Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Fragments Blue [SLPM-66203] (J)
Fragments Blue [Special Edition] [SLPM-66202] (J)
Freedom Fighters [SLPM-65548] (J)
Freedom Fighters (EA best Hits) [SLPM-65803] (J)
Freekstyle [SLPS-20231] (J)
Freekstyle [SLPM-64517] (E)
Friends - Seishun no Kagayaki [SLPS-25385] (J)
Friends - Seishun no Kagayaki [Best Version] [SLPM-66201] (J)
Full Spectrum Warrior [SLPM-66263] (J)
Full Spectrum Warrior [SLKA-25264] (K)
Hippa Linda [SLPM-62109]
Simple 2000 Series Vol.02 - The Party Game [SLPM-62094] (J)
NTSC-U:
Franklin's a Birthday Surprise [SLUS-21382] (E)
Freedom Fighters [SLUS-20658] (E)
Freekstyle [SLUS-20367] (E)
Full Spectrum Warrior [SLUS-21145] (E)
Stretch Panic [SLUS-20182] (E)
PAL:
Forty 4 Party [SLES-53487] (E)
Franklin's a Birthday Surprise [SLES-53903] (E)(F)(G)(I)(S)(Du)(Sw)(D)(P)(Fi)
Freak Out [SLES-50310] (E)
Freedom Fighters [SLES-51467] (E)
Freedom Fighters [SLES-51468] (F)
Freedom Fighters [SLES-51469] (G)
Freedom Fighters [SLES-51470] (I)
Freedom Fighters [SLES-51471] (S)
Freekstyle [SLES-50753] (E)(F)(G)(I)(S)
Full Spectrum Warrior [SLES-53114] (E)(F)(G)(I)(S)
Full Spectrum Warrior [SLES-53131] (E)
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeís ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
viernes, 27 de noviembre de 2015
jueves, 26 de noviembre de 2015
Cemu v1.1.1
Nueva versión de este emulador de Wii U que va mejorando pero por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos , pero sin soportar el sonido y siendo muy lento todavia:
Caracteristicas:
- Puede correr umagenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Rsolución Interna es 1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3
- Probado en NVIDIA: Funciona bien en los controladores más recientes
- Probado en Intel: No es perfecto pero funciona si soporta la versión de OpenGL
- Sin probar en AMD
Cambios en la versión:
- Mejorada la emulación del shader
- Añadido soporte de texturas 3d
- Montones de fallos arreglados
Descarga::
http://cemu.info/releases/cemu_1.1.1.zip
Página ofical:
http://cemu.info/
Caracteristicas:
- Puede correr umagenes de Wii U encriptadas (WUD) y archivos RPX/RPL
- Rsolución Interna es 1920x1080 (Si el juego la soporta)
- Sin optimizar. Espera bajos framerates y largos tiempos de carga.
- Funciona sólo en Windows x64 . puede que en otras plataformas posteriormente.
- Requerido OpenGL 3.3
- Probado en NVIDIA: Funciona bien en los controladores más recientes
- Probado en Intel: No es perfecto pero funciona si soporta la versión de OpenGL
- Sin probar en AMD
Cambios en la versión:
- Mejorada la emulación del shader
- Añadido soporte de texturas 3d
- Montones de fallos arreglados
Descarga::
http://cemu.info/releases/cemu_1.1.1.zip
Página ofical:
http://cemu.info/
miércoles, 25 de noviembre de 2015
MAME 0.168
Como cada mes nueva versión del Mame que desde hace varias versiones incluye el Mess en el mismo programa. Es un emulador de maquinas arade creado por Nicola Salmoria y el Mess lo que hace es emular emuladores y consolas como Spectrum, Commodore 64 y muchas mas.
CAMBIOS:
Special Thanks
--------------
Huge thanks to PVS-Studio's owners for giving us a temporary license in order to troubleshoot
issues in our code.
Also big thanks goes to JetBrains for giving us licenses for their ReSharper and CLion
projects that are helping us to improve MAME.
MAMETesters FALLOS ARREGLADOS
----------------------
- 06083: [Core] cpu/z8000/z8000tbl.inc - wrong asmflags (Olivier Galibert)
- 05958: [Graphics] (cclimber.c) toprollr: Some sprites are invisible (Osso)
- 06075: [Graphics] (malzak.c) malzak, malzak2: Graphic issue (blank line) in title (Pernod)
- 06071: [Documentation] (shadfrce.c) shadfrcej: Shadow Force (Japan Version 3) might be misnamed.
Version is actually in English, not Japanese. (David Haywood)
- 06070: [DIP/Input] (psikyosh.c) mjgtaste: Joystick mode does not fully work (David Haywood)
- 06060: [DIP/Input] (a7800.c) a7800 [1on1u]: Cannot start a game in One-On-One Basketball. (David Haywood)
- 05817: [Misc.] (mz700.c) mz700, mz700j: Emulation drastically slowing down after loading the basic! (Robbbert)
- 06056: [Gameplay] (osborne1.c) osborne1: osborne1 banking doesn't work properly (Vas Crabb)
CAMBIOS EN EL CODIGO
--------------
-zx: Start of a hardware-correct rewrite [O. Galibert]
-Aristocrat MKV driver: More accurate documentation. Also added some
technical notes. [Roberto Fresca]
-osborne1 improvements [Vas Crabb]
* Bank low 16k according to schematics, passes memory test
* Handle memory mapped I/O addresses according to schematics
* Correct vectoring of IEEE488 interrupt
* Add serial port emulation
* Fix beeper frequency/timing
* Fix scrolling behvaviour in standard and SCREEN-PAC modes
* Implement RESET key (generates NMI, F12 by default)
* Show contents of video memory in F4 tilemap viewer
* Add configured banking and save state support
-Osborne Vixen: fixed screen (thanks to OG who added M1 support to the
Z80). Various other fixes. Marked as Working [Robbbert]
-n64: Simulation of cpu cycles from the skipped RDRAM initialization. [Happy]
This allows later SI initialization to see something closer to an
expected value for the system uptime.
-making logerror part of machine and device classes [Miodrag Milanovic]
display tag of device that logged message
-naomi/triforce docs update [f205v]
-peplus.c: Documentation update based on newly found PSR (Program
Summary Report). [Kevin N, BrianT]
-TMS5xxx: Fix for occasional audio 'spike' instability/wraparound
glitches caused by improper truncation in the lattice filter
multiplier. This is not an optimal fix as it isn't correct to
hardware, but it works better than the previous approximation.
[Lord Nightmare]
-Derived a new machine with improved memory map, remapped the roms
load, and created proper inputs set for Genie (ICP-1, set 2). Also
added technical notes and findings... [Roberto Fresca]
-Goldnpkr.c driver: Added games and technical notes, and some
clean-ups... [Roberto Fresca]
-Fix all instances of PVS-Studio warning V578, "An odd bitwise operation
detected. Consider verifying it". [MooglyGuy]
-Sharp MZ series:
* MZ-700: Increased speed of basic (MT 06058) by using bankdev; [Robbbert]
* MZ-700: Fixed shift, ctrl, function keys;
* MZ-800: Fixed crash when ramdisk accessed;
* MZ1500: now starts up and can run some programs;
* MZ-800, MZ-80K, MZ-80A can load mzf tapes.
-Fix some instances of PVS-Studio warning V501, "There are identical
sub-expressions to the left and to the right of an operator". [MooglyGuy]
-hdc92x4: Fix ambiguity of ?: operator flagged by PVS-Studio [MooglyGuy]
-Jack Potten's Poker (NGold, set 3) improvemente: Fixed wrong inputs /
coin lines through dedicated inputs. Also fixed graphics.
[Roberto Fresca]
-Serial ports added to imds2 [F. Ulivi]
-Fix PVS-Studio warning V562, "It's odd to compare a bool type value with
a value of 0/1" [MooglyGuy]
-Fix PVS-Studio warning V564, "The &/| operator is applied to bool
type value. You've probably forgotten to include parentheses." [MooglyGuy]
-goldnpkr.c driver improvements. [Roberto Fresca]
-cmpacman: fix two DIP switches [Vas Crabb]
-Added partial decryption to the ICP1 daughterboard games. (currently
only pokerduc set). Since it's just partial, commented out the code
for now.... [Roberto Fresca]
-Added port impulse to the Golden Poker's second coin slot. This is
needed for both royale sets. [Roberto Fresca]
-amstad: Transtape WIP support. [Barry Rodewald]
-a7800.c - More accurately reflect '0x02XX' map per hardware
documentation and testing. [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-TMS5220 and TMS5110: Add more verbosity to DEBUG_LATTICE
[Lord Nightmare]
-namcos23: Better handle on the GPU comms [O. Galibert]
-OSD/SDL: add missing header to fix build on NetBSD. [Thomas Klausner]
The file was removed from the other gmake.*/genie.make files. The
build/gmake.* files do not exist upstream, so this is a purely local
problem.
-namcos23: port b bit 6 is also an input, handle accordingly. Probably
JVS. [O. Galibert]
-mc6845: fixed hd6845 rasters in interlace mode [Nigel Barnes]
* bbc now uses correct hd6845
* saa5050 outputs all 20 scanlines
-a6809: Removed hack and fixed display for above saa5050 changes.[Robbbert]
-bbc: softlist additions/changes [Nigel Barnes]
* added part_id to many items
* added original protected floppies (FSD)
-bbc: preliminary support for FSD format. [Nigel Barnes]
-naomi.c: added "NAOMI Development BIOS v1.10" [Andy Geezer, MetalliC]
-Aristocrat MKIV driver: Changed the Fever Pitch input scheme and
artwork layout, since it seems that the game lacks of a gambling or
double-up feature. Also cleaned a bit the driver. [Roberto Fresca]
-Aristocrat MKIV driver: Fever Pitch service input is just 'reserve'
feature/function. Changed the inputs and artwork layout accordingly.
