Kanojo [Limited Edition] [SLPM-65274] (J)
Saishuu Heiki Kanojo [Konami the Best] [SLPM-66312] (J)
Shin Sangoku Musou 2 [SLPM-67523] (K)
Shin Sangoku Musou 2 [SLPM-65053] (J)
Shin Sangoku Musou 2 [Koei Teiban Series] [SLPM-66094] (J)
Shin Sangoku Musou 2 [Mega Hits!] [SLPM-66505] (J)
Shin Sangoku Musou 2+2 Mushouden [Premium Pack] [SLPM-65171-2] (J)
Shin Sangoku Musou 2+2 Mushouden [Koei Mega Pack] [SLPM-65263-4] (J)
NTSC-U:
Breeders' Cup World Thoroughbred Championships [SLUS-21195] (E)(F)(G)(S)
Dreamworks' Shrek the Third [SLUS-21454] (E)
Dynasty Warriors 3 [SLUS-20277] (E)
PAL:
Dreamworks' Shrek the Third [SLES-54770] (E)
Dreamworks' Shrek the Third [SLES-54771] (E)(Du)(F)(G)(S)
Dreamworks' Shrek the Third [SLES-54774] (E)(I)(Sw)
Dynasty Warriors 3 [SLES-50641] (E)(F)(G)
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Bakusou Dekotora Densetsu - Otoko Hanamichi Yume Roman [SCAJ-20010] (J)
Bakusou Dekotora Densetsu - Otoko Hanamichi Yume Roman [SLPM-65234] (J)
Bakusou Dekotora Densetsu - Otoko Hanamichi Yume Roman [PlayStation 2 the Best] [SLPM-74419] (J)
Bomberman Jetters [SLPM-65218] (J)
Bomberman Jetters [Hudson the Best] [SLPM-65485] (J)
Dokapon the World [SLPM-65750] (J)
Dokapon the World [Asmik Tokudane Series] [SLPM-66623] (J)
Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 3 - Fushigi no dungeon [SLPM-62199] (J)
Dream Audition 3 [SLPS-20099] (J)
Saishuu Heiki Kanojo [SLPM-65275] (J)
Saishuu Heiki Kanojo [Limited Edition] [SLPM-65274] (J)
Saishuu Heiki Kanojo [Konami the Best] [SLPM-66312] (J)
Shin Sangoku Musou 2 [SLPM-67523] (K)
Shin Sangoku Musou 2 [SLPM-65053] (J)
Shin Sangoku Musou 2 [Koei Teiban Series] [SLPM-66094] (J)
Shin Sangoku Musou 2 [Mega Hits!] [SLPM-66505] (J)
Shin Sangoku Musou 2+2 Mushouden [Premium Pack] [SLPM-65171-2] (J)
Shin Sangoku Musou 2+2 Mushouden [Koei Mega Pack] [SLPM-65263-4] (J)
NTSC-U:
Breeders' Cup World Thoroughbred Championships [SLUS-21195] (E)(F)(G)(S)
Dreamworks' Shrek the Third [SLUS-21454] (E)
Dynasty Warriors 3 [SLUS-20277] (E)
PAL:
Dreamworks' Shrek the Third [SLES-54770] (E)
Dreamworks' Shrek the Third [SLES-54771] (E)(Du)(F)(G)(S)
Dreamworks' Shrek the Third [SLES-54774] (E)(I)(Sw)
Dynasty Warriors 3 [SLES-50641] (E)(F)(G)
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo
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viernes, 10 de julio de 2015
PSX Echo Night 2 - Nemuri no Shihaisha traducido al inglés
La segunda parte de la saga Echo Night de Arlus, que solo salio en Japon Echo Night# 2 - Nemuri no Shihaisha ha sido traducida por Gemini ,el juego esra compleramente traducido y con el esra en inglés toda la saga .