[Roberto Fresca]
-HLSL [ImJezze]
* removed duplicate prescale fields
* made visibility of HLSL options depending on screen type
* disabled scanlines for LCD screen type
Fixed reset of HLSL settings
* fixed bug that resets the HLSL settings when the screen size has
changed
* removed hardcoded HLSL presets
* updates HLSL readme
* fixed creation order of D3D and HLSL resources
* sliders will be hidden when toggled off and will be shown when
toggled on again
* screen adjustment (scale, offset) can now be handled by the
respective render API itself (default behavior is as before)
* D3D (if HLSL) is activated handles screen adjustment by itself
within the shader, which fixes the odd behavior of some effects
(e.g. round corners) when screen scale and offset is used
* fixed bug that resets the HLSL settings when switching between
window mode and fullscreen
* fixed changed screen adjustment for multi screens
* the vector renderer now tries to detect a invariabel vector
intensity and disables the calculation of a dynamic beam width
* fixed not used HLSL settings from .ini if MAME was started
without driver parameter
* removed default values from HLSL sliders, the defaults here are
more like null values to hint when an effect would be disable
* slightly changed default HLSL settings
* fixed missing shadow mask texture when switching between window
mode and full screen
-z800x: Fix the disassembly [Oliver Lehmann]
-ap2_dsk.c: support 36-track Apple II NIB images [Peter Ferrie]
-wozfdc: Warp factor 4 Scotty (much less CPU usage now!) [O. Galibert]
-vrender0: allow resolutions higher than 512x240 [Luca Elia]
-Updated OS/2 support for GEnie and MAME [KO Myung-Hun]
-mcatadv.c: Improved Nostradamus emulation [David Haywood]
* Sprite masking effect supported (stage 6 boss)
* Tilemap enable supported (flickering shadow for stage 7 boss)
* Priority 0 sprites now shown (final boss arms)
* BG colour changed to more likely pen (fade in/out on intro & end)
-se3208: make sure the low bits of the stack pointer are always 0 [Luca Elia]
-se3208.c: disallowed unaligned dword reads/writes, this allows
Donggul Donggul Haerong to function, although not 100% sure it's the
correct fix [David Haywood]
-Allow for Emscripten compile to JavaScript out of the box. [Justin Kerk]
MAME can now be built using Emscripten's 'emmake' tool, e.g. like so:
emmake make SUBTARGET=pacman SOURCES=src/mame/drivers/pacman.cpp
This should produce a .js file which can be supplied to an HTML front-end.
NUEVOS JUEGOS AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
------------------------------------------------------
Fever Pitch? (2VXEC534, NSW, 90.36%) [Roberto Fresca, Matt B]
Trivia R Us (v1.07) [J. Mathevet, Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia]
Micro Engenho (Brazilian Apple 2 clone) [Felipe Sanches]
NUEVOS CLONES AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
----------------------------------------------------
Forgotten Worlds (World, newer) [Bill D, The Dumping Union]
Fighter's History (World ver 43-09, DE-0395-1 PCB) [coolmod, rtw, The Dumping Union]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca, Matt B]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca]
Karate Blazers (World, set 2) [caius]
Jack Potten's Poker (set 8, Australian) [Roberto Fresca, Matt B]
Jack Potten's Poker (set 9, 'just 4 fun') [Roberto Fresca, Matt B]
Player's Edge Plus (PP0045) 10's or Better (Las Vegas Rio) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0104) Standard Draw Poker [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (Cruise) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0203) 4 of a Kind Bonus Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0221) Standard Draw Poker (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0423) Standard Draw Poker (set 4) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0454) Bonus Poker Deluxe (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0550) Joker Poker (Two Pair or Better, set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (X002178P+XP000119) Double Bonus Poker [BrianT]
Sengoku Ace (Japan, set 2) [Alex Cmaylo]
Bonne Chance! (Golden Poker prequel HW, set 2) [Roberto Fresca, ANY]
Final Fight Revenge (JUET 990930 V1.100) [coolmod]
Ripper Ribbit (Version 3.5) [coolmod, Ryan Holtz, The Dumping Union]
1943: The Battle of Midway (US) [caius, The Dumping Union]
Rolling Thunder (rev 3, hack) [caius]
Super Galaxians (Silver Systems) [Robbbert]
NUEVAS MAQUINAS QUE AUN NO FUNCIONAN
----------------------------------
Cherry Master '99 [hsialin,Vas Crabb]
Chicken (RHG0730, Export, 92.588%) [Roberto Fresca]
Enchanted Forest (MV4033, Export, 94.97%) [Roberto Fresca]
Club Kart for Cycraft (GDS-0029A) [Guru, R. Belmont]
Initial D Arcade Stage Ver. 3 Cycraft Edition (Rev. A) (GDS-0039A) [Guru, R. Belmont]
Koala Mint (MV4137, Export) [Roberto Fresca]
Magic Garden (AHG1211, Export, 88.26%) [Roberto Fresca]
Sweet Hearts II (PHG0742, Export, 92.252%) [Roberto Fresca]
Party Gras (MV4115/3, Export, touch) [Roberto Fresca]
The Gambler (EHG0916, Export, 92.268%) [Roberto Fresca]
Tropical Delight (PHG0625-02, Export, 92.25%) [Roberto Fresca]
NUEVOS CLONES QUE AUN NO FUNCIONAN
--------------------------------
Super Treasure Island (Italy, v1.6) [Any]
The Typing of the Dead [twistedsymphony]
Super 98 (ICP-1) [Roberto Fresca, Matt B]
Golden Pyramids (AHG1206-99, NSW/ACT, 87.928%) [Roberto Fresca]
Margarita Magic (EHG1559, NSW/ACT) [Roberto Fresca]
Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0168/mame0168b.exe
Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0168/mame0168b_64bit.exe
CAMBIOS:
Special Thanks
--------------
Huge thanks to PVS-Studio's owners for giving us a temporary license in order to troubleshoot
issues in our code.
Also big thanks goes to JetBrains for giving us licenses for their ReSharper and CLion
projects that are helping us to improve MAME.
MAMETesters FALLOS ARREGLADOS
----------------------
- 06083: [Core] cpu/z8000/z8000tbl.inc - wrong asmflags (Olivier Galibert)
- 05958: [Graphics] (cclimber.c) toprollr: Some sprites are invisible (Osso)
- 06075: [Graphics] (malzak.c) malzak, malzak2: Graphic issue (blank line) in title (Pernod)
- 06071: [Documentation] (shadfrce.c) shadfrcej: Shadow Force (Japan Version 3) might be misnamed.
Version is actually in English, not Japanese. (David Haywood)
- 06070: [DIP/Input] (psikyosh.c) mjgtaste: Joystick mode does not fully work (David Haywood)
- 06060: [DIP/Input] (a7800.c) a7800 [1on1u]: Cannot start a game in One-On-One Basketball. (David Haywood)
- 05817: [Misc.] (mz700.c) mz700, mz700j: Emulation drastically slowing down after loading the basic! (Robbbert)
- 06056: [Gameplay] (osborne1.c) osborne1: osborne1 banking doesn't work properly (Vas Crabb)
CAMBIOS EN EL CODIGO
--------------
-zx: Start of a hardware-correct rewrite [O. Galibert]
-Aristocrat MKV driver: More accurate documentation. Also added some
technical notes. [Roberto Fresca]
-osborne1 improvements [Vas Crabb]
* Bank low 16k according to schematics, passes memory test
* Handle memory mapped I/O addresses according to schematics
* Correct vectoring of IEEE488 interrupt
* Add serial port emulation
* Fix beeper frequency/timing
* Fix scrolling behvaviour in standard and SCREEN-PAC modes
* Implement RESET key (generates NMI, F12 by default)
* Show contents of video memory in F4 tilemap viewer
* Add configured banking and save state support
-Osborne Vixen: fixed screen (thanks to OG who added M1 support to the
Z80). Various other fixes. Marked as Working [Robbbert]
-n64: Simulation of cpu cycles from the skipped RDRAM initialization. [Happy]
This allows later SI initialization to see something closer to an
expected value for the system uptime.
-making logerror part of machine and device classes [Miodrag Milanovic]
display tag of device that logged message
-naomi/triforce docs update [f205v]
-peplus.c: Documentation update based on newly found PSR (Program
Summary Report). [Kevin N, BrianT]
-TMS5xxx: Fix for occasional audio 'spike' instability/wraparound
glitches caused by improper truncation in the lattice filter
multiplier. This is not an optimal fix as it isn't correct to
hardware, but it works better than the previous approximation.
[Lord Nightmare]
-Derived a new machine with improved memory map, remapped the roms
load, and created proper inputs set for Genie (ICP-1, set 2). Also
added technical notes and findings... [Roberto Fresca]
-Goldnpkr.c driver: Added games and technical notes, and some
clean-ups... [Roberto Fresca]
-Fix all instances of PVS-Studio warning V578, "An odd bitwise operation
detected. Consider verifying it". [MooglyGuy]
-Sharp MZ series:
* MZ-700: Increased speed of basic (MT 06058) by using bankdev; [Robbbert]
* MZ-700: Fixed shift, ctrl, function keys;
* MZ-800: Fixed crash when ramdisk accessed;
* MZ1500: now starts up and can run some programs;
* MZ-800, MZ-80K, MZ-80A can load mzf tapes.
-Fix some instances of PVS-Studio warning V501, "There are identical
sub-expressions to the left and to the right of an operator". [MooglyGuy]
-hdc92x4: Fix ambiguity of ?: operator flagged by PVS-Studio [MooglyGuy]
-Jack Potten's Poker (NGold, set 3) improvemente: Fixed wrong inputs /
coin lines through dedicated inputs. Also fixed graphics.
[Roberto Fresca]
-Serial ports added to imds2 [F. Ulivi]
-Fix PVS-Studio warning V562, "It's odd to compare a bool type value with
a value of 0/1" [MooglyGuy]
-Fix PVS-Studio warning V564, "The &/| operator is applied to bool
type value. You've probably forgotten to include parentheses." [MooglyGuy]
-goldnpkr.c driver improvements. [Roberto Fresca]
-cmpacman: fix two DIP switches [Vas Crabb]
-Added partial decryption to the ICP1 daughterboard games. (currently
only pokerduc set). Since it's just partial, commented out the code
for now.... [Roberto Fresca]
-Added port impulse to the Golden Poker's second coin slot. This is
needed for both royale sets. [Roberto Fresca]
-amstad: Transtape WIP support. [Barry Rodewald]
-a7800.c - More accurately reflect '0x02XX' map per hardware
documentation and testing. [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-TMS5220 and TMS5110: Add more verbosity to DEBUG_LATTICE
[Lord Nightmare]
-namcos23: Better handle on the GPU comms [O. Galibert]
-OSD/SDL: add missing header to fix build on NetBSD. [Thomas Klausner]
The file was removed from the other gmake.*/genie.make files. The
build/gmake.* files do not exist upstream, so this is a purely local
problem.