Mas información sobre el juego:
http://psxdatacenter.com/games/J/E/SLPS-02167.html
Podeis bajar la traducción de Romhackongi versión 1.0:
http://www.romhacking.net/translations/2380/
Mas información sobre el juego:
http://psxdatacenter.com/games/J/E/SLPS-02167.html
Podeis bajar la traducción de Romhackongi versión 1.0:
http://www.romhacking.net/translations/2380/
VirtualBox v5.0 para Windows 32 y 64 bits
Es un programa que permite ejecutar otros sistemas operativos en tu ordenador como por ejemplo Linux, Windows xp,Windows 98 (Sin aceleración gráfica), windows 95 (Sin aceleración gráfica), es parecido en siu uso y funcionamiento a vmware pero a diferencia de este que es un programa de pago se trata de una alternativa gratuita, que aunque no sea tan buena va mejorando en cada versión.
Cambios:
- Paravirtualization soprte para sistemas operativos emulados de Windows y Linux que mejora el rendimiento y la precisión.
- Mas sextensiones soportadas en los sistemas operativos emulados: SSE 4.1, SSE4.2, AVX, AVX-2, AES-NI, POPCNT, RDRAND and RDSEED
- Soporte de aparatos USB 3 devices (Ver manial para más información)
- GUI: VM contenido emulado tienesoporte de scaling (incluido 3D acceleración)
También se han arreglado muchos fallos y pequeñas mejoras.
Paágina oficial:
https://www.virtualbox.org/
Descarga la versión aqui:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.0/VirtualBox-5.0.0-101573-Win.exe
Packs de extensiones para windows:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.0/Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-5.0.0-101573.vbox-extpack
Cambios:
- Paravirtualization soprte para sistemas operativos emulados de Windows y Linux que mejora el rendimiento y la precisión.
- Mas sextensiones soportadas en los sistemas operativos emulados: SSE 4.1, SSE4.2, AVX, AVX-2, AES-NI, POPCNT, RDRAND and RDSEED
- Soporte de aparatos USB 3 devices (Ver manial para más información)
- GUI: VM contenido emulado tienesoporte de scaling (incluido 3D acceleración)
También se han arreglado muchos fallos y pequeñas mejoras.
Paágina oficial:
https://www.virtualbox.org/
Descarga la versión aqui:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.0/VirtualBox-5.0.0-101573-Win.exe
Packs de extensiones para windows:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.0/Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-5.0.0-101573.vbox-extpack
Demul v0.7 alpha 090715 emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade para windows
Nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade es una versión alpha con lo cual tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores.
Cambios en esta última beta:
- Arreglado el fallo que hace que el juego de Cave Medal Mahjong se pueda jugar de nuevo.
- Pequeñas correcdiones en el romset
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Podeis descargar la versiçon de aqui:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1110
Cambios en esta última beta:
- Arreglado el fallo que hace que el juego de Cave Medal Mahjong se pueda jugar de nuevo.
- Pequeñas correcdiones en el romset
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Podeis descargar la versiçon de aqui:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1110
jueves, 9 de julio de 2015
x360ce v3.0.7.58 programa para emular un x360 gamepad en windows
Xbox 360 Controller Emulator es un programa que permite usar vuestro gamepad como si fuera un x360 gamepad en los juegos que sólo permiten usar el gamepad de x360 en Windows. juegos como Mafia 2 o Grand Theft Auto y muchos otros.Tiene dos versiones para juegos que son de 32 bits y para juegos que son de 64 bits.
Requisitos del sistema:
Podeis reportar los problemas en
http://ngemu.com/forums/x360ce.140/
Puedes descargar la versión para juegos de 32 bits aqui :
http://www.x360ce.com/Files/x360ce.zip
Puedes descargar la versión para juegos de 64 bits aqui:
http://www.x360ce.com/Files/x360ce_x64.zip
Requisitos del sistema:
- Windows Vista o superior.