-namcos23: port b bit 6 is also an input, handle accordingly. Probably
JVS. [O. Galibert]
-mc6845: fixed hd6845 rasters in interlace mode [Nigel Barnes]
* bbc now uses correct hd6845
* saa5050 outputs all 20 scanlines
-a6809: Removed hack and fixed display for above saa5050 changes.[Robbbert]
-bbc: softlist additions/changes [Nigel Barnes]
* added part_id to many items
* added original protected floppies (FSD)
-bbc: preliminary support for FSD format. [Nigel Barnes]
-naomi.c: added "NAOMI Development BIOS v1.10" [Andy Geezer, MetalliC]
-Aristocrat MKIV driver: Changed the Fever Pitch input scheme and
artwork layout, since it seems that the game lacks of a gambling or
double-up feature. Also cleaned a bit the driver. [Roberto Fresca]
-Aristocrat MKIV driver: Fever Pitch service input is just 'reserve'
feature/function. Changed the inputs and artwork layout accordingly.
[Roberto Fresca]
-HLSL [ImJezze]
* removed duplicate prescale fields
* made visibility of HLSL options depending on screen type
* disabled scanlines for LCD screen type
Fixed reset of HLSL settings
* fixed bug that resets the HLSL settings when the screen size has
changed
* removed hardcoded HLSL presets
* updates HLSL readme
* fixed creation order of D3D and HLSL resources
* sliders will be hidden when toggled off and will be shown when
toggled on again
* screen adjustment (scale, offset) can now be handled by the
respective render API itself (default behavior is as before)
* D3D (if HLSL) is activated handles screen adjustment by itself
within the shader, which fixes the odd behavior of some effects
(e.g. round corners) when screen scale and offset is used
* fixed bug that resets the HLSL settings when switching between
window mode and fullscreen
* fixed changed screen adjustment for multi screens
* the vector renderer now tries to detect a invariabel vector
intensity and disables the calculation of a dynamic beam width
* fixed not used HLSL settings from .ini if MAME was started
without driver parameter
* removed default values from HLSL sliders, the defaults here are
more like null values to hint when an effect would be disable
* slightly changed default HLSL settings
* fixed missing shadow mask texture when switching between window
mode and full screen
-z800x: Fix the disassembly [Oliver Lehmann]
-ap2_dsk.c: support 36-track Apple II NIB images [Peter Ferrie]
-wozfdc: Warp factor 4 Scotty (much less CPU usage now!) [O. Galibert]
-vrender0: allow resolutions higher than 512x240 [Luca Elia]
-Updated OS/2 support for GEnie and MAME [KO Myung-Hun]
-mcatadv.c: Improved Nostradamus emulation [David Haywood]
* Sprite masking effect supported (stage 6 boss)
* Tilemap enable supported (flickering shadow for stage 7 boss)
* Priority 0 sprites now shown (final boss arms)
* BG colour changed to more likely pen (fade in/out on intro & end)
-se3208: make sure the low bits of the stack pointer are always 0 [Luca Elia]
-se3208.c: disallowed unaligned dword reads/writes, this allows
Donggul Donggul Haerong to function, although not 100% sure it's the
correct fix [David Haywood]
-Allow for Emscripten compile to JavaScript out of the box. [Justin Kerk]
MAME can now be built using Emscripten's 'emmake' tool, e.g. like so:
emmake make SUBTARGET=pacman SOURCES=src/mame/drivers/pacman.cpp
This should produce a .js file which can be supplied to an HTML front-end.
NUEVOS JUEGOS AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
------------------------------------------------------
Fever Pitch? (2VXEC534, NSW, 90.36%) [Roberto Fresca, Matt B]
Trivia R Us (v1.07) [J. Mathevet, Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia]
Micro Engenho (Brazilian Apple 2 clone) [Felipe Sanches]
NUEVOS CLONES AÑADIDOS O QUE ANTES NO FUNCIONABAN
----------------------------------------------------
Forgotten Worlds (World, newer) [Bill D, The Dumping Union]
Fighter's History (World ver 43-09, DE-0395-1 PCB) [coolmod, rtw, The Dumping Union]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca, Matt B]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca]
Karate Blazers (World, set 2) [caius]
Jack Potten's Poker (set 8, Australian) [Roberto Fresca, Matt B]
Jack Potten's Poker (set 9, 'just 4 fun') [Roberto Fresca, Matt B]
Player's Edge Plus (PP0045) 10's or Better (Las Vegas Rio) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0104) Standard Draw Poker [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (Cruise) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0203) 4 of a Kind Bonus Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0221) Standard Draw Poker (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0423) Standard Draw Poker (set 4) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0454) Bonus Poker Deluxe (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0550) Joker Poker (Two Pair or Better, set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (X002178P+XP000119) Double Bonus Poker [BrianT]
Sengoku Ace (Japan, set 2) [Alex Cmaylo]
Bonne Chance! (Golden Poker prequel HW, set 2) [Roberto Fresca, ANY]
Final Fight Revenge (JUET 990930 V1.100) [coolmod]
Ripper Ribbit (Version 3.5) [coolmod, Ryan Holtz, The Dumping Union]
1943: The Battle of Midway (US) [caius, The Dumping Union]
Rolling Thunder (rev 3, hack) [caius]
Super Galaxians (Silver Systems) [Robbbert]
NUEVAS MAQUINAS QUE AUN NO FUNCIONAN
----------------------------------
Cherry Master '99 [hsialin,Vas Crabb]
Chicken (RHG0730, Export, 92.588%) [Roberto Fresca]
Enchanted Forest (MV4033, Export, 94.97%) [Roberto Fresca]
Club Kart for Cycraft (GDS-0029A) [Guru, R. Belmont]
Initial D Arcade Stage Ver. 3 Cycraft Edition (Rev. A) (GDS-0039A) [Guru, R. Belmont]
Koala Mint (MV4137, Export) [Roberto Fresca]
Magic Garden (AHG1211, Export, 88.26%) [Roberto Fresca]
Sweet Hearts II (PHG0742, Export, 92.252%) [Roberto Fresca]
Party Gras (MV4115/3, Export, touch) [Roberto Fresca]
The Gambler (EHG0916, Export, 92.268%) [Roberto Fresca]
Tropical Delight (PHG0625-02, Export, 92.25%) [Roberto Fresca]
NUEVOS CLONES QUE AUN NO FUNCIONAN
--------------------------------
Super Treasure Island (Italy, v1.6) [Any]
The Typing of the Dead [twistedsymphony]
Super 98 (ICP-1) [Roberto Fresca, Matt B]
Golden Pyramids (AHG1206-99, NSW/ACT, 87.928%) [Roberto Fresca]
Margarita Magic (EHG1559, NSW/ACT) [Roberto Fresca]
Pagina oficial:
http://www.mamedev.org/
Descarga de la versión 32 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0168/mame0168b.exe
Descarga de la versión 64 bits:
http://www.mamedev.org/downloader.php?file=mame0168/mame0168b_64bit.exe
martes, 24 de noviembre de 2015
ePSXe v1.9.39 24-Noviembre-2015
Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, que sigue mejorando la calidad gráfica y el rendimiento,, es un emulador de pago 2,99 pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.
Cambios V1.9.39:
* Mejorado el rendimiento del OpenGL Plugin . V14 depende de funciones del funcionamiento interno del ePSXe con lo que no funcionará en versiones anteriores a la 1.9.39. http://epsxe.com/files/libopenglpluginv14.so
* Añadido soporte para la creación de configuraciones personalizadas para cada juego (more options+game profile)
* Mejorados algunos widgets ( controles gráficos) en la pantalla de preferencias
* Actualización del menu de juego para Android 5.0+ (Arregla Galaxy Tab s2
* Arreglados algunos problemas de frames en juegos con 60FPS en los modos de snd low latency
* Añadida la opción de resolución de GPU x4 (muy lenta habitualmente)
Comprar en:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
Cambios V1.9.39:
* Mejorado el rendimiento del OpenGL Plugin . V14 depende de funciones del funcionamiento interno del ePSXe con lo que no funcionará en versiones anteriores a la 1.9.39. http://epsxe.com/files/libopenglpluginv14.so
* Añadido soporte para la creación de configuraciones personalizadas para cada juego (more options+game profile)
* Mejorados algunos widgets ( controles gráficos) en la pantalla de preferencias
* Actualización del menu de juego para Android 5.0+ (Arregla Galaxy Tab s2
* Arreglados algunos problemas de frames en juegos con 60FPS en los modos de snd low latency
* Añadida la opción de resolución de GPU x4 (muy lenta habitualmente)
Comprar en:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
uoYabause v0.1.17c
Nueva versión de uoYabause que es un emulador gratuito de Sega Saturn para Android , que es una versión no oficial del emulador Yabause de Sega Saturn Yabause SEGA Saturn Emulator( http://yabause.org/ ).
Algunos juegos llegan a poder jugarse correctamente.
uoYabause no incluye ningún juego,. para usarlo poones la iso de tus juegos en "yabause/games/". Empieza uoYabause y presiona el botón Load Game , y selecciona el nombre del archivo que has colocado antes.
Requirido Android 4.4 o superior
Cambios:
- Interpreter cpu
- Modo de sonido asynchronous
- Arreglados fallos gráficos:
Shining Force 3 la nube ahora no es transparente
AMOK arreglado el fallo gráfico en el mapa
All Japan Pro-Wrestling Featuring Virtua arreglado el fallo de que no hiciera el nivel
- Función para reportar fallos se usa http://www.uoyabause.org by selecting menu-> report.
- Menu en ruso
Descarga:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android&hl=en
Algunos juegos llegan a poder jugarse correctamente.
uoYabause no incluye ningún juego,. para usarlo poones la iso de tus juegos en "yabause/games/". Empieza uoYabause y presiona el botón Load Game , y selecciona el nombre del archivo que has colocado antes.
Requirido Android 4.4 o superior
Cambios:
- Interpreter cpu
- Modo de sonido asynchronous
- Arreglados fallos gráficos:
Shining Force 3 la nube ahora no es transparente
AMOK arreglado el fallo gráfico en el mapa
All Japan Pro-Wrestling Featuring Virtua arreglado el fallo de que no hiciera el nivel
- Función para reportar fallos se usa http://www.uoyabause.org by selecting menu-> report.
- Menu en ruso
Descarga:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.uoyabause.android&hl=en
lunes, 23 de noviembre de 2015
ePSXe Cheats Pack v.4.0
Nueva actualización con motivo del aniversario deThe Playstation Datacenter, esta vez con el nuevo pack de códigos gameshark y action replay para el epsxe que sirve tanto para la versión de android como para windows que sustituye al antiguo, que contiene como siempre muchos códigos actualizados asi como los que se han creado en el útimo año, ws un modo mucho más fácil de usar los códigos que el pec ya que no usa ningún plugin adicional y soporta muchos más códigos de gamshark y action replay que el PEC.
Para usarlo solo necesitas extraer el contenido del pack en la carpeta de cheats del epsxe y funcionrá en las versiones 1.80, 1.90, 1.9.25 y en la de Android.
Cambios:
- Montones de nuevos códigos añadidos a los antiguos archivos de códigos.
- Nuevos juegos con códigos creados por otros añadidos:
24-January-2015
#Tokimeki Memorial 2 [Konami the Best]#SLPM-86723-7
08-March-2015
#Jingle Cats#SLPS-01409
#Beatmania featuring Dreams come True#SLPM-86597
#Gradius Gaiden [Playstation the Best]#SLPM-86103
30-March-2015
#Gensou no Altemis - Actress School Mystery Adventure#SLPS-02563
04-April-2015
#Puchi Carat#SLPS-01435
10-May-2015
#Simple 1500 Series vol.010 - The Billiards#SLPS-02030
14-May-2015
#Pocke-Kano - Yumi Aida#SLPS-02497
16-July-2015
#Technomage - De Terugkeer Der Eeuwigheid (Du)#SLES-03245
20-July-2015
#Finger Flashing#SLPS-02158
#Gunbalina#SLPS-03100
31-August-2015
#Mobile Light Force#SLUS-01525
#Time Crisis - Project Titan (Asia)#SCPS-45514
- Nuevos juegos con códigos creados propios:
12-November-2014
#Parlor! Pro 6#SLPS-01859
17-December-2014
#Parlor! Pro 2#SLPS-01043
28-January-2015
#Virtua Pachi-Slot - Olympia Special#SLPS-01639
30-January-2015
#Doki Doki on Air#SLPS-01454
27-February-2015
#Waku Waku Derby#SLPS-01157
14-March-2015
#Disney's La Super Diver Casa de Goofy#SLES-03641
15-March-2015
#WarGames -Defcon 1 (Multi-5)#SLES-00978
30-March-2015
#Pipe Dreams 3D#SLES-03400
3-June-2015
#Nishijin Pachinko Tengoku Vol.2#SLPS-00886
19-June-2015
#Hissatsu Pachinko Station 7#SLPS-02408
22-June-2015
#Oyaji no jikan - Nechan mahjong de shoubu ya#SLPS-02592
25-June-2015
#Nihon Pro Mahjong Renmei Kounin - Honkaku Pro Mahjong [Nice Price Series Vol. 01]#SLPS-03351
6-July-2015
#Nippon Pro Mahjong Renmei Kounin - Doujou Yaburi#SLPS-00793
7-July-2015
#Nippon Pro Mahjong Renmei Kounin - Shin Tetsuman#SLPS-01653
8-July-2015
#Disc Derby - Meiba wo Tsukurou!!#SLPS-02428
9-July-2015
#Wai Wai Jansou#SLPM-86544
10-November-2015
#Hatsukoi Valentine Special#SLPS-01452
Descarga En la sección de Downloads de PSX Daracenter:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Para usarlo solo necesitas extraer el contenido del pack en la carpeta de cheats del epsxe y funcionrá en las versiones 1.80, 1.90, 1.9.25 y en la de Android.
Cambios:
- Montones de nuevos códigos añadidos a los antiguos archivos de códigos.
- Nuevos juegos con códigos creados por otros añadidos:
24-January-2015
#Tokimeki Memorial 2 [Konami the Best]#SLPM-86723-7
08-March-2015
#Jingle Cats#SLPS-01409
#Beatmania featuring Dreams come True#SLPM-86597
#Gradius Gaiden [Playstation the Best]#SLPM-86103
30-March-2015
#Gensou no Altemis - Actress School Mystery Adventure#SLPS-02563
04-April-2015
#Puchi Carat#SLPS-01435
10-May-2015
#Simple 1500 Series vol.010 - The Billiards#SLPS-02030
14-May-2015
#Pocke-Kano - Yumi Aida#SLPS-02497
16-July-2015
#Technomage - De Terugkeer Der Eeuwigheid (Du)#SLES-03245
20-July-2015
#Finger Flashing#SLPS-02158
#Gunbalina#SLPS-03100
31-August-2015
#Mobile Light Force#SLUS-01525
#Time Crisis - Project Titan (Asia)#SCPS-45514
- Nuevos juegos con códigos creados propios:
12-November-2014
#Parlor! Pro 6#SLPS-01859
17-December-2014
#Parlor! Pro 2#SLPS-01043
28-January-2015
#Virtua Pachi-Slot - Olympia Special#SLPS-01639
30-January-2015
#Doki Doki on Air#SLPS-01454
27-February-2015
#Waku Waku Derby#SLPS-01157
14-March-2015
#Disney's La Super Diver Casa de Goofy#SLES-03641
15-March-2015
#WarGames -Defcon 1 (Multi-5)#SLES-00978
30-March-2015
#Pipe Dreams 3D#SLES-03400
3-June-2015
#Nishijin Pachinko Tengoku Vol.2#SLPS-00886
19-June-2015
#Hissatsu Pachinko Station 7#SLPS-02408
22-June-2015
#Oyaji no jikan - Nechan mahjong de shoubu ya#SLPS-02592
25-June-2015
#Nihon Pro Mahjong Renmei Kounin - Honkaku Pro Mahjong [Nice Price Series Vol. 01]#SLPS-03351
6-July-2015
#Nippon Pro Mahjong Renmei Kounin - Doujou Yaburi#SLPS-00793
7-July-2015
#Nippon Pro Mahjong Renmei Kounin - Shin Tetsuman#SLPS-01653
8-July-2015
#Disc Derby - Meiba wo Tsukurou!!#SLPS-02428
9-July-2015
#Wai Wai Jansou#SLPM-86544
10-November-2015
#Hatsukoi Valentine Special#SLPS-01452
Descarga En la sección de Downloads de PSX Daracenter:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
WinUAE 3.2.1 (19.11.2015)
Nueva versión finalL del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.
Cambios y arreglos:
- Arreflado el fallo que rompia el emulador al cargar un savestate con el FPU activado .
- Ña pantalla de chipset personalizada salia desplazada en algunas situaciones raras.
- 64-bit versión no cargaba DLLs sin x64, _64,... extensión en el nombre.
- RTG placa no estaba completamente desactivado si la configuración de RAM era incompatible.
Otros fallos arreglados:
- 68040+ CPU modo cuando se hace un savestateevita que el buffer se sature.
- Unaligned supervisor stackno esta permitido en los modos 68020+
Actualizacioness:
- Reducida el tamaño de la RAM y volver a intentar si falla la Blizzard RAM .
- Desactivar el triple buffering en modo ventana con DWM activado.
Notas
- Se requiere ahora una CPU que como mínimo tenga SSE2.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Descarga de la versión Windows 32 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3210.zip
Descarga de la versión Windows 64 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3210_x64.zip
Cambios y arreglos:
- Arreflado el fallo que rompia el emulador al cargar un savestate con el FPU activado .
- Ña pantalla de chipset personalizada salia desplazada en algunas situaciones raras.
- 64-bit versión no cargaba DLLs sin x64, _64,... extensión en el nombre.
- RTG placa no estaba completamente desactivado si la configuración de RAM era incompatible.
Otros fallos arreglados:
- 68040+ CPU modo cuando se hace un savestateevita que el buffer se sature.
- Unaligned supervisor stackno esta permitido en los modos 68020+
Actualizacioness:
- Reducida el tamaño de la RAM y volver a intentar si falla la Blizzard RAM .
- Desactivar el triple buffering en modo ventana con DWM activado.
Notas
- Se requiere ahora una CPU que como mínimo tenga SSE2.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Descarga de la versión Windows 32 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3210.zip
Descarga de la versión Windows 64 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3210_x64.zip
sábado, 21 de noviembre de 2015
PSX Datacenter Actualización 21-Noviembre-2015 - 8th Anniversario!!!
Esta semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter que cumple su octavo aniversario añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS1.
8º ANIVERSARIO
En primer lugar, gracias a todos los que han contribuido de alguna forma durante estos 8 años a la página, la página tiene ahora 8404 entradas, lo que son muchas más de las que pensé que tendría cuando empecé este proyecto hace 8 años, pero todavía hay mucho trabajo por hacer para alcanzar el objetivo final (quizás la página nunca llegue a estar completamente acabada, puesto que aún hay juego que parecen muy complicados de encontrar, pero intentaremos que la página esté tan completa como podamos).
Me gustaría pediros un par de favores:
- Puesto que siempre estamos buscando gente que contribuya a la página si sabes de alguna forma en que la página sea algo más conocida por favor hazlo, necesitamos cualquier ayuda que podamos conseguir. Gracias.
- Si tienes un scanner y puedes contribuir con carátulas o manuales de buena calidad (300dpi como mínimo) de los juegos que tienes por favor ponte en contacto con nosotros en nuestra página de Facebook o en nuestro blog y dime la lista de los que tienes. Te diré si necesitamos esas carátulas para la Datacenter.