- .NET 3.5 (also installs 2.0 and 3.0) (incluIdo en Windows 7)
- .NET 4.0 (link to 4.5, also installs 4.0) (incluidos en Windows 8)
- DirectX End-User Runtimes (June 2010) (Requerido para cualquier versión de windows OS)
- Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 (Para x64 sistemas instalar ambos x86 y x64 redistributables)
Podeis reportar los problemas en
http://ngemu.com/forums/x360ce.140/
Puedes descargar la versión para juegos de 32 bits aqui :
http://www.x360ce.com/Files/x360ce.zip
Puedes descargar la versión para juegos de 64 bits aqui:
http://www.x360ce.com/Files/x360ce_x64.zip
WinUAE v3.2.0 Beta 2 Commodore Amiga CD32 CDTV Emulador para windows
Es el mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 ,es compatible con prácticamente yodos los juegos y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningún borde,l ectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savestates y muchas otras opciones.
Cambios de la versión beta:
- Añade soporte para muchos nuevos perifericos entre otros Mainhattan Data Paradox SCSI, FM801 emulation., soporte para mulyi-función PCI-Devices
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Información sobre la ersión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiín:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b2.7z
Descarga la úlyima versión final:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
Cambios de la versión beta:
- Añade soporte para muchos nuevos perifericos entre otros Mainhattan Data Paradox SCSI, FM801 emulation., soporte para mulyi-función PCI-Devices
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Información sobre la ersión beta en los foros de English Amiga board
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1029642#post1029642
Descarga de la versiín:
http://www.winuae.net/files/b/winuae_3200b2.7z
Descarga la úlyima versión final:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3100.zip
miércoles, 8 de julio de 2015
Demul v0.7 alpha 070715 nueva versión de este emulador de Sega Dreamcast, Atomiswave y Naomi 1 Y 2 Arcade
Es una veresión alpha con lo que tiene partes no finalizadas del todo , pero contiene mejoras y arreglos sobre versiones anteriores.
Cambios en esta última beta:
- Arreglado el cargar y salvar estado en el pluging de DX11
- Y arreglado el volumen del sonido en los juegos que era muy bajo
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Podeis descargar la versiçon de aqui:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1103
Cambios en esta última beta:
- Arreglado el cargar y salvar estado en el pluging de DX11
- Y arreglado el volumen del sonido en los juegos que era muy bajo
Sitio oficial:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503&start=140
Podeis descargar la versiçon de aqui:
http://forum.emu-russia.net/download/file.php?id=1103
GLideN64 v1.2 N64 Plugin Gráfico para Windows
Nueva versión de este gran plugin gráfico de N64 que corrige fallos sobre versiones anteriores y y tambien el anuncio de que no seguirá adelante la creación por parte de su autor del GLideN64 FX ya que no se alcanzaron la cantidad de dinero necesaria para que pudiera desarrollarlo, seguirá eso si desarrollando el plugin pero solo arreglando fallos pot el momento.
- Para usarlo en 1964, Mupen64 y Project64, copiar la dll y la ini en la carpeta de plugins del emulador correspondiente y luego seleccionarlo para poder configurarlo.
- Mupen64Plus colocais el archivo en el emulador , ejecutais el emulador y este crara una ini que podeis editar con worpad o similar o usando un frontend para el emulador.
- Página oficial:
http://gliden64.blogspot.com.es/
- Descarga del plugin Windows:
https://github.com/gonetz/GLideN64/releases/download/Public_Release_1.2/GLideN64_Public_Release_1.2.7z
- Para usarlo en 1964, Mupen64 y Project64, copiar la dll y la ini en la carpeta de plugins del emulador correspondiente y luego seleccionarlo para poder configurarlo.
- Mupen64Plus colocais el archivo en el emulador , ejecutais el emulador y este crara una ini que podeis editar con worpad o similar o usando un frontend para el emulador.
- Página oficial:
http://gliden64.blogspot.com.es/
- Descarga del plugin Windows:
https://github.com/gonetz/GLideN64/releases/download/Public_Release_1.2/GLideN64_Public_Release_1.2.7z
martes, 7 de julio de 2015
Ines 4.3 emulador de Nes para windows y Linux
Es un gran emulador de Nes creado por Marat Fayzullin que permite el uso de juegos Nes, Arcade VS-System, el uso de Game Genie, permite el uso de filtros gráficos para mejorar la imagen y el juego en linea.
Cambios en la nueva versión:
- Arreglada la emulación se pistola en Duck Hunt y otros juegos
- Arreglafo el fallo de no recuperar el sonido cuando se usan Savestates
- Deasactivada la interpolacioón de onda de somido lo que mejora el sonido
- Renderizado de las texturas mediante el uso de Direct 3D
- Añadida la opción se que la imagen ocupe toda la pantalla en windows.
- Y añadida la opción se Scanlines
Página oficial:
http://fms.komkon.org/iNES/
Descarga:versión de Windows
http://fms.komkon.org/iNES/iNES43-Windows-bin.zip
Cambios en la nueva versión:
- Arreglada la emulación se pistola en Duck Hunt y otros juegos
- Arreglafo el fallo de no recuperar el sonido cuando se usan Savestates
- Deasactivada la interpolacioón de onda de somido lo que mejora el sonido
- Renderizado de las texturas mediante el uso de Direct 3D
- Añadida la opción se que la imagen ocupe toda la pantalla en windows.
- Y añadida la opción se Scanlines
Página oficial:
http://fms.komkon.org/iNES/
Descarga:versión de Windows
http://fms.komkon.org/iNES/iNES43-Windows-bin.zip
Colem 3.4 emulador de la consola Colecovison para windows y Linux
Es un buen emulador de Colecovision creado por Marat Fayzullin que permite el uso de juegos de la consola Colecovison,, Atari 2600, y empieza a emular Coleco Adam.
Cambios en la nueva versión:
- Deasactivada la interpolación de onda de sonido lo que mejora el sonido
- Renderizado de las texturas mediante el uso de Direct 3D
- Añadida la opción se que la imagen ocupe toda la pantalla en windows.
- Y divesos errores en Linux
Página oficial:
http://fms.komkon.org/ColEm/
Descargar versión de Windows
http://fms.komkon.org/ColEm/ColEm34-Windows-bin.zip
Descargar versión de Linux
http://fms.komkon.org/ColEm/ColEm34-Ubuntu-x86-bin.tgz
Cambios en la nueva versión:
- Deasactivada la interpolación de onda de sonido lo que mejora el sonido
- Renderizado de las texturas mediante el uso de Direct 3D
- Añadida la opción se que la imagen ocupe toda la pantalla en windows.
- Y divesos errores en Linux
Página oficial:
http://fms.komkon.org/ColEm/
Descargar versión de Windows
http://fms.komkon.org/ColEm/ColEm34-Windows-bin.zip
Descargar versión de Linux
http://fms.komkon.org/ColEm/ColEm34-Ubuntu-x86-bin.tgz
Xenia:Xbox 360 emulador hace la intro de Halo
Además de llegar a empezar a mostrar algunos juegos como ATrain o Way of the Samurai 3 ahora a llegado a poder hacer la presentación de Halo como se puede ver en este vídeo , por ahora no hay una versión del emulador final pero los progresos son interesantes.