Gracias por vuestra ayuda.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Saibara Rieko no Mahjong Toriatama Kikou [SLPS-02611] (J)
Saibara Rieko no Mahjong Toriatama Kikou [Fukyuuban 1500 Series] [SLPS-03064] (J)
SuperLite 1500 Series - Crossword [SLPM-86426] (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku 4 [SLPM-86676] (J)
ACTUALIZADAS:
Alexi Lalas International Soccer [SLUS-00872] (E)(F)(G)(I)(S)
Gex - Enter the Gecko [SLUS-00598] (E)
Gex 3D - Return of the Gecko [SLES-00596] (E)
Godzilla Trading Battle [SLPS-01470] (J)
Goemon - Shin Sedai Shuumei [SLPM-86997] (J)
Goemon - Shin Sedai Shuumei! [PSOne Books] [SLPM-87196] (J)
Goiken Muyou II [SLPS-01542] (J)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [SLPS-00002] (E)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [Playstation the Best] [SLPM-86031] (E)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [PSOne Books] [SLPM-87329] (E)
Gokuu Densetsu - Magic Beast Warriors [SLPS-00048] (J)
Golden Goal 98 [SLES-01222] (E)(F)(G)(I)(S)
Golden Nugget [SLUS-00319 & SLUS-00555] (E)
Goldie [SLES-02952] (E)(F)(G)(Du)
Golgo 13 - 1 - Karairu no Yabou [SLPS-01712] (E)(J)
Googootrops [SLPM-86148] (J)
Gouketsuji Ichizoku 2 - Chottodake Saikyou Densetsu [SLPS-00104] (J)
Gourmet Action Game - Manpuku!! Nabe Kazoku [SLPS-03381] (J)
GP Challenge [SLES-03207] (E)(F)(G)(I)
G-Police [SLUS-00544 & SLUS-00556] (E)
G-Police [SLES-00082 & SLES-10082] (E)
G-Police [SLES-00853 & SLES-10853] (F)
G-Police [SLES-00854 & SLES-10854] (G)
G-Police [SLES-00855 & SLES-10855] (I)
G-Police [SLES-00856 & SLES-10856] (S)
G-Police [SCPS-10065-6] (J)
Parodius [SLES-00036] (E)
Spin Tail [SLPS-01461] (J)
Three Lions: The Official England Team Game [SLES-00876] (E)(F)(G)(I)(S)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resoulución, trucos y fotos.
MANUAL
Tennis No Oujisama (The Prince of Tennis) [PSOne Books] [SLPM-87287] (J)
Manual scans by Cobol, cleaned & compiled into cbr by gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
8º ANIVERSARIO
En primer lugar, gracias a todos los que han contribuido de alguna forma durante estos 8 años a la página, la página tiene ahora 8404 entradas, lo que son muchas más de las que pensé que tendría cuando empecé este proyecto hace 8 años, pero todavía hay mucho trabajo por hacer para alcanzar el objetivo final (quizás la página nunca llegue a estar completamente acabada, puesto que aún hay juego que parecen muy complicados de encontrar, pero intentaremos que la página esté tan completa como podamos).
Me gustaría pediros un par de favores:
- Puesto que siempre estamos buscando gente que contribuya a la página si sabes de alguna forma en que la página sea algo más conocida por favor hazlo, necesitamos cualquier ayuda que podamos conseguir. Gracias.
- Si tienes un scanner y puedes contribuir con carátulas o manuales de buena calidad (300dpi como mínimo) de los juegos que tienes por favor ponte en contacto con nosotros en nuestra página de Facebook o en nuestro blog y dime la lista de los que tienes. Te diré si necesitamos esas carátulas para la Datacenter.
Gracias por vuestra ayuda.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Saibara Rieko no Mahjong Toriatama Kikou [SLPS-02611] (J)
Saibara Rieko no Mahjong Toriatama Kikou [Fukyuuban 1500 Series] [SLPS-03064] (J)
SuperLite 1500 Series - Crossword [SLPM-86426] (J)
SuperLite 1500 Series - Suudoku 4 [SLPM-86676] (J)
ACTUALIZADAS:
Alexi Lalas International Soccer [SLUS-00872] (E)(F)(G)(I)(S)
Gex - Enter the Gecko [SLUS-00598] (E)
Gex 3D - Return of the Gecko [SLES-00596] (E)
Godzilla Trading Battle [SLPS-01470] (J)
Goemon - Shin Sedai Shuumei [SLPM-86997] (J)
Goemon - Shin Sedai Shuumei! [PSOne Books] [SLPM-87196] (J)
Goiken Muyou II [SLPS-01542] (J)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [SLPS-00002] (E)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [Playstation the Best] [SLPM-86031] (E)
Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack [PSOne Books] [SLPM-87329] (E)
Gokuu Densetsu - Magic Beast Warriors [SLPS-00048] (J)
Golden Goal 98 [SLES-01222] (E)(F)(G)(I)(S)
Golden Nugget [SLUS-00319 & SLUS-00555] (E)
Goldie [SLES-02952] (E)(F)(G)(Du)
Golgo 13 - 1 - Karairu no Yabou [SLPS-01712] (E)(J)
Googootrops [SLPM-86148] (J)
Gouketsuji Ichizoku 2 - Chottodake Saikyou Densetsu [SLPS-00104] (J)
Gourmet Action Game - Manpuku!! Nabe Kazoku [SLPS-03381] (J)
GP Challenge [SLES-03207] (E)(F)(G)(I)
G-Police [SLUS-00544 & SLUS-00556] (E)
G-Police [SLES-00082 & SLES-10082] (E)
G-Police [SLES-00853 & SLES-10853] (F)
G-Police [SLES-00854 & SLES-10854] (G)
G-Police [SLES-00855 & SLES-10855] (I)
G-Police [SLES-00856 & SLES-10856] (S)
G-Police [SCPS-10065-6] (J)
Parodius [SLES-00036] (E)
Spin Tail [SLPS-01461] (J)
Three Lions: The Official England Team Game [SLES-00876] (E)(F)(G)(I)(S)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resoulución, trucos y fotos.
MANUAL
Tennis No Oujisama (The Prince of Tennis) [PSOne Books] [SLPM-87287] (J)
Manual scans by Cobol, cleaned & compiled into cbr by gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
viernes, 20 de noviembre de 2015
Cemu v1.1.0
Nueva versión de este emulador de Wii U que por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos , pero sin soportar el sonido y siendo muy lento todavia:
Caracteristicas:
- Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
- Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
- For controller input see : https://github.com/Exzap/Cemu
- Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
- Windows x64 only (other platforms may be supported later)
- Requires OpenGL 3.3
- Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
- Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
- Untested on AMD
Cambios en la versión:
- Mejorada la exactitud de la emulación del shader.
- Mejorada la emuacción de los biffers de color y profundidad.
- Implementado el soporte de: Vertex shader textures, depth samplers y instanced rendering.
- Arreglado un errorque causaba que los cambios en la unidad de textura fueran ignorados.
- Intentos para conseguir que el emulador funcione en tarjetas gráficas AMD (pero aun no parece funcionar)
- Si falla la compilación del GLSL shader el error aparece ahora en el texto de log.
- Montones de otros pequeñps fallos arreglos y cambios.
- * Nuevo shader GPU7 ensamblado al GLSL decompiler (es una versión preliminar)
* Arreglados unos pocos fallos en el color y en la emulación del buffer de profundidad.
* Añadidas más funciones del sistema , que llevan a que sea más compatible.
* Añadidoun soporte bastante trucado para la DRC rotación. Boton derecho en la ventana de renderizado y arrastrar para cambiar la orientación.
* Implementada cierta lógica necesariia para la emulación de sonido.No hay sonido todavia.
Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.1.0.zip
FAQ:
Can the controller be configured?
Not yet, it's locked to using the GamePad via keyboard. Proper controller support will come in a future release.
Can I run extracted games?
No, when launching a Wii U executable directly (.rpx) no external files are supported. If you want to run a game, it needs to be in raw dump format (WUD or ISO).
Is there supposed to be sound?
No, audio is not yet supported.
What's next?
The current plan is to release new updates at least every two weeks. A more detailed roadmap is in the works.
Página ofical:
http://cemu.info/
Caracteristicas:
- Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
- Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
- For controller input see : https://github.com/Exzap/Cemu
- Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
- Windows x64 only (other platforms may be supported later)
- Requires OpenGL 3.3
- Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
- Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
- Untested on AMD
Cambios en la versión:
- Mejorada la exactitud de la emulación del shader.
- Mejorada la emuacción de los biffers de color y profundidad.
- Implementado el soporte de: Vertex shader textures, depth samplers y instanced rendering.
- Arreglado un errorque causaba que los cambios en la unidad de textura fueran ignorados.
- Intentos para conseguir que el emulador funcione en tarjetas gráficas AMD (pero aun no parece funcionar)
- Si falla la compilación del GLSL shader el error aparece ahora en el texto de log.
- Montones de otros pequeñps fallos arreglos y cambios.
- * Nuevo shader GPU7 ensamblado al GLSL decompiler (es una versión preliminar)
* Arreglados unos pocos fallos en el color y en la emulación del buffer de profundidad.
* Añadidas más funciones del sistema , que llevan a que sea más compatible.
* Añadidoun soporte bastante trucado para la DRC rotación. Boton derecho en la ventana de renderizado y arrastrar para cambiar la orientación.
* Implementada cierta lógica necesariia para la emulación de sonido.No hay sonido todavia.
Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.1.0.zip
FAQ:
Can the controller be configured?
Not yet, it's locked to using the GamePad via keyboard. Proper controller support will come in a future release.
Can I run extracted games?
No, when launching a Wii U executable directly (.rpx) no external files are supported. If you want to run a game, it needs to be in raw dump format (WUD or ISO).
Is there supposed to be sound?
No, audio is not yet supported.
What's next?
The current plan is to release new updates at least every two weeks. A more detailed roadmap is in the works.
Página ofical:
http://cemu.info/
viernes, 13 de noviembre de 2015
PSX Datacenter Actualización 14-Noviembre-2015
Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasión nuevas entradas de juegos de PS2.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Flatout 2 GTR [SLPM-66591] (J)
Flatout 2 [SLKA-25401] (E)
Flower, Sun and Rain (Hana to taiyou to ame to) [SLPS-25034] (J)
Flower, Sun and Rain (Hana to taiyou to ame to) [Victor the Best] [SLPS-25154] (J)
Flower, Sun and Rain (Hana to taiyou to ame to) [Best Collection] [SLPS-25451] (J)
Flying Circus [SLPM-62096] (J)
Flying Circus [Prop Pack] [SLPM-62095] (J)
Siren [SCPS-15053] (J)
Siren [PlayStation 2 the Best] [SCPS-19305] (J)
Siren [PlayStation 2 the Best] [Reprint] [SCPS-19312] (J)
Siren [SCAJ-20046] (J)
Siren [SCAJ-30003] (Ch)
Siren [SCKA-20019] (K)
NTSC-U:
Flatout 2 [SLUS-21251] (E)
Ford Racing 2 [SLUS-20788] (E)
Siren [SCUS-97355] (E)
PAL:
Flatout 2 [SLES-54002] (E)(F)(G)(I)(S)
Flatout 2 [SLES-54003] (G)
Forbidden Siren [SCES-51920] (E)
Forbidden Siren [SCES-52327] (F)
Forbidden Siren [SCES-52328] (G)
Forbidden Siren [SCES-52329] (I)
Forbidden Siren [SCES-52330] (S)
Ford Racing 2 [SLES-51705] (E)(F)(G)(I)(S)
Formula One 2003 [SCES-51592] (E)(F)(Fi)(G)(I)(S)
MANUAL
Final Fantasy X-2 [SLES-51819] (S)
Manual scans, cleaned & compiled into cbr by gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
WinUAE 3.2.0 (11.11.2015)
Nueva versión final del mejor emulador que hay del ordenador Commodore Amiga, permite usar tofos los distintos modelos de Commodore desde el Amiga 500 , 1200C CDTV, CD32 y con muchos modos gráficos usando dx,opengl,permitiendo que los juegos ocupen toda la pantalla sin ningun borde,lectura de los cd en cdtv y cd32 mucho mas rápida que en la consola original, uso de savetates y muchas otras opcioes.
Cambios:
Mayores actualizaciones
- 64-bit compatible 680x0 JIT.
- 64-bit compatible PPC emulation.
- PCI bridgeboards.
- Commodore PC/AT bridgeboards.
- A2410 RTG Zorro II board
- DCTV video port graphics adapter (Partially)
- Genlock "emulation", including transparency and ECS genlock features.
- Directory harddrive and hardfile KS 1.2 and older full autoboot support.
Nuwvo hardware de expansión emulado
Accelerator boards
- DKB Wildfire
HD controllers
- 3-State Apollo 500/2000
- A2090 previously missing ST-506 support
- Elaborate Bytes A.L.F.
- Kupke Golem Fast SCSI/IDE
- Mainhattan Data Paradox SCSI
- Multi Evolution 500/2000
- OMTI-Adapter
- Spirit Technology HDA-506
- Tecmar T-Card/T-Disk
- Vortex System 2000
- Xebec 9720H
Commodore x86 bridgeboards
- A1060 (A1000 Sidecar)
- A2088
- A2088T
- A2286
- A2386SX
x86 bridgeboard expansion devices
- AT IDE HD controller (A2286 and A2386SX)
- XTIDE Universal BIOS compatible IDE HD controller.
- ISA VGA display card (Cirrus Logic GD542x based)
PCI bridgeboards
- G-REX
- Mediator 1200/4000
- Prometheus
PCI bridgeboard compatible PCI cards
- FM801 sound card
- ES1370 (SB128) sound card
- RTL8029 network card
Notas
- Se requiere ahora una CPU que como mínimo tenga SSE2.
Otras actualizaciones
- CD and sound card emulation audio output quality improved.
- 68020/030 prefetch emulation improved.
- High DPI display support improved.
- AGA subpixel scrolling emulated.
- Support shortcut paths (.lnk) in command line.
- More undocumented chipset features supported.
- Right control = right Windows key option.
- Memory accesses only -cycle-exact mode.
- UAE devices (uaeserial etc) are compatible with KS 1.2 and older.
- Improved compatibility with very old A500 config files.
Fallos arreglados:
- WinPCap network mode didn't detect any devices.
- 68030 data cache emulation fixes.
- Custom to/from RTG mode switch didn't check for filter changes.
- JIT on/off on the fly change (outside of GUI) was unreliable.
- Keyboard layout changed (B/C only) during device re-enumeration.
- D3D9 non-shader mode forgot scanline texture when switching modes.
- Audio wave recording created huge broken wave files.
- It was not possible to select HDF PCMCIA SRAM and IDE options.
- Flash ROM and RTC file dialogs didn't allow creation of new files.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Descarga de la versión Windows 32 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3200.zip
Descarga de la versión Windows 64 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3200_x64.zip
Cambios:
Mayores actualizaciones
- 64-bit compatible 680x0 JIT.
- 64-bit compatible PPC emulation.
- PCI bridgeboards.
- Commodore PC/AT bridgeboards.
- A2410 RTG Zorro II board
- DCTV video port graphics adapter (Partially)
- Genlock "emulation", including transparency and ECS genlock features.
- Directory harddrive and hardfile KS 1.2 and older full autoboot support.
Nuwvo hardware de expansión emulado
Accelerator boards
- DKB Wildfire
HD controllers
- 3-State Apollo 500/2000
- A2090 previously missing ST-506 support
- Elaborate Bytes A.L.F.
- Kupke Golem Fast SCSI/IDE
- Mainhattan Data Paradox SCSI
- Multi Evolution 500/2000
- OMTI-Adapter
- Spirit Technology HDA-506
- Tecmar T-Card/T-Disk
- Vortex System 2000
- Xebec 9720H
Commodore x86 bridgeboards
- A1060 (A1000 Sidecar)
- A2088
- A2088T
- A2286
- A2386SX
x86 bridgeboard expansion devices
- AT IDE HD controller (A2286 and A2386SX)
- XTIDE Universal BIOS compatible IDE HD controller.
- ISA VGA display card (Cirrus Logic GD542x based)
PCI bridgeboards
- G-REX
- Mediator 1200/4000
- Prometheus
PCI bridgeboard compatible PCI cards
- FM801 sound card
- ES1370 (SB128) sound card
- RTL8029 network card
Notas
- Se requiere ahora una CPU que como mínimo tenga SSE2.
Otras actualizaciones
- CD and sound card emulation audio output quality improved.
- 68020/030 prefetch emulation improved.
- High DPI display support improved.
- AGA subpixel scrolling emulated.
- Support shortcut paths (.lnk) in command line.
- More undocumented chipset features supported.
- Right control = right Windows key option.
- Memory accesses only -cycle-exact mode.
- UAE devices (uaeserial etc) are compatible with KS 1.2 and older.
- Improved compatibility with very old A500 config files.
Fallos arreglados:
- WinPCap network mode didn't detect any devices.
- 68030 data cache emulation fixes.
- Custom to/from RTG mode switch didn't check for filter changes.
- JIT on/off on the fly change (outside of GUI) was unreliable.
- Keyboard layout changed (B/C only) during device re-enumeration.
- D3D9 non-shader mode forgot scanline texture when switching modes.
- Audio wave recording created huge broken wave files.
- It was not possible to select HDF PCMCIA SRAM and IDE options.
- Flash ROM and RTC file dialogs didn't allow creation of new files.
Página oficial:
http://www.winuae.net/
Descarga de la versión Windows 32 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3200.zip
Descarga de la versión Windows 64 bits:
http://www.winuae.net/files/WinUAE3200_x64.zip
miércoles, 11 de noviembre de 2015
VirtualBox 5.0.10 (10- Noviembre-2015)
Es un programa que permite ejecutar otros sistemas operativos en tu ordenador ya sea Wimdows, Linux o Mac como por ejemplo Linux, Windows xp,Vista, 7. 8, 10 ,Windows 98 (Sin aceleración gráfica), windows 95 (Sin aceleración gráfica), es parecido en su uso y funcionamiento a vmware pero a diferencia de este que es un programa de pago se trata de una alternativa gratuita, que aunque no sea tan buena va mejorando en cada versiuón.
Cambios
- VMM: improved support for certain Intel Atom CPUs (bug #14773)
- VMM: system register emulation fix (5.0 regression; bug #14515)
- GUI: fixed immediate screenshot issue (bug #14108)
- GUI: fixed another 3D overlay window reparenting issue when the VM is switched to fullscreen mode on X11 hosts
- GUI: fixed help index (bug #14722)
- GUI: fixed state synchronization issue in the VM manager window when VM was paused from its runtime window
- Audio: fixed suspending/resuming audio streams on VM pause/unpause (bug #14784)
- Audio: properly reset AC97 audio streams, otherwise there is silence until a non-48 kHz stream is played
- Audio: fixed a small emulation quirk of the AD1980 codec of the HDA device to make recent linux guests work (bug #14653)
- USB: serveral fixes for the xHCI controller
- USB: fixed a crash under certain conditions on hosts with Linux kernels older than version 3.3
- USB: better identification of certain USB devices
- NAT: support TCP in DNS proxy (bug #14736)
- NAT Network: fixed sporadic crashes on Windows hosts (bug #13899)
- API: when creating differencing images (e.g. as part of a snapshot or cloning a VM) use the same disk image variant as the parent image if possible, which means that e.g. a diff image for a VMDK image split into 2 GB files will also be split (bug #14764)
- API: event queue handling fixes preventing loss of certain events at runtime (e.g. new webcam attached), particularly important on Mac OS X hosts
- Webcam: passthrough fix for certain devices (Windows hosts only)
- VBoxManage: don't crash on snapshot restorecurrent / edit if the VM has no snapshots
- VBoxManage: don't crash on controlvm addencpassword (bug #14729)
- Mac OS X hosts: use the correct kernel on certain hosts
- Windows hosts: fixed VRDP external authentication
- Windows hosts: allow to use a shared folder path with extended-length path prefix (5.0 regression; bug #14651)
- Windows hosts: fix a crash in the netfilter host driver under certain conditions (bug #14799)
- Windows host installer: documented and fixed public properties which can be used to control the
installation to some extent
- Windows host installer: fixed not starting the actual installation when showing the version information or help dialogs
- X11 Additions: added basic support for X.Org Server 1.18 (3D requires additional fixes)
Paágina oficial:
https://www.virtualbox.org/
Descarga la versión windows 32 y 64 aqui:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.10/VirtualBox-5.0.10-104061-Win.exe
Mac:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.10/VirtualBox-5.0.10-104061-OSX.dmg
Cambios
- VMM: improved support for certain Intel Atom CPUs (bug #14773)
- VMM: system register emulation fix (5.0 regression; bug #14515)
- GUI: fixed immediate screenshot issue (bug #14108)
- GUI: fixed another 3D overlay window reparenting issue when the VM is switched to fullscreen mode on X11 hosts
- GUI: fixed help index (bug #14722)
- GUI: fixed state synchronization issue in the VM manager window when VM was paused from its runtime window
- Audio: fixed suspending/resuming audio streams on VM pause/unpause (bug #14784)
- Audio: properly reset AC97 audio streams, otherwise there is silence until a non-48 kHz stream is played