sábado, 4 de julio de 2015
PSX Datacenter Update 4-Julio-2015
Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS1 y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Glay - Complete Works [SLPM-86226-7] (J)
PAL:
Gekioh Shooting King [SLES-04004] (E)
MODIFICADAS::
Arcade Hits - Shienryu [Major Wave Series] [SLPM-87228] (J)
Favorite Dear - Junshiro no Yogenmono [The everlasting voices] [SLPS-02754] (J)
Fear Effect 2 - Retro Helix [SLUS-01266, SLUS-01275, SLUS-01276 & SLUS-01277] (E)
Fear Effect 2 - Retro Helix [SLES-03386, SLES-13386, SLES-23386 & SLES-33386] (E)(F)(G)
FIFA 2000 - Europa League Soccer [SLPS-02675] (J)
FIFA 2000 - Major League Soccer [SLUS-00994] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2000 [SLES-02315] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2000 [SLES-02316] (F)
FIFA 2000 [SLES-02317] (G)
FIFA 2000 [SLES-02318] (E)(F)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2000 [SLES-02319] (I)
FIFA 2000 [SLES-02320] (Gr)
FIFA 2000 [SLES-02321] (Is)
FIFA 2001 - Major League Soccer [SLUS-01262] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2001 [SLES-03140] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2001 [SLES-03141] (F)
FIFA 2001 [SLES-03142] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2001 [SLES-03143] (Gr)
FIFA 2001 [SLES-03145] (I)
FIFA 2001 [SLES-03146] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
Fighting Eyes [SLPS-01313] (J)
Fighting Force [SLUS-00433] (E)
Fighting Force [SLES-00731] (E)(F)(G)
Fighting Illusion K-1 Grand Prix [SLPS-00340] (J)
Fighting Network Rings [SLPS-00631] (J)
Final Doom [SLUS-00331] (E)
Final Doom [SLPS-00727] (J)
Final Doom [SLES-00487] (E)
Final Fantasy - Origins [SLUS-01541] (E)
Final Fantasy I & II Premium Package [SLPS-03500~1] (J)
Final Fantasy I [SLPS-03430] (J)
Final Fantasy II [SLPS-03502] (J)
Final Fantasy - Origins [SLES-04034 & SLES-14034] (E)
Final Fantasy VI [SLPM-86198] (J)
Final Round [SLPS-01266] (J)
Gekioh Shooting King - Shienryu [SLPS-02056] (J)
Gekioh Shooting King [SLUS-01498]
Helix - Fear Effect [SLPS-03340-3] (J)
K-1 The Arena Fighters [SLUS-00414] (E)
K-1 The Arena Fighters [SLES-00767] (E)
Metal Fist [SLPS-01164] (J)
Added new descriptions, hires covers & screenshots.
MANUAL:
Striker Pro 2000 [SLUS-01078] (E)
Manual scaneado por Specialt1212, editado y compilado en cbr por gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Glay - Complete Works [SLPM-86226-7] (J)
PAL:
Gekioh Shooting King [SLES-04004] (E)
MODIFICADAS::
Arcade Hits - Shienryu [Major Wave Series] [SLPM-87228] (J)
Favorite Dear - Junshiro no Yogenmono [The everlasting voices] [SLPS-02754] (J)
Fear Effect 2 - Retro Helix [SLUS-01266, SLUS-01275, SLUS-01276 & SLUS-01277] (E)
Fear Effect 2 - Retro Helix [SLES-03386, SLES-13386, SLES-23386 & SLES-33386] (E)(F)(G)
FIFA 2000 - Europa League Soccer [SLPS-02675] (J)
FIFA 2000 - Major League Soccer [SLUS-00994] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2000 [SLES-02315] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2000 [SLES-02316] (F)
FIFA 2000 [SLES-02317] (G)
FIFA 2000 [SLES-02318] (E)(F)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2000 [SLES-02319] (I)
FIFA 2000 [SLES-02320] (Gr)
FIFA 2000 [SLES-02321] (Is)
FIFA 2001 - Major League Soccer [SLUS-01262] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2001 [SLES-03140] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2001 [SLES-03141] (F)
FIFA 2001 [SLES-03142] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
FIFA 2001 [SLES-03143] (Gr)
FIFA 2001 [SLES-03145] (I)
FIFA 2001 [SLES-03146] (E)(Du)(G)(S)(Sw)
Fighting Eyes [SLPS-01313] (J)
Fighting Force [SLUS-00433] (E)
Fighting Force [SLES-00731] (E)(F)(G)
Fighting Illusion K-1 Grand Prix [SLPS-00340] (J)
Fighting Network Rings [SLPS-00631] (J)
Final Doom [SLUS-00331] (E)
Final Doom [SLPS-00727] (J)
Final Doom [SLES-00487] (E)
Final Fantasy - Origins [SLUS-01541] (E)
Final Fantasy I & II Premium Package [SLPS-03500~1] (J)
Final Fantasy I [SLPS-03430] (J)
Final Fantasy II [SLPS-03502] (J)
Final Fantasy - Origins [SLES-04034 & SLES-14034] (E)
Final Fantasy VI [SLPM-86198] (J)
Final Round [SLPS-01266] (J)
Gekioh Shooting King - Shienryu [SLPS-02056] (J)
Gekioh Shooting King [SLUS-01498]
Helix - Fear Effect [SLPS-03340-3] (J)
K-1 The Arena Fighters [SLUS-00414] (E)
K-1 The Arena Fighters [SLES-00767] (E)
Metal Fist [SLPS-01164] (J)
Added new descriptions, hires covers & screenshots.