- Audio: fixed a small emulation quirk of the AD1980 codec of the HDA device to make recent linux guests work (bug #14653)
- USB: serveral fixes for the xHCI controller
- USB: fixed a crash under certain conditions on hosts with Linux kernels older than version 3.3
- USB: better identification of certain USB devices
- NAT: support TCP in DNS proxy (bug #14736)
- NAT Network: fixed sporadic crashes on Windows hosts (bug #13899)
- API: when creating differencing images (e.g. as part of a snapshot or cloning a VM) use the same disk image variant as the parent image if possible, which means that e.g. a diff image for a VMDK image split into 2 GB files will also be split (bug #14764)
- API: event queue handling fixes preventing loss of certain events at runtime (e.g. new webcam attached), particularly important on Mac OS X hosts
- Webcam: passthrough fix for certain devices (Windows hosts only)
- VBoxManage: don't crash on snapshot restorecurrent / edit if the VM has no snapshots
- VBoxManage: don't crash on controlvm addencpassword (bug #14729)
- Mac OS X hosts: use the correct kernel on certain hosts
- Windows hosts: fixed VRDP external authentication
- Windows hosts: allow to use a shared folder path with extended-length path prefix (5.0 regression; bug #14651)
- Windows hosts: fix a crash in the netfilter host driver under certain conditions (bug #14799)
- Windows host installer: documented and fixed public properties which can be used to control the
installation to some extent
- Windows host installer: fixed not starting the actual installation when showing the version information or help dialogs
- X11 Additions: added basic support for X.Org Server 1.18 (3D requires additional fixes)
Paágina oficial:
https://www.virtualbox.org/
Descarga la versión windows 32 y 64 aqui:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.10/VirtualBox-5.0.10-104061-Win.exe
Mac:
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.10/VirtualBox-5.0.10-104061-OSX.dmg
lunes, 9 de noviembre de 2015
PCSX2 Git v1.3.1-1416-gb6f78d8 (08-11-2015)
Nueva versión beta del emulador del mejor emulador de PS2 que continua en los últimos tiempos realizando mejoras fundamentalmente en el plugin gráfico ,que esta mejorando gregory38 y gabest11 centrándose actualmente en el plugin de Opengl esos arreglos y específicos arreglos de algún juego
Cambios en estas versiones que arreglan juegos :
- Vif: Arregla los fallos en la geometría del Warship Gunner 2 que profucian que se vieran agujeros. Arregla el problema reportado en el git 665
- SPU2-X: Nueva INI variable para cycle delay. Se puede configurar para arreglar el sonido en Higurashi no Naku Koro ni Matsuri Kakera Asobi (SPLM-66913)
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la última versión beta que incluye todos los cambios de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-1416-gb6f78d8&platform=windows-x86
Cambios en estas versiones que arreglan juegos :
- Vif: Arregla los fallos en la geometría del Warship Gunner 2 que profucian que se vieran agujeros. Arregla el problema reportado en el git 665
- SPU2-X: Nueva INI variable para cycle delay. Se puede configurar para arreglar el sonido en Higurashi no Naku Koro ni Matsuri Kakera Asobi (SPLM-66913)
Página oficial:
http://pcsx2.net/
Podeis bajar la última versión beta que incluye todos los cambios de su página oficial:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=get&rev=v1.3.1-1416-gb6f78d8&platform=windows-x86
domingo, 8 de noviembre de 2015
Wayder XML Cheats for MAME 0.167
Este archivo contiene los trucos para los juegos del emulador MAME actualizados hasta la versión 0.167.
Modo de empleo:
- Tas descargar el fichero descomprimir el archivo y obtendrás un fichero cheat_wayder.7z , que debei de ser extridor en el directorio del mame en este caso el 0.167 y seleccionarlo en la ruta de directorios de cheats en la configuración de cheats del mame.
Descarga de su página oficial.
http://www.geocities.jp/ued_way/cheat/cheat_wayder_0167.zip
Modo de empleo:
- Tas descargar el fichero descomprimir el archivo y obtendrás un fichero cheat_wayder.7z , que debei de ser extridor en el directorio del mame en este caso el 0.167 y seleccionarlo en la ruta de directorios de cheats en la configuración de cheats del mame.
Descarga de su página oficial.
http://www.geocities.jp/ued_way/cheat/cheat_wayder_0167.zip
viernes, 6 de noviembre de 2015
PSX Datacenter Actualización 07-Noviembre-2015
Como cada semana se ha actualizado la página de PSX Datacenter añadiendo en esta ocasion nuevas entradas de juegos de PSX y actualizando muchas otras con nuevo contenido como portadas en alta resoluión, información, nuevos trucos, publicidades y muchos otros cambios.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Yamasa Digi Guide - Faust [SLPS-03120] (J)
Yamasa Digi Guide - Hyper Rush [SLPS-02989] (J)
Yamasa Digi Guide - Umakagetsu R [SLPS-03096] (J)
Yamasa Digi World - Tetra Master [SLPS-03212] (J)
UPDATES:
Gallop Racer 2000 [SLPS-02623] (J)
Gallop Racer 2000 [Playstation the Best] [SLPS-91234] (J)
GeGeGe no Kitarou - Nonoi no Nikuto Katachi Tachi [SLPS-00644] (J)
Gekitotsu Toma L'Arc - L'Arc en Ciel vs Tomarunner [SCPS-10134] (J)
Gekitotsu Toma L'Arc - L'Arc en Ciel vs Tomarunner [PSOne Books] [SCPS-91320] (J)
Genso Suiko Gaiden Vol.2 - Crystal Vallet no Kettou [SLPM-86663] (J)
Genso Suiko Gaiden Vol.2 - Crystal Vallet no Kettou [Konami the Best] [SLPM-86953] (J)
Genso Suiko Gaiden Vol.2 - Crystal Vallet no Kettou [PSOne Books] [SLPM-87262] (J)
Gensou no Altemis - Actress School Mystery Adventure [SLPS-02563] (J)
Geom Cube [SLUS-00024] (E)
Geom Cube [SLPS-00007] (J)
Geometry Duel [SLPS-01575] (J)
Get Backers Dakkanya [SLPM-86848] (J)
Get Backers Dakkanya [PSOne Books] [SLPM-87202] (J)
Gex [SLUS-00042] (E)
Gex [SLPS-00244] (J)
Gex [SLES-00133] (E)
Ghost in the shell [SLUS-00552] (E)
Ghost in the Shell [SCPS-10043] (J)
Ghost in the Shell [SCPS-45092] (J)
Ghost in the Shell [SCES-01050] (E)
Ghost in the Shell [SCES-01074] (F)
Ghost in the Shell [SCES-01075] (G)
Ginga o Jousama Densetsu Yuna Final Edition [SLPS-01451] (J)
Glint Glitters [SLPM-86200] (J)
Global Force [SCPS-10082] (J)
Glover [SLUS-00890] (E)
Glover [SLES-02213] (E)(F)(G)(I)
Goal Storm [SLES-00069] (E)
Goal Storm [SLUS-00055] (E)
Gochachiru (Pandora Max Series vol.5) [SLPS-02945] (J)
Gochachiru (Pandora Max Series vol.5) [Limited Edition] [SLPS-02944] (J)
World Soccer Winning Eleven [SLPS-00272] (J)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.
MANUALS:
Ridge Racer [SLPS-00001] (J)
Manual scans by Cobol,, cleaned & compiled into cbr by gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
Añadidas las siguientes entradas a la PSX Datacenter:
NTSC-J:
Yamasa Digi Guide - Faust [SLPS-03120] (J)
Yamasa Digi Guide - Hyper Rush [SLPS-02989] (J)
Yamasa Digi Guide - Umakagetsu R [SLPS-03096] (J)
Yamasa Digi World - Tetra Master [SLPS-03212] (J)
UPDATES:
Gallop Racer 2000 [SLPS-02623] (J)
Gallop Racer 2000 [Playstation the Best] [SLPS-91234] (J)
GeGeGe no Kitarou - Nonoi no Nikuto Katachi Tachi [SLPS-00644] (J)
Gekitotsu Toma L'Arc - L'Arc en Ciel vs Tomarunner [SCPS-10134] (J)
Gekitotsu Toma L'Arc - L'Arc en Ciel vs Tomarunner [PSOne Books] [SCPS-91320] (J)
Genso Suiko Gaiden Vol.2 - Crystal Vallet no Kettou [SLPM-86663] (J)
Genso Suiko Gaiden Vol.2 - Crystal Vallet no Kettou [Konami the Best] [SLPM-86953] (J)
Genso Suiko Gaiden Vol.2 - Crystal Vallet no Kettou [PSOne Books] [SLPM-87262] (J)
Gensou no Altemis - Actress School Mystery Adventure [SLPS-02563] (J)
Geom Cube [SLUS-00024] (E)
Geom Cube [SLPS-00007] (J)
Geometry Duel [SLPS-01575] (J)
Get Backers Dakkanya [SLPM-86848] (J)
Get Backers Dakkanya [PSOne Books] [SLPM-87202] (J)
Gex [SLUS-00042] (E)
Gex [SLPS-00244] (J)
Gex [SLES-00133] (E)
Ghost in the shell [SLUS-00552] (E)
Ghost in the Shell [SCPS-10043] (J)
Ghost in the Shell [SCPS-45092] (J)
Ghost in the Shell [SCES-01050] (E)
Ghost in the Shell [SCES-01074] (F)
Ghost in the Shell [SCES-01075] (G)
Ginga o Jousama Densetsu Yuna Final Edition [SLPS-01451] (J)
Glint Glitters [SLPM-86200] (J)
Global Force [SCPS-10082] (J)
Glover [SLUS-00890] (E)
Glover [SLES-02213] (E)(F)(G)(I)
Goal Storm [SLES-00069] (E)
Goal Storm [SLUS-00055] (E)
Gochachiru (Pandora Max Series vol.5) [SLPS-02945] (J)
Gochachiru (Pandora Max Series vol.5) [Limited Edition] [SLPS-02944] (J)
World Soccer Winning Eleven [SLPS-00272] (J)
Añadidas nuevas descripciones, portadas en alta resolución,nuevas publicidades y imagenes.
MANUALS:
Ridge Racer [SLPS-00001] (J)
Manual scans by Cobol,, cleaned & compiled into cbr by gladiator.
Podeis consultarlas en:
http://www.psxdatacenter.com/
o
http://psxdatacenter.com/
Si podeis ayudar a mejorar el sitio con la información que falta (Portadas, descripciones, códigos,manuales, etc.) por favor hacedlo.