MANUAL:
Striker Pro 2000 [SLUS-01078] (E)
Manual scaneado por Specialt1212, editado y compilado en cbr por gladiator.
Podeis consultarlas en:
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Meitantei Conan & Kindaichi Shounen no Jikenbou: Meguri au Futari no Meitantei NDS traducido al inglés
Es un juego de NDS en 7 caíitulos, publicado en Japón únicamente, el parche se aplica usando el programa Xdelta en la página de romahacking en la sección de Utilities http://www.romhacking.net/utilities/598/
La traducción la podeis descargar de
http://www.romhacking.net/translations/2376/
La traducción la podeis descargar de
http://www.romhacking.net/translations/2376/
viernes, 3 de julio de 2015
Ishiiruka Dolphin GIT (03-Julio-2015) Gamecube and Dolphin emulador para windows X64
Ishiiruka-Dolphin Custom Version es una gran versión creada por Tino que se centra en la velocidad de emulación, con muchas mejoras con respecto a la original y que oprimiza dos plugins de video (Dx9 que el Dolphin ofical ya no soporta y Dx11).
Mejoras:
– Async shader compilación
- Galop’s DX11 Texture Encoder/Decoder (Mejora la decodificación de Texture especialmente en EFB TO RAM)
- Compilado previo del Vertex loader & Optimizado vertex decodificación usando SSSE3 y SSE4
– Dolpby Pro Logic II soporte para xaudio y openal
- Mejoras en Custom Texture que permiten la carga directa de texturas comprimidas incluyendo mipmap
– DSP – Time Streching Option (Mejora del sonido para evitar que se corte en ordenadores menos potentes)
- DX9 soporte para ordenadores más antiguos
– Modificado el Post Procesing interface para soportar Multiple Stages permitiendo efectos más complejos,
– Multithreaded Shader Compilación
– Depth test implementation para corregir fallos y mejorar la velocidad
– Fast-Depth option ahora controla el uso o no de la emulación precisa early z si se pone en rápido fast depth le dará una mejora de velocidad en algunos ordenadores.
– Fast EFB Access. Implementado el global EFB Access Cache para reducir GPU stalls causados por el acceso de
CPU al efb (Esta opción esta en el menu de Hack en Gfx Options)
– Reorganización de la generación del Shader Path para mejorar el rendimiento
– Implementado 3d soporte para Side by side/TopBottom 3d rendering
– Muchos errores de DX9 areglados (ZComploc, Tev emulation, etc)
Cambuios en la versión:
- Actualizado a la versión ultima del Dolphin original con cambios como el soporte de resolución completa para las actualizaciones de escalado.
- Añadida una opción para aplicar un filtro de escalado mientras se realiza el efb a la pantalla esto reduce el aliasing cuando se usan efb de tamaños mayores que la resolución de pantalla, esta opción se puede usar en dx9, dx11 y opengl.