Sega Ages 2500 Series Vol. 17 - Phantasy Star Generation 2 SLPM-62553 PS2 traducido al inglés
El juego es un rpg y un remake con mejores gráficos y nuevas escenas de presentaci,on del Phantasy Star Generation 2 que salio´en la consola Genesis / Mrgadrive en 1990 , el parche ha sido creado por Kyence y funciona en la consola y en Pcsx2.
Descarga del parche desde romhacking::
http://www.romhacking.net/translations/2505/
Descarga del parche desde romhacking::
http://www.romhacking.net/translations/2505/
jueves, 5 de noviembre de 2015
ePSXe v1.9.38 05-Noviembre-2015
Nueva versión del mejor emulador para Android de psx, es un emulador de pago 2,99 pero sus actualizaciones son gratuitas y sirven para mejorar la versión de windows.
- Añadida una opción de resolución X2 a la GPU x2 para mejorar los gráficos 3d . Necesita una CPU/Teléfono muy rápido para tener buenos framerates. Aviso: puede crear fallos gráficos en juegos 2D .
- Mejorad la exactitud dw la GPU y arreglada alguna pantalla de carga que no hacia (Tomb Raider)
- Actualizado el opengl plugin a v12. arreglado un fallo que rompia los juegos despues del mdec en la v11
- Añadido soporte para realizar re-scan de los juegos en aparatos con Google TV
- Arreglados algunos fallos en HLE bios: World Soccer Jikkyou Winning Eleven 3, Azure Dreams, Jet Moto, Echo Night, Resident Evil 2, Driver, Wild Arms, Jackie Chan Stuntmaster
Comprar en:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
- Añadida una opción de resolución X2 a la GPU x2 para mejorar los gráficos 3d . Necesita una CPU/Teléfono muy rápido para tener buenos framerates. Aviso: puede crear fallos gráficos en juegos 2D .
- Mejorad la exactitud dw la GPU y arreglada alguna pantalla de carga que no hacia (Tomb Raider)
- Actualizado el opengl plugin a v12. arreglado un fallo que rompia los juegos despues del mdec en la v11
- Añadido soporte para realizar re-scan de los juegos en aparatos con Google TV
- Arreglados algunos fallos en HLE bios: World Soccer Jikkyou Winning Eleven 3, Azure Dreams, Jet Moto, Echo Night, Resident Evil 2, Driver, Wild Arms, Jackie Chan Stuntmaster
Comprar en:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe&feature=search_result&hl=es
miércoles, 4 de noviembre de 2015
Cemu v1.0.2
Nueva versión de este emulador de Wii U que por ahora empieza a mostrar los gráficos en algunos juegos , pero sin soportar el sonido y siendo muy lento todavia:
Caracteristicas:
- Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
- Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
- For controller input see : https://github.com/Exzap/Cemu
- Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
- Windows x64 only (other platforms may be supported later)
- Requires OpenGL 3.3
- Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
- Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
- Untested on AMD
Cambios en la versión:
- Mejorada la exactitud de la emulación del shader.
- Mejorada la emuacción de los biffers de color y profundidad.
- Implementado el soporte de: Vertex shader textures, depth samplers y instanced rendering.
- Arreglado un errorque causaba que los cambios en la unidad de textura fueran ignorados.
- Intentos para conseguir que el emulador funcione en tarjetas gráficas AMD (pero aun no parece funcionar)
- Si falla la compilación del GLSL shader el error aparece ahora en el texto de log.
- Montones de otros pequeñps fallos arreglos y cambios.
Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.0.2.zip
FAQ:
Can the controller be configured?
Not yet, it's locked to using the GamePad via keyboard. Proper controller support will come in a future release.
Can I run extracted games?
No, when launching a Wii U executable directly (.rpx) no external files are supported. If you want to run a game, it needs to be in raw dump format (WUD or ISO).
Is there supposed to be sound?
No, audio is not yet supported.
What's next?
The current plan is to release new updates at least every two weeks. A more detailed roadmap is in the works.
Página ofical:
http://cemu.info/
Caracteristicas:
- Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
- Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
- For controller input see : https://github.com/Exzap/Cemu
- Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
- Windows x64 only (other platforms may be supported later)
- Requires OpenGL 3.3
- Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
- Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
- Untested on AMD
Cambios en la versión:
- Mejorada la exactitud de la emulación del shader.
- Mejorada la emuacción de los biffers de color y profundidad.
- Implementado el soporte de: Vertex shader textures, depth samplers y instanced rendering.
- Arreglado un errorque causaba que los cambios en la unidad de textura fueran ignorados.
- Intentos para conseguir que el emulador funcione en tarjetas gráficas AMD (pero aun no parece funcionar)
- Si falla la compilación del GLSL shader el error aparece ahora en el texto de log.
- Montones de otros pequeñps fallos arreglos y cambios.
Download:
http://cemu.info/releases/cemu_1.0.2.zip
FAQ:
Can the controller be configured?
Not yet, it's locked to using the GamePad via keyboard. Proper controller support will come in a future release.
Can I run extracted games?
No, when launching a Wii U executable directly (.rpx) no external files are supported. If you want to run a game, it needs to be in raw dump format (WUD or ISO).
Is there supposed to be sound?
No, audio is not yet supported.
What's next?
The current plan is to release new updates at least every two weeks. A more detailed roadmap is in the works.
Página ofical:
http://cemu.info/
martes, 3 de noviembre de 2015
Ishiiruka Dolphin GIT (02-Noviembre-2015) 455(3374eb7) Gamecube and Dolphin emulador para windows X64
Ishiiruka-Dolphin Custom Version es una gran versión creada por Tino que se centra en la velocidad de emulación, con muchas mejoras con respecto a la original y que oprimiza dos plugins de video (Dx9 que el
Dolphin ofical ya no soporta y Dx11).
Mejoras:
– Async shader compilación
- Galop’s DX11 Texture Encoder/Decoder (Mejora la decodificación de Texture especialmente en EFB TO RAM)
- Compilado previo del Vertex loader & Optimizado vertex decodificación usando SSSE3 y SSE4
– Dolpby Pro Logic II soporte para xaudio y openal
- Mejoras en Custom Texture que permiten la carga directa de texturas comprimidas incluyendo mipmap
– DSP – Time Streching Option (Mejora del sonido para evitar que se corte en ordenadores menos potentes)
- DX9 soporte para ordenadores más antiguos
– Modificado el Post Procesing interface para soportar Multiple Stages permitiendo efectos más complejos,
– Multithreaded Shader Compilación
– Depth test implementation para corregir fallos y mejorar la velocidad
– Fast-Depth option ahora controla el uso o no de la emulación precisa early z si se pone en rápido fast
depth le dará una mejora de velocidad en algunos ordenadores.
– Fast EFB Access. Implementado el global EFB Access Cache para reducir GPU stalls causados por el acceso de
CPU al efb (Esta opción esta en el menu de Hack en Gfx Options)
– Reorganización de la generación del Shader Path para mejorar el rendimiento
– Implementado 3d soporte para Side by side/TopBottom 3d rendering
– Muchos errores de DX9 areglados (ZComploc, Tev emulation, etc)
Cambios en la versión:
- Algunos arreglos de fallos reportados en el foro
- Añadido soporte experimental de Tessellation y Displacement Mapping.
- Y los arreglos del Dolphin normal
Página oficial:
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-ishiiruka-dolphin-custom-version
Descarga la versión aqui:
https://www.dropbox.com/sh/7f78x2czhknfrmr/AABH-aiEn1-2zUZ90jg0aWEAa/Ishiiruka.455%283374eb7%29.x64.7z?dl=0
Dolphin ofical ya no soporta y Dx11).
Mejoras:
– Async shader compilación
- Galop’s DX11 Texture Encoder/Decoder (Mejora la decodificación de Texture especialmente en EFB TO RAM)
- Compilado previo del Vertex loader & Optimizado vertex decodificación usando SSSE3 y SSE4
– Dolpby Pro Logic II soporte para xaudio y openal
- Mejoras en Custom Texture que permiten la carga directa de texturas comprimidas incluyendo mipmap
– DSP – Time Streching Option (Mejora del sonido para evitar que se corte en ordenadores menos potentes)
- DX9 soporte para ordenadores más antiguos
– Modificado el Post Procesing interface para soportar Multiple Stages permitiendo efectos más complejos,
– Multithreaded Shader Compilación
– Depth test implementation para corregir fallos y mejorar la velocidad
– Fast-Depth option ahora controla el uso o no de la emulación precisa early z si se pone en rápido fast
depth le dará una mejora de velocidad en algunos ordenadores.
– Fast EFB Access. Implementado el global EFB Access Cache para reducir GPU stalls causados por el acceso de
CPU al efb (Esta opción esta en el menu de Hack en Gfx Options)
– Reorganización de la generación del Shader Path para mejorar el rendimiento
– Implementado 3d soporte para Side by side/TopBottom 3d rendering
– Muchos errores de DX9 areglados (ZComploc, Tev emulation, etc)
Cambios en la versión:
- Algunos arreglos de fallos reportados en el foro
- Añadido soporte experimental de Tessellation y Displacement Mapping.
- Y los arreglos del Dolphin normal
Página oficial:
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-unofficial-ishiiruka-dolphin-custom-version
Descarga la versión aqui:
https://www.dropbox.com/sh/7f78x2czhknfrmr/AABH-aiEn1-2zUZ90jg0aWEAa/Ishiiruka.455%283374eb7%29.x64.7z?dl=0
domingo, 1 de noviembre de 2015
Sin and Punishment - Successor of the Earth Nintendo 64 traducido y doblado al español
Ha sido traducido y doblado al castellano con un doblaje excelente este gran juego de nintendo 64 , esta traducción incluye dos parches en el mismo paquete: versión subtitulada y versión doblad, y el parche se aplica usando xdeltagui.
Pagina ofivial :
http://tiovictor.romhackhispano.org/
Descarga de la traducción:
https://mega.nz/#!JA1jEKYT!J6HuK4l4f-O8_IZCMoCXG-mU-_cPu3YVrapzeEpxtP4
o
http://www.mediafire.com/download/8vm645hleg26466/SinAndPunishmentCastellano10.7z
Pagina ofivial :
http://tiovictor.romhackhispano.org/
Descarga de la traducción:
https://mega.nz/#!JA1jEKYT!J6HuK4l4f-O8_IZCMoCXG-mU-_cPu3YVrapzeEpxtP4
o
http://www.mediafire.com/download/8vm645hleg26466/SinAndPunishmentCastellano10.7z
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