Página oficial:
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-ishiiruka-dolphin-custom-version
Descarga la versión aqui:
https://www.dropbox.com/sh/7f78x2czhknfrmr/AAAlwAOdd9jpSb4nJ0dhep6ma/Ishiiruka.389%28c1ab5df%29.x64.zip?dl=0
Mejoras:
– Async shader compilación
- Galop’s DX11 Texture Encoder/Decoder (Mejora la decodificación de Texture especialmente en EFB TO RAM)
- Compilado previo del Vertex loader & Optimizado vertex decodificación usando SSSE3 y SSE4
– Dolpby Pro Logic II soporte para xaudio y openal
- Mejoras en Custom Texture que permiten la carga directa de texturas comprimidas incluyendo mipmap
– DSP – Time Streching Option (Mejora del sonido para evitar que se corte en ordenadores menos potentes)
- DX9 soporte para ordenadores más antiguos
– Modificado el Post Procesing interface para soportar Multiple Stages permitiendo efectos más complejos,
– Multithreaded Shader Compilación
– Depth test implementation para corregir fallos y mejorar la velocidad
– Fast-Depth option ahora controla el uso o no de la emulación precisa early z si se pone en rápido fast depth le dará una mejora de velocidad en algunos ordenadores.
– Fast EFB Access. Implementado el global EFB Access Cache para reducir GPU stalls causados por el acceso de
CPU al efb (Esta opción esta en el menu de Hack en Gfx Options)
– Reorganización de la generación del Shader Path para mejorar el rendimiento
– Implementado 3d soporte para Side by side/TopBottom 3d rendering
– Muchos errores de DX9 areglados (ZComploc, Tev emulation, etc)
Cambuios en la versión:
- Actualizado a la versión ultima del Dolphin original con cambios como el soporte de resolución completa para las actualizaciones de escalado.
- Añadida una opción para aplicar un filtro de escalado mientras se realiza el efb a la pantalla esto reduce el aliasing cuando se usan efb de tamaños mayores que la resolución de pantalla, esta opción se puede usar en dx9, dx11 y opengl.
Página oficial:
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-ishiiruka-dolphin-custom-version
Descarga la versión aqui:
https://www.dropbox.com/sh/7f78x2czhknfrmr/AAAlwAOdd9jpSb4nJ0dhep6ma/Ishiiruka.389%28c1ab5df%29.x64.zip?dl=0
jueves, 2 de julio de 2015
Dolphin Informe de progreso Junio 2015
Como cada mes se ha publicado un articulo con los progresos del emulador Dolphin en el pasado mes de Junio.
Los más importantes son:
- Mejor soporte de Wiimotes reales en OS X
- Mejor soporte de Netplay con juegos como Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl AND Project M, New Super Mario Bros. Wii y muchos otros.
- Arreglado el fallo de texturas muy oscuras en el menu de marcador de Mario Power Tennis y otros fallos similares
- Reescritura del Synchronize GPU Thread hace que l aestabilidad en el modo dualcore sea mayor y con menos fallos gráficos en juegos como F-Zero GX y otros
- Nueva opción de Emulate Accurate NaNs que hace que Dragon Ball: Revenge of King Piccolo funcione correctamente sin ella parte de los enemigos desaparece de la vista y es imposible continuar el juego
- Mejor soporte del modo PAL60 que ahora se puede seleccionar en The Legend of Zelda: The Wind Wakery otros juegos
- Nueva opcion Update parcial de Textura que hace que se vean correctos los gráficos en New Super Mario Bros. Wii,
Para ver el articulo completo en ingles:
https://es.dolphin-emu.org/blog/2015/07/01/dolphin-progress-report-june-2015/
Los más importantes son:
- Mejor soporte de Wiimotes reales en OS X
- Mejor soporte de Netplay con juegos como Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl AND Project M, New Super Mario Bros. Wii y muchos otros.
- Arreglado el fallo de texturas muy oscuras en el menu de marcador de Mario Power Tennis y otros fallos similares
- Reescritura del Synchronize GPU Thread hace que l aestabilidad en el modo dualcore sea mayor y con menos fallos gráficos en juegos como F-Zero GX y otros
- Nueva opción de Emulate Accurate NaNs que hace que Dragon Ball: Revenge of King Piccolo funcione correctamente sin ella parte de los enemigos desaparece de la vista y es imposible continuar el juego
- Mejor soporte del modo PAL60 que ahora se puede seleccionar en The Legend of Zelda: The Wind Wakery otros juegos
- Nueva opcion Update parcial de Textura que hace que se vean correctos los gráficos en New Super Mario Bros. Wii,
Para ver el articulo completo en ingles:
https://es.dolphin-emu.org/blog/2015/07/01/dolphin-progress-report-june-2015/
miércoles, 1 de julio de 2015
ePSXe for Android v.1.9.31
Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, es un emulador de pago pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar una próxima versión de windows.
V1.9.31 cambios:
* Añadido soporte para subir/descargar savestates y tarjetas de memoria a dropbox
(preferencias>memcards/savestates to dropbox)
* Added soport para descomprimir 7z/zip archivos usando un plugin (run game>browser files) Gracias y credito al 7-zip team.
* Arreglado un fallo de bloqueo en el modo de hw/sw threading
* Arreglado una regresión en el dynarec en el juego Crash Bash
* Arreglada la compatibilidad con HLE Bios en Silent Hill
* Ahora se puede seleccionar el modo OD=4 en el opengl plugin
Soporte en epsxeandroid@gmail.com
Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
V1.9.31 cambios:
* Añadido soporte para subir/descargar savestates y tarjetas de memoria a dropbox
(preferencias>memcards/savestates to dropbox)
* Added soport para descomprimir 7z/zip archivos usando un plugin (run game>browser files) Gracias y credito al 7-zip team.
* Arreglado un fallo de bloqueo en el modo de hw/sw threading
* Arreglado una regresión en el dynarec en el juego Crash Bash
* Arreglada la compatibilidad con HLE Bios en Silent Hill
* Ahora se puede seleccionar el modo OD=4 en el opengl plugin
Soporte en epsxeandroid@gmail.com
Comprar en :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
Steem SSE v3.7.2 para windows
Steem fue un emulador de Atari St que era muy preciso y fácil de usar, su última versión fue la 3.2 en 2004 y luego liberaron el código.
Steem SSE es una nueva versión del emulador basada en esa versión, con las siguientes mejoras:
- Soporte de imágenes HFE
- Mejoras en el soporte de imágenes SCP
- Soporte de 7Z, BZ2, GZ, TAR, ARJ formatos de comprensión
- Se necesitan las unzipd32.dll y unrar.dll par el sopirte de archivos en formato ZIP y RAR.
- Nueva opción que soporta Direct3d renderizado a pantalla completa.
Esta versión corrige algunos fallos como el que reconozca dos disquetes insertados en la misma unidad y otros pequeños fallos.
Página oficial:
http://ataristeven.t15.org/Steem.htm
Descarga de la versión:
http://ataristeven.t15.org/Files/Steem.SSE.3.7.2.Win32.zip
Steem SSE es una nueva versión del emulador basada en esa versión, con las siguientes mejoras:
- Soporte de imágenes HFE
- Mejoras en el soporte de imágenes SCP
- Soporte de 7Z, BZ2, GZ, TAR, ARJ formatos de comprensión
- Se necesitan las unzipd32.dll y unrar.dll par el sopirte de archivos en formato ZIP y RAR.
- Nueva opción que soporta Direct3d renderizado a pantalla completa.
Esta versión corrige algunos fallos como el que reconozca dos disquetes insertados en la misma unidad y otros pequeños fallos.
Página oficial:
http://ataristeven.t15.org/Steem.htm
Descarga de la versión:
http://ataristeven.t15.org/Files/Steem.SSE.3.7.2.Win32.zip
